Want to make creations as awesome as this one?

Este es un resumen de los 4 módulos impartidos en el curso EF 3.0. Las TIC en las clases de Educación Física del CEFIRE AE. La modalidad completa no es posible a través de este Genially

Transcript

Módulo 0

Creación Infografía: -Puedes utilizar Genially: https://www.genial.ly/Piktochart: https://piktochart.com/Canva: https://www.canva.com/

Creación de avatar con apps como Powtoon, Plotagon, zepeto o bitmoji. Os mostramos cómo hacerlo con Btmoji.-iOS App store https://apps.apple.com/es/app/bitmoji/id868077558 -Android Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bitstrips.imoji&hl=es -También puedes instalarlo en la exensión de google chrome

Primeros pasos

Marco de Referencia

Protec. deDatos

-Se debe tener en cuenta toda la información relacionada con el Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente: -Enlace donde encontraréis información detallada e importante. http://aprende.intef.es/mccdd-Debéis pulsar también en: Toolkit del Portfolio de la Competencia Digital Docente , si todo va bien os llevará a esta web: -Encontraréis un kit de herramientas categorizadas según las áreas del Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente para la mejora de la competencia digital educativa.

Enlace

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¿Y la protección de datos?

PDF Protecc.Datos

Protección de datos

RESUMEN de la RESOLUCIÓN de 28 de junio de 2018, de la Subsecretaría de la Conselleria de Educación, Investigación, Cultura y Deporte, por la que se dictan instrucciones para el cumplimiento de la normativa de protección de datos en los centros educativos públicos de titularidad de la Generalitat.

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Documento Legal

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¿Y la protección de datos?

Piensa en tus Apps y dónde residen los datos a terceros

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resumen tic ef empleadas en el módulo 2

QR

  • Este punto del módulo 2 sobre herramientas TIC de evaluación, lo podéis ver al salir de este Genially en el punto 2.1 del módulo.
  • En él podréis ver cuatro herramientas, cada una con una variedad de realizar la evaluación sobre lo trabajado.
  • ¡SEGUIMOS!

tic ef y evaluación

Vamos a elegir una de las propuestas y herramientas que os han aparecido al final de cada presentación. Este reto os servirá para añadirlo al reto que tenéis que hacer en el módulo 4 y último de esta formación online de EF y TICs.Antes de elegir la herramienta os debéis hacer varias preguntas.

  • ¿Qué quiero evaluar?
  • ¿Cómo lo quiero evaluar?
  • ¿La evaluación será solo por parte del docente o también va a intervenir el alumnado?
  • ¿Para qué me va a servir evaluar la sesión o sesiones creadas?

reto

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A través de la aplicación POWERPOINT y GIFS explicados en el Módulo 2, propongo aplicarlas en el gimnasio mediante proyección de la siguiente diapositiva.De este modo, mediante el juego de PIEDRA, PAPEL o TIJERA y según el resultado, el alumnado deberá ejecutar los diferentes ejercicios.

-Mediante el recurso explicado en el Módulo 2: MERGE CUBE, se han elaborado unas caras de ejercicios para condición física. El alumnado se dividirá al menos en 6 grupos, darán una vuelta a la pista o al circuito definido por el profesor. Al llegar a la zona EF-TIC encontrarán el dado y la Tablet, un alumno del equipo debe lanzar el dado, otro alumno lo escanea y todo el grupo ejecuta el ejercicio que les haya tocado.-También se puede realizar un dado donde deben seguir las caras del dado, y pasan de cara cuando hayan ejecutado. -También un proceso de construcción, por ejemplo de un TRX.-Y del mismo modo, combinar repaso de Anatomía con ejercicio físico. Mediante escaneo del cubo donde aparecerá, por ejemplo, el sistema esquelético.Ver vídeos con todas las opciones anteriores.

Ejemplo con tres escenarios TIC de trabajo para un contenido:Paso 1: Elegimos un deporte, un juego de equipo, ... de los que estemos trabajando.Paso 2: Creamos equipos utilizando la app Team Shake

Con tres simples aplicaciones, podemos crear un torneo final para demostrar las competencias adquiridas tras el trabajo de campo en el patio y con la parte teórica si ha sido el caso, dependiendo de las edades de nuestro alumnado.

Paso 3: Se crea un torneo para la realización del torneo con la app LeveradePaso 4: Para el conteo de las puntuaciones y evitar olvidos de puntos utlizamos la app Score Board

-Tras haber participado en el proceso de aprendizaje de herramientas durante la formación esperamos que hayas descubierto nuevas posibilidades para enriquecer tu prototipo del reto a crear. Completa ahora tu trabajo. En la siguiente diapositiva tienes una batería de propuestas a seguir e ideas que pueden inspirarte. Después uniremos todaslas piezas y crearemos el árbolde recursos EF-TIC que os merecéis. Comparte la tuya.Hashtag #EF30 en Twitter.

Las 3 "C"

CREER

PROCESO 01

CREAR

PROCESO 02

COMPARTIR

PROCESO 03