Want to make creations as awesome as this one?

Δομή επιλογής

Transcript

Ας ξεκινήσομε!

Καλώς ήρθατε

Κωδικοποίηση;

Επανάληψη

Προγραμματισμός

Ο προγραμματισμός είναι μια σειρά εντολών που γράφονται σε μια γλώσσα που κατανοεί ο υπολογιστής.

Τι μάθαμε στο προηγούμενο μάθημα;

ΣΤΟΠ

Μουσική

Φτιάξε τη δική σουακολουθία χορευτικών κινήσεων!Αυτή τη φορά βρες ένακανόνα. Μέχρι πότε θα επαναλαμβάνονται οι φιγούρες σου;

Επιλογή

Πρέπει να πούμε στον υπολογιστή πως να πάρει αποφάσεις και τι πρέπει να κάνει σε διαφορετικές καταστάσεις.

Ιδέες: πες «Ευχαριστώ», στιφογύρνα, χτύπα παλαμάκια

Τι πρέπει να συμβεί όταν πατηθεί ένα κουμπί;

Το κουμπί που δίνει διαταγές!

«Ευχαριστώ»

Πες

3 φορές

Χτύπα παλαμάκια

Τι συμβαίνει όταν πατήσω ένα κουμπί;

Φώναξε «ΝΑΙ»

Χειριστήριο

Φτιάξε το δικό σου!

Πώς ντύνεται η Ρούμπυ;

Ρούχα με βούλες

εάν

τότε

Δευτέρα

Οι επιλογές της Ρούμπυ

μπλε ή κίτρινα ρούχα

εάν

τότε

Τρίτη

Οι επιλογές της Ρούμπυ

ρούχα που ξεκινούν από Φ

εάν

τότε

Τετάρτη

Οι επιλογές της Ρούμπυ

καπέλα

εάν

τότε

Πέμπτη

Οι επιλογές της Ρούμπυ

λευκά και ροζ ρούχα

εάν

τότε

Παρασκευή

Οι επιλογές της Ρούμπυ

Πέμπτη

Τετάρτη

Τρίτη

Παρασκευή

Δευτέρα

Πώς ντύνεται η Ρούμπυ;

Εάν ..... τότε

Βοήθησε τη Ρούμπυ να αποφασίσει τι θα φορέσει εάν κάτι είναι Αλήθεια.Εάν βρέχει για παράδειγμαΉ εάν θέλει να πάει για μπάνιο.

Κάνω τις δικές μου επιλογές!

αλλιώς

τότε

εάν

Αλήθεια

σπασμένο πόδι

Κάνε τις δικές σου επιλογές!Εάν έχεις σπασμένο πόδι χτύπα παλαμάκιααλλιώς κλώτσα!Βρες το δικό σου κανόνα.

Τι μάθαμε;

Για να μπορέσει ο υπολογιστής να πάρει τις σωστές αποφάσεις πρέπει να του λέμε τι να κάνει σε κάθε περίπτωση. Για να τα καταφέρουμε χρησιμοποιούμε την Επιλογή. εάν .... τότε εάν .... τότε αλλιώς .....

Computer Science in San Francisco

Hello Ruby

Πηγές