Projekt T.I.M.E.
tom16091993
Created on May 24, 2020
More creations to inspire you
HALLOWEEN ACTIVITY TOUR
Personalized
FAIRY TALES
Personalized
KITCHEN NIGHTMARES
Personalized
ESCAPE GAME - THE SIMPSONS
Personalized
LET´S LEARN ABOUT THE UK!
Personalized
FIND THE IMPOSTOR!
Personalized
DETECTIVES GAME ELEMENTARY
Personalized
Transcript
PROJEKT
Historia Zbawienia
MISJE
ODPRAWA
DRUŻYNA
T.I.M.E.
Odprawa - wprowadzenie
MISJE
DRUŻYNA
ODPRAWA
Witaj agencie Twoje szkolenie dobiegło końca, lada moment dostaniesz swój pierwszy przydział. Twoja drużyna zostanie przeniesiona w czasie, a twoim zadaniem będzie odnaleźć i zapobiec powstaniu paradoksu czasowego, jaki może wystąpić w przeszłości, ratując tym samym teraźniejszość i przyszłość. Nie wiemy, gdzie wystąpi paradoks i jaki będzie miał charakter, więc zanim zaczniecie działać, musicie poznać otoczenie i zidentyfikować swoje cele. Wykonajcie swoją misję, tak szybko, jak tylko jest to możliwe. Zanim zaczniesz misję, zapoznań się z swoją drużyną.
MISJE
DRUŻYNA
ODPRAWA
Przed przystąpieniem do programu T.I.M.E, lekarz w służbie Przymierza. Doskonały medyk, znawca wszelkich historycznych chorób.
Rafael Banes
Utalentowany inzynier programu T.I.M.E., pomimo młodego wieku jest technicznym geniuszem.
Noe Zora
Profesor genetyki temporalnej, przed wstąpieniem do T.I.M.E. członek licznych akademii naukowych, znawca każdej epoki historycznej.
Naomi Krios
Weteran programu T.I.M.E. (Tachionowa Insercja w Momenty Epokowe), absolwent programu N9, specjalista od uzbrojenia i przeżycia w najtrudniejszym terenie, w każdej epoce historycznej.
Samson Shepard
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.
MISJE
DRUŻYNA
ODPRAWA
Do Jakiego Czasu chcesz podróżować?
CZASY ABRAHAMA
EPOKA NOWOŻYTNA
ŚREDNIOWIECZE
EPOKA ODKRYĆ GEOGRAFICZNYCH
STAROŻYTNY EGIPT
*Zdobądź kod, wykonując wszystkie misje, dotyczące epok historycznych przed podróżą do przyszłości i uratuj świat. Powodzenia!
PRZYSZŁOŚĆ*
Czasów Abrahama
Podróż do
START
Kapitanie, twoja pierwsza misja to zlokalizowanie wędrowca o imieniu Abraham i nie chodzi tu o Abrahama Lincolna. Jesteśmy około 1500 lat przed narodzeniem Pana Jezusa i kapitanie jeśli nie pomożesz w podróży Abrahamowi i jego rodzinie cała historia może potoczyć się inaczej. Jednak uważaj złe odpowiedzi wywołają anomalie, a ich zbytnia ilość uniemożliwi drogę powrotną.
+ info
Gdy udzielisz wszystkich prawidłowych odpowiedzi pojawi się numer epoki koniecznie go zapisz.
Sara
Rebeka
Rut
Żona Abrahama to:
Ostrożności wobec Pana Boga
ZAUFANIA PANU BOGU
WALKI
Abraham uczy nas:
Dziecko
Dom
Wojsko
Bóg obiecał Abrahamowi:
Gratulacje!
Numer tej opoki to 7
Wróć do wehikułu czasu
UWAGA anomalia czasowa
Spróbuj Ponownie!
Starożytnego Egiptu
Podróż do
Kapitanie, czujesz ten gorący podmuch wiatru i wszędobylski piasek. To znak, że jesteśmy w Egipcie, niestety namiestnik Józef cierpi na zaniki pamięci i tylko twoja drużyna może mu pomóc.
+ info
Gdy udzielisz wszystkich prawidłowych odpowiedzi pojawi się numer epoki koniecznie go zapisz.
START
Pytanie 01 z 05
Kto był Ojcem Józefa?
Adam
JAkub
Józef
SYMBOLS GOT:
Pytanie 02 z 05
Ilu braci miał Józef
11
2
0
SYMBOLS GOT:
QUESTION 03 of 05
Co śniło się Józefowi?
Tłuste i chude Krowy
WYsoka Góra
Wielki ognisty Piec
SYMBOLS GOT:
Pytanie 03 z 05
Co śniło się Józefowi?
Tłuste i chude Krowy
WYsoka Góra
Wielki ognisty Piec
SYMBOLS GOT:
Pytanie 04 z 05
Kim ostatecznie został Józef W Egipcie?
KUCHARZEM
NaMIESTNIKIEM
Generałem
SYMBOLS GOT:
Pytanie 05 z 05
Czego uczy nas Józef?
Pan Bóg czasem o nas zapomina
Pan Bóg zawsze czuwa nad nami
Pan Bóg nie lubi Egiptu
SYMBOLS GOT:
Koniec podróży
Odkryj sekwencję i wybierz właściwą figurkę:
SYMBOLS GOT:
Gratulacje!
Numer tej epoki to 3
Wróć do wehikułu czasu
UWaga anomalia czasowa!
Spróbuj ponownie!
Wieków Średnich
Podróż do
Kapitanie, witaj w opactwie Fossanowa, to tutaj żył jeden z największych ucznonych średniowiecza Tomasz z Akwinu. Niestety jego notatki zagubiły się w w wieży - czy dasz radę je znaleźć i pozbierać?
+ info
Gdy udzielisz wszystkich prawidłowych odpowiedzi pojawi się numer epoki koniecznie go zapisz.
START
Znajdź prawidłowe zakońcZenie...
owoc
złoto
chleb
?
Najważniejszy dar na Mszy Świętej to?
ZNAJDŹ PRAWIDŁOWE ZAKOŃCZENIE...
KrwiąPana Jezusa
Ciałem Pana Jezusa
Nic się nie dzieje
Prawda..
W czasie Mszy Świętej chleb staje się...
ZNAJDŹ PRAWIDŁOWE ZAKOŃCZENIE...
Prawda...
9+6
3
8
15
Notatka znaleziona, odnajdź klucz...
Obiekt zbaleziono...
Skanowanie
Skanowanie
Skanowanie
Gratulacje!
Numer tej epoki to 9
Wróć do wehikułu czasu.
Uwaga anomalia czasowa!
Spróbuj ponownie!
Epoki odkryć geograficznych
Podróż do
Kapitanie, jeden z misjonarzy zgubił swój egzeplarz Biblii, jeśli twoja drużyna mu nie pomoże, wszyscy mieszkańcy nowo odkrytego kontynentu nie poznają Pana Jezusa. Czy zdążysz mu pomóc zanim kapitan Kolumb dobije do brzegu?
+ info
Gdy udzielisz wszystkich prawidłowych odpowiedzi pojawi się numer epoki koniecznie go zapisz.
START
Biblia to inaczej?
Pytanie 01 z 05
Wielka Księga
Wiele Pism
Pismo Święte
Pismo Święte dzieli się na dwa:
Pytanie 02 z 05
Testamenty
Listy
rozdziały
Historię Pana Jezusa znajdziemy w (...) Testamencie
Pytanie 03 z 05
Nowym
Młodym
Starym
Księga zawierająca opis życia Pana Jezusa to:
Pytanie 04 z 05
Tora
Ewangelia
Apokalipsa
Ile ksiąg ma Pismo Święte
Pytanie 05 z 05
100
27
73
Gratulacje!
Numer tej epoki to 1
Powrót do wehikułu czasu.
Uwaga ANomalia czasowa!
Spróbuj ponownie!
cZasów nowożytnych
Podróż do
W 1870 r. zakończył się sobór watykański I, specjalne spotkanie wszystkich biskupów na całym świecie. 25 lat później zostało wynalezione kino, obejrzyj fragment nagrania o Mszy Świętej, a następnie wspomóż biskupów zebranych w Rzymie, na Watykanie swoją specjalistyczną wiedzą.
+ info
Gdy udzielisz wszystkich prawidłowych odpowiedzi pojawi się numer epoki koniecznie go zapisz.
START
Obejrzyj film
Czy jesteś gotowy na udzielenie kilku porad?
Co jest najważniejszą częścią MSzy Świętej?
Liturgia Eucharystyczna
Liturgia Słowa
Obrzędy zakończenia
Pytanie 01 z 03
Modlitwa o zstąpienie ducha Świętego na dary eucharystyczne nazywana jest
anamneza
epikleza
doksologia
Pytanie 02 z 03
Moment w MSzy Świętej, w którym chleb staję się ciałem Pana JEzusa, a wino krwią nazywamy
konsekracja
redundancja
Kolekta
Pytanie 03 z 03
Gratulacje!
Numer tej epoki to 0
Wróć do wehikułu czasu.
Uwaga anomalia czasowa!
Spróbuj ponownie!
Przyszłości
Podróż do
Wpisz prawidłowe hasło
+ info
Hasło tworzą numery epoki, które uzyskasz wykonując misję w konkretnych epokach historycznych. Powodzenia
uratuj przyszłość
WPISZ PRAWIDŁOWY NUMER
2
1
3
4
5
6
7
8
9
0
-----
WPISZ PRAWIDŁOWY NUMER
2
1
3
4
5
6
7
8
9
0
*----
WPISZ PRAWIDŁOWY NUMER
2
1
3
4
5
6
7
8
9
0
*----
WPISZ PRAWIDŁOWY NUMER
2
1
3
4
5
6
7
8
9
0
**---
WPISZ PRAWIDŁOWY NUMER
2
1
3
4
5
6
7
8
9
0
**---
WPISZ PRAWIDŁOWY NUMER
2
1
3
4
5
6
7
8
9
0
***--
WPISZ PRAWIDŁOWY NUMER
2
1
3
4
5
6
7
8
9
0
***--
WPISZ PRAWIDŁOWY NUMER
2
1
3
4
5
6
7
8
9
0
****-
WPISZ PRAWIDŁOWY NUMER
2
1
3
4
5
6
7
8
9
0
****-
wPISZ PORAWNY NUMER - PRZYSZŁOŚĆ JEST ZAGROŻONA
uWAGA KATASTROFA TEMPORALNA!
gRATULACJE!
KAPITANIE, DZIĘKI TWEJ POMOCY PRZYSZŁOŚĆ ZNÓW JEST BEZPIECZna.