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Idea original de Nuria Silva Ojeda con aporaciones de Begoña, Tania y Maribel.

COMENZAR

DE CUENTOS

GYMKANA

SIGUIENTE

¿Qué personaje de cuentos se esconde detrás de cada pista?

Si en mi caldero no quieres acabarpruebas y pistasdeberás superar.

SIGUIENTE

GRANDES Y PEQUEÑOS DEBEN JUGAR Y TODAS LAS PRUEBAS TENDRÁN QUE REALIZAR PARA CONSEGUIR LOS NÚMEROS DE LA CLAVE QUE EL COFRE ABRIRÁ. SI UNA NUEVA CLAVE QUIERES CONSEGUIR CADA NUEVA PRUEBA DEBERÁS CUMPLIR. LAS CLAVES DEBERÁS ANOTAR PARA NO OLVIDAR. TEN MUCHO CUIDADO Y PRESTA ATENCIÓN O EN EL CALDERO ACABARÁS ¡CONVERTIDO EN UNA POCIÓN!

Si el tesoro deseas conseguir esta norma deberás cumplir.

PISTAS Y PRUEBAS

PISTAS Y PRUEBAS

PRUEBASY PISTAS

PRUEBASY PISTAS

PRUEBASY PISTAS

PRUEBASY PISTAS

PRUEBASY PISTAS

PRUEBASY PISTAS

DESCUBRE EL NÚMERO

SI QUIERES A LA PRINCESA SALVARSIN USAR TUS MANOS LA MANZANA DEL CUENCO DE AGUA DEBERÁS SACAR.

LA BRUJA ENVIDIOSA DECIDIÓ ENVENENARLA, CON UNA FRUTA REDONDADULCE Y MUY SANA.

PRUEBA 1

PISTA 1

SIGUIENTE PISTA Y PRUEBA

EL PRIMER NÚMERO ES :

DESCUBRE EL NÚMERO

PARA AYUDARLES A ESCAPARTODAS LAS PUERTAS DE TU CASA DEBERÁS CONTAR ¿CUÁNTAS SON?

ALGUIEN FUERTE LLAMA SUENA TOC, TOC, TOC Y ESTOS TRES PEQUEÑOS TIEMBLAN DE TERROR.

PRUEBA 2

PISTA 2

SIGUIENTE PISTA Y PRUEBA

EL SEGUNDO NÚMERO ES :

DESCUBRE EL NÚMERO

PARA QUE LOS OSOS LA PERDONEN UN PEINADO LOCO OS DEBÉIS DE HACER.

SUS BELLOS RIZOS DORADOS, MIENTRAS DUERME, DESPEINADOS, PEINARÍA EN UN MOMENTO SI TUVIERA...

PRUEBA 3

PISTA 3

SIGUIENTE PISTA Y PRUEBA

EL TERCER NÚMERO ES :

DESCUBRE EL NÚMERO

PRUEBA 4

PISTA 4

PARA AL POBRE PATITO HACER SONREIR GANA ESTE CONCURSO DE MUECAS, DONDE PIERDE QUIEN EMPIECE A REIR.

SE MIRA EN EL AGUA CUANDO FEO LE LLAMAN.

SIGUIENTE PISTA Y PRUEBA

EL CUARTO NÚMERO ES :

DESCUBRE EL NÚMERO

PRUEBA 5

PISTA 5

CON TU FAMILIA UNA ORQUESTA DEBERÁS MONTAR Y PARA ELLO OBJETOS EN CASA DEBERÁS BUSCAR: CACEROLAS, TAPADERAS, CUCHARAS, TAMBORES...

LOS 4 FUERON A BREMEN Y UNA ORQUESTA MONTARON.

SIGUIENTE PISTA Y PRUEBA

EL QUINTO NÚMERO ES :

DESCUBRE EL NÚMERO

PRUEBA 6

PISTA 6

PARA AYUDAR A PINOCHO DE LA BALLENA ESCAPAR DEBERÁS ENCONTRAR SEIS OBJETOS QUE EN UN BARREÑO CON AGUA NO SE HUNDIRÁN.

LA NARIZ LE CRECÍA DE TANTAS MENTIRAS QUE DECÍA.

SIGUIENTE PISTA Y PRUEBA

EL SEXTO NÚMERO ES :

DESCUBRE EL NÚMERO

PRUEBA 7

PISTA 7

SI AL LOBO DE LA CAMA QUIERES ECHAR5 SALTOS SOBRE LA CAMA DEBERÁS DE DAR.

DESDE ALLÍ DENTRO METIDOFINGÍA SER SU ABUELITAMENOS MAL QUE HIZO PREGUNTAS ESTA NIÑITA TAN LISTA.

SIGUIENTE PISTA Y PRUEBA

EL SÉPTIMO NÚMERO ES :

DESCUBRE EL NÚMERO

PRUEBA 8

PISTA 8

SI DESNUDO NO TE QUIERES QUEDAR, UNA FIESTA DE DISFRACES DEBERÁS REALIZAR.

ESTE EMPERADOR PENSABAQUE VESTIDO DESFILABAMÁS TODO LO CONTRARIOPORQUE DESNUDO ESTABA. ¿QUÉ LE FALTABA?

YA PUEDES ABRIR EL COFRE

EL OCTAVO NÚMERO ES :

PINCHA EN EL COFRE

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INTRODUCE EL PRIMER CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL SEGUNDO CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL TERCER CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL CUARTO CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL QUINTO CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL SEXTO CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL SÉPTIMO CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL OCTÁVO CÓDIGO SECRETO

VOLVER A INTENTAR

¡Oh, no!Código erróneo

Pincha sobre el tesoro para ver el diploma que certifica que que has realizazo con entusiasmo todas las actividades y tareas del cole en casa.

¡ENHORABUENA! El tesoro es tuyo.