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JUEGO DE LA OCA PARA LA ÚLTIMA SEMANA DEL CURSO

Transcript

JUEGO

OCA

REGLAS:

  • PULSA DOS VECES PARA TIRAR EL DADO
  • SI CAES EN UNA CASILLA ESPECIAL, ÁBRELA Y HAZ LO QUE TE CORRESPONDA

DE LA

EL

x2

AVANZA 2 CASILLAS Y TIRA OTRA VEZ

x2

AVANZA 2 CASILLAS Y TIRA OTRA VEZ

x2

AVANZA 2 CASILLAS Y TIRA OTRA VEZ

x3

AVANZA 3 CASILLAS Y TIRA OTRA VEZ

META

SI ACIERTAS, PUEDES LANZAR EL DADO OTRA VEZ.

SI CAES EN ESTA CASILLA, UNO HACE DE TIBURÓN Y EL RESTO TIENEN QUE SUBIR POR SILLAS Y OTROS MUEBLES PARA EVITAR QUE LES COMA. CUANDO PARE LA MÚSICA, ¿EL TIBURÓN HABRÁ COMIDO? SI TE COME EL TIBURÓN , RETROCEDE 1 CASILLA.

EN LA CASILLA DE LA ESTRELLA ESTÁS Y 1 CASILLA COMO ESTRELLA SALTARÁS

CAISTE EN LA CASILLA DEL TIBURÓN EN INGLÉS QUE TE PROVOCA RETROCEDER 2 CASILLAS AL REVÉS.

SI CAES EN ESTA CASILLA, ELIGE UNA VOCAL Y DI SOLO CON ESA VOCAL LA SIGUIENTE FRASE: "LOS PECES NADAN EN EL MAR" Y SI LO HACES A LA PRIMERA AVANZA 1 CASILLA.

CAÍSTE EN LA CASILLA DEL CANGREJO, PREPARA TU LENGUA Y DI 3 VECES ESTE TRABALENGUAS. SI NO LO DICES BIEN, VUELVES A LA CASILLA DE LA QUE SALISTE ANTES DE TIRAR EL DADO.

CUENTA (LAS LÁMPARAS, SILLAS, RADIADORES...) QUE TENÉIS EN VUESTRA CASA. SI NO SE TE OLVIDA NINGUNA, AVANZA 2 CASILLAS.

¡LLEGASTE A LA CASILLA DEL PEZ ARCOÍRIS! TE INVITO A QUE CUENTES EL CUENTO QUE MÁS TE HAYA GUSTADO, PERO CAMBIANDO UNO DE LOS PERSONAJES POR OTRO ANIMAL MARINO. SI TE RESULTA FÁCIL, AVANZA 4 CASILLAS.

CAISTE EN LA CASILLA DE LA HORMIGUITA, Y A MOVER LA TRIPITA, TRIPITA.

CAISTE EN EL EMOTICONO TRISTE Y TE PASAS UN TURNO SIN TIRAR.