Gry planszowe
ilona.wicz
Created on June 4, 2020
More creations to inspire you
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
SLYCE DECK
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
Transcript
Gry planszowe
Wybierz grę! Gdy chcesz poznać zasady, kliknij znak „?” . Życzę miłej zabawy
Utwórz linie
Warcaby
kółko i krzyżyk
„4 w linii”
rysowanie
Podziękowanie dla aniko0810
pisanie
kliknij w ołówek
Kliknij pisak
„4 w linii” to gra logiczna przeznaczona dla dwóch osób.
Spróbuj odgadnąć zamiary przeciwnika, równocześnie tworząc własną taktykę.
Wygra ten, kto zdoła jako pierwszy ułożyć 4 krążki w jednej linii.
Cel jest jeden: ułożyć cztery krążki w linii. Zadanie wydaje się banalne, gdyby nie Twój przeciwnik. Jego dążenie jest identyczne i w wcale nie ułatwi Ci to zadania. Stańcie w szranki – niech wygra lepszy! Będzie nim ten, kto potrafi nie tylko blokować konkurenta, ale i stworzyć skuteczną taktykę.
Instrukcja gry
- Każdy z graczy otrzymuje po 21 krążków danego koloru.
- Najpierw ustalacie kto pierwszy umieszcza krążek
- Celem gry jest ułożenie czterech jednokolorowych krążków w linii prostej (poziomo, pionowo, skośnie). Kto pierwszy, ten wygrywa!
Cel: umieszczenie swojego koloru krążka
po 3-4 lub 5
(po uzgodnieniu z drugim graczem)
po przekątnej, w poziomie lub w pionie.
Warcaby to gra planszowa, wywodząca się z szachów, upowszechniona w Europie we Francji u schyłku XI wieku. Gra posiada wiele odmian, spośród których uważane za dyscyplinę sportową są jedynie warcaby polskie (stupolowe) nazywane też międzynarodowymi. W większości krajów gra odbywa się jednak przeważnie na szachownicy posiadającej 64 pola, z wykorzystaniem 24 pionków (po 12 dla każdego z graczy).
Zasady gry
Gra warcaby klasyczne (określana też warcabami brazylijskimi) jest rozgrywana na planszy 8x8 pól pokolorowanych na przemian na kolor jasny i ciemny.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Każdy gracz rozpoczyna grę z dwunastoma pionkami (jeden koloru białego, drugi -- czerwonego) ustawionymi na ciemniejszych polach planszy.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jako pierwszy ruch wykonuje grający pionkami białymi, po czym gracze wykonują na zmianę kolejne ruchy.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Celem gry jest zbicie wszystkich pionków przeciwnika (w tym damek -- patrz niżej) albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu. Jeśli żaden z graczy nie jest w stanie tego osiągnąć (każdy z graczy wykonana po 15 ruchów damkami bez zmniejszania liczby pionków pozostających na planszy), następuje remis.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Pionki mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Bicie pionkiem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionka (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite pionki są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Pionki mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionkiem, przeskakując przez kolejne pionki (damki) przeciwnika.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Bicia są obowiązkowe.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Pionek, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką, przy czym jeśli znajdzie się tam w wyniku bicia i będzie mógł wykonać kolejne bicie (do tyłu), to będzie musiał je wykonać i nie staje się wtedy damką.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Kiedy pion staje się damką, kolej ruchu przypada dla przeciwnika.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę pól do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i następuje przez przeskoczenie pionu (lub damki) przeciwnika, za którym musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole -- damka przeskakuje na dowolne z tych pól i może kontynuować bicie (na tej samej lub prostopadłej linii).
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Kiedy istnieje kilka możliwych bić, gracz musi wykonać maksymalne (tzn. takie, w którym zbije największą liczbę pionów lub damek przeciwnika).
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Podczas bicia nie można przeskakiwać więcej niż jeden raz przez ten sam pionek(damkę).
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Historia warcabów
Współczesne warcaby, powstałe na południu Europy w średniowieczu, pochodzą prawdopodobnie od gry nazywanej Alquerque.
Pierwsze książki, tylko o grze w warcaby, powstały w XVI w. na terenie dzisiejszej Hiszpanii wydawane w Walencji.
W 1668 r. ukazała się pierwsza książka w jęz.francuskim o warcabach, nauczyciela matematyki, Pierr'a Mallet'a "Le Jeu de Dames".
W pierwszej połowie XVIII w. na terenie Francji pojawiła się nowa wówczas odmiana gry w warcaby na 100-polowej warcabnicy nazwana przez samych Francuzów warcabami polskimi (dziś określane warcabami międzynarodowymi).
Pierwsze mecze o mistrzostwo świata w warcabach międzynarodowych zostały zorganizowane pod koniec XIX w.
Powstała w 1947 r. Światowa Federacja Warcabowa (FJMD) uporządkowała system rozgrywek o tytuł mistrza świata w warcabach miedzynarodowych i do chwili obecnej sprawuje nadzór organizacyjny nad tymi rozgrywkami.
Warcaby noszą w różnych krajach różne nazwy i w internecie można je spotkać wpisując m.in.: il giocco della dama, ceske damy, dame, damenspiel, dammen, damspel, jue de dames, juego de damas, jogo de damas, draughts, checkers, shashki lub turku damasi.
Pierwsze, pisemne wzmianki o warcabach i grze w waracaby w Polsce pochodzą z okresu średniowiecza, m.in. w statutach wiślickich Kazimierza Wielkiego (XIV w.).
Twórca "Pana Tadeusza" A.Mickiewicz był wielkim entuzjastą gry w szachy oraz w warcaby. Tym ostatnim poświęcił jeden ze swoich poetyckich utworów "Do Franciszka (Małachowskiego)", znany też pod tytułem "Warcaby".
Pierwszą polską, znaną nam, publikacją o warcabach była wydana w 1918 r. w Poznaniu książka pt. "Warcaby" napisana przez X. Waleriana Adamskiego.
Od 1977 r. organizowane są w Polsce oficjalne zawody o tytuły mistrzów Polski w warcabach międzynarodowych. Od ponad dziesięciu lat w przeprowadzanych co roku turniejach wyłaniani są najlepsi w naszym kraju warcabiści grający w warcaby klasyczne