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Jeu de type Escape Game qui peut être utilisé en fin de troisième pour faire des mathématiques de manière ludique, créé par Laurine Harbulot, professeure de mathématiques au lycée Guillaume Apollinaire

Transcript

... Disneyland Paris® !

Et si on partait en voyage à ...

Mme H, professeure de mathématiques assez étrange, devient un peu folle à Disneyland Paris® ...

Elle t'a réservé une petite chasse ... au professeur !

Ta mission sera de la retrouver et de la délivrer !

Tu vas devoir explorer le parc à la recherche d'indices ...Ils sont cachés et apparaitront quand tu passeras la souris dessus ou quand tu cliqueras dessus. Des flèches en haut à gauche te permettent de revenir en arrière.Tu vas rencontrer différents types de cadenas où tu devras rentrer différents types de codes.Le but est de trouver, en résolvant les différentes énigmes, 14 informations importantes qui devront être notées au fur et à mesure ...

Quand tu es prêt(e), clique ci-dessous pour commencer !

Euh ... Il me semble que tu as autre chose à faire que de flâner sur le Thunder Mesa Riverboat !! Au boulot !

L'île du crâne et le bateau pirate ... Fais demi-tour !

L'arbre de Robinson Crusoé, as-tu une âme d'aventurier ?

Agrabah ... Ce rêve bleuuuu, je n'y crois pas c'est merveilleuuuuuux !

Deuxième étoile à droite et tout droit jusqu'au matin !

Dumbo the flying elephant® ! Ça vole un éléphant ?

Ton nez s'allonge !

Un petit tour à cheval ?

Ça tourne beaucoup trop !

Tchou tchou !! Embarquez à bord avec Casey Junior !

Welcome to le pays des contes de fées !

C'est pas pour toi, c'est pour les enfants !

20 000 lieues sous les mer ...

En voiture Simone !

Alors ça ça décoiffe ! Avec Aerosmith en plus, ça déchire !!!

Super spectacle ! Mais rien d'autre à voir.

Armaggeddon® , excellent ! On a eu chaud ! En plus la musique, I don't want miss a thing ... Aerosmith a vraiment fait de bonnes chansons : love in a elevator, walk this way, crazy, ...

Tu as déjà joué avec Buzz, il ne faut pas exagérer !

Silence, ça tourne !

Vroum vroum !

Un petit tour de tapis ?

La belle au bois dormant

Contrairement à la belle au bois dormant, Mme H ne dort pas beaucoup parce qu'elle est toujours en train de réfléchir à la prochaine activité qu'elle fera avec ses élèves ...Et comme elle est très fatiguée, elle s'est trompée de dessin animé pour cette énigme !La reine de cœur pioche au hasard une carte dans un jeu de 54 cartes et elle a le droit de couper la tête de quelqu'un si elle pioche un cœur, un as ou un joker.Quelle est la probabilité que la reine coupe la tête de cette personne ?

Si la réponse est 1/2, le code est le nombre de nains qui vivent avec Blanche-Neige.

Si la bonne réponse est 1/3, le code est le nombre de chiens dans un dessin animé Disney.

Si la réponse est 2/3, le code est le nombre de féés marraines d'Aurore.

Si la réponse est 1/4, le code est l'année de sortie du dessin animé Coco.

Si la réponse est 3/4, le code est le nombre d'insectes dans un dessin animé Disney.

Cadenas de la tanière du dragon

Château de la reine de cœur ... Que regardes-tu ?? Qu'on te coupe la tête !

Indice Mme H n'a pas passé plus de 30 minutes dans le labyrinthe.

Ça mouille !

Si la réponse 1, utiliser le schéma ci-dessous !

Si la réponse est 6, utiliser le schéma ci-dessous !

Si la réponse est 3, utiliser le schéma ci-dessous !

Si la réponse est 2, utiliser le schéma ci-dessous !

Si la réponse est 4, utiliser le schéma ci-dessous !

Si la réponse est 5, utiliser le schéma ci-dessous !

Cadenas du labyrinthe

Le labyrinthe d'alice

Ils décident d'instaurer une règle : 10 minutes dans le labyrinthe sont autorisées et par tranche de 10 minutes supplémentaires entamée, une visite dans le monde des poupées est enlevée aux 6 visites qui avaient été concédées au départ. Lors de son dernier séjour, Mme H n'a pas passé moins de 10 minutes dans l'attraction ni plus de 40 minutes. Mais alors combien de fois a-t-elle finalement pu faire l'attraction It's a Small World ?

La famille de Mme H n'en peut plus de passer un temps fou dans cette attraction ... Ils connaissent cependant son point faible : l'attraction It's a Small World.

Moi je sais qu'elle n'y est pas allée 5 fois !

Rien à voir ici !!

Indice Regarde bien les formes, elles correspondent aux formes des grilles ...

Vérification

Ecrire la réponse trouvée en majuscules

La première partie du code est le poids p qu'affiche la balance lorsque les nains se pèsent deux par deux.

Cadenas des nains

Jeu des nains

Pour obtenir la deuxième partie du code, il faudra soustraire 7 à mon poids.

Petit indice En calculant la somme de tous les poids des nains, on s'aperçoit qu'elle est divisible par 3. En enlevant le poids de Grincheux, la somme doit rester divisible par 3 ... On peut en déduire quelque chose sur le poids de Grincheux !

Le mot de passe est heuredarrivee..h en remplaçant les deux points par l'heure trouvée.

L'identifiant à utiliser est Daniel.

Cadenas de Buzz

Buzz Lightyear

Aujourd'hui le parc est ouvert entre 10h et 22h. À cause de son frère, qui ne s'était pas réveillé comme d'habitude à Disney, Mme H est arrivée 2 heures après l'ouverture. Elle avait hâte d'aller faire l'attraction Buzz Lightyear Laser Blast. Il y a cependant beaucoup de monde dans cette attraction en général. Elle a donc décidé de prendre un Fast-Pass pour attendre moins longtemps. Elle a finalement réussi à utiliser son Fast-Pass à 11h, heure de Miami.

À quelle heure a-t-elle enfin pu faire l'attraction ?

Dans le cas où c vaut 0 ou 5, il faut ajouter 1 à c, pas 2.

L'erreur de C-3PO

C-3PO, pas toujours très malin, a essayé de réparer la navette de Star Tours avec une paire de ciseaux (seul outil qu'il avait à proximité) ... R2-D2 est en train d'essayer de réparer ses bêtises. Pour pouvoir l'aider, C-3PO doit déchiffrer le code suivant : *BNO. Le seul indice qu'il a est que le caractère * correspond à zéro.

Le mot ciseaux est en gras ... Il est important ! Ciseaux ... Cis-eaux ...

Je peux être manipulée ... Le disque intérieur tourne !

Cadenas de démarrage de la navette

Indice Il y a 9 directions dans la combinaison.

Pour pouvoir ouvrir le cadenas, il utiliser les directions prises dans le labyrinthe ...

Au secours !! On a représenté ci-dessous la queue pour accéder à l'attraction HyperSpace Mountain. On n'est pas encore sorti de l'auberge ...

Au secours !!

Attention, il faut imaginer que tu parcours toi-même la labyrinthe ... La première direction empruntée est donc... Et tu changes de direction uniquement quand tu es face à un mur.

Cadeas de l'entrée

Enigme de Jack

La valeur du coffre de Jack, en pièces d'or, donne la première partie du code pour ouvrir son coffre.

Alphabet des pavillons

Alphabet utilisé pour communiquer à partir d'un bateau

Le code secret de Jack

Cela donne la deuxième partie du code de Jack ...

Cadenas du coffre de Jack

Attention, le code de mon coffre comporte deux parties ...

Les coordonnées trouvées lors de la résolution de l'énigme donneront la latitude (abscisse multipliée par 11) et la longitude (ordonnée multipliée par -10) d'un lieu. Vous pourrez utiliser ce site (ici) pour déterminer où est situé ce lieu ... Il vous sera utile.

La position (4;4) est allumée.

La position (1;4) est allumée.

La septième couleur est rose.

La septième couleur est blanc.

Indice Utiliser les coordonnées écrites pour retrouver les coordonnées du fantôme.

Le point H appartient à la droite d'.

Cadenas du cimetière

Ce cadenas permet de vérifier la réponse : rentrer les coordonnées trouvées sous la forme "(latitude;longitude)".

On pourra déterminer l'expression de deux fonctions affines r et e qui donnent respectivement le nombre de rats et le nombre d'écureuils au bout de x années. Il suffira alors de résoudre une inéquation ...

Cadenas de Rémi

Le code est le nombre de traversées trouvé auquel on soustrait 2 !

La première partie du code est le nombre de minutes d'attente au bout duquel Mme H part en courant.

Tour de la terreur

La deuxième partie du code est le taux de peur de Mme H au début de la file d'attente.

La dernière partie du code est le nombre de minutes d'attente au bout duquel Mme H devient agressive.

Courbe du taux de peur

Cadenas du Groom

L'aquarium

Indice Il faut commencer par calculer le volume d'eau sans Nemo ! Rappel : le volume d'un cylindre se calcule en multipliant l'aire de la base (qui est un disque) par la hauteur.

Cadenas de Nemo

Le code est la le nombre à trois chiffres trouvé précédemment.

Cadenas à couleurs

Il faut avoir résolu toutes les autres énigmes avant de poursuivre ici : tu dois avoir 14 indices (6 couleurs et 8 positions). Si tu n'as pas eu le temps de taper le code et que le cadenas a disparu, reviens en arrière ! Si tu as trouvé le bon code, patiente un peu, la suite va s'afficher !

Cadenas à couleurs

Cadenas à couleurs

Cadenas à couleurs

Félicitations !

Il n'y a plus qu'à trouver Mme H dans l'un des parcs !

Cadenas à couleurs

Pour recommencer, utilise la flèche en haut à gauche quand elle aura apparu !

Ça tourne beaucoup trop !

Welcome to le pays des contes de fées !

Tchou tchou !! Embarquez à bord avec Casey Junior !

Dumbo the flying elephant ! Ça vole un éléphant ?

Un petit tour à cheval ?

Deuxième étoile à droite et tout droit jusqu'au matin !

Ton nez s'allonge !

20 000 lieues sous les mer ...

En voiture Simone !

C'est pas pour toi, c'est pour les enfants !

L'île du crâne et le bateau pirate ... Fais demi-tour !

L'arbre de Robinson Crusoé, as-tu une âme d'aventurier ?

Agrabah ... Ce rêve bleuuuu, je n'y crois pas c'est merveilleuuuuuux !

Euh ... Il me semble que tu as autre chose à faire que de flâner sur le Thunder Mesa Riverboat !! Au boulot !

Tu as déjà joué avec Buzz, il ne faut pas exagérer !

Silence, ça tourne !

Vroum vroum !

Un petit tour de tapis ?

Armaggeddon® , excellent ! On a eu chaud ! En plus la musique, I don't want miss a thing ... Aerosmith a vraiment fait de bonnes chansons : love in a elevator, walk this way, crazy, ...

Super spectacle ! Mais rien d'autre à voir.

Bien essayé ... Mais non !

Rappel de l'indice Il ne te reste plus qu'à retrouver Mme H dans son attraction préférée ... Walk this way ! La flèche pour revenir en arrière va apparaître, sois patient !

Bien essayé ... Mais non !

Rappel de l'indice Il ne te reste plus qu'à retrouver Mme H dans son attraction préférée ... Walk this way ! La flèche pour revenir en arrière va apparaître, sois patient !

Cadenas à interrupteurs

Si tu n'as pas eu le temps de taper le code et que le cadenas a disparu, reviens en arrière ! Si tu as trouvé le bon code, patiente un peu, la suite va s'afficher !

Pour se repérer dans la grille, il faut savoir que la case (1;1) est celle située en haut à gauche et que le premier chiffre donne le numéro de la ligne. Par exemple, la case (1;2) est immédiatement à droite de la case en haut à gauche.

Cadenas à interrupteurs

Cadenas à interrupteurs

Cadenas à interrupteurs

Pour recommencer, utilise la flèche en haut à gauche quand elle aura apparu !

Félicitations !

Tu m'as trouvée et je vais enfin pouvoir sortir de cette attraction ! Pour les connaisseurs, je sais que cette attraction est maintenant fermée mais j'y faisais aisément 5 ou 6 tours d'affilée quand elle était ouverte !