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Ceip Barrantes

Aula de AL-PT

Departamento de Orientación

Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.Ánimo Ceip Barrantes, la victoria está asegurada, con un alumnado como vosotros/as.

El Gran Comedor

Descifrar el código

Pista 1

Pista 2

Pista 3

Pista 4

Pista 5

Hogwart´s Mystery

Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Hogwarts nos ayudará, y Dumbledore ha escondido varias pistas por el castillo y sus alrededores para ayudarnos en la misión de la Profe Isa y la Profe Cris que pertenece al gran Departamento de Orientación liderado por Mari, pero necesitan vuestra ayuda... .¿ Os apuntáis?¿Estáis listos para la mayor aventura de vuestra vida?Pues comencemos...seguro que el alumnado del CEIP Barrantes lo logrará....

Empezar

OllivandersTienda de varitas

Aquí encontrarás la primera pista. Búscala!!

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Sigue buscando

I Estás cerca...la flor tiene el secreto

Estás a punto de lograrlo....pincha en la flor venenosa

Inténtalo otra vez

Buen trabajo!

El primer número del códigode la celda es el número 3

Aquí encontrarás la segunda pista

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Sigue buscando

¿Qué palabra es sinónima de "contenta"?

veloz

feliz

bonita

¿Qué palabra es sinónima de "contenta"?

veloz

feliz

bonita

¿Cuál de estas palabras es un sustantivo propio?

Madrid

pelota

amiga

¿Qué palabra es sinónima de "contenta"?

Madrid

pelota

amiga

¿Cuál de las siguientes palabras está bien escrita?

rratón

chaceta

pingüino

¿Cuál de las siguientes palabras está bien escrita?

rratón

chaceta

pingüino

Inténtalo otra vez

¡Bien hecho!

El segundo número del códigode la celda es el número 5

Quidditch

Aquí encontrarás la tercera pista

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Sigue buscando

Resuelve las siguientes preguntas:

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

¿Quién ganará la pelea ?. Una pista: Su nombre es el primero por orde alfabético.

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Godric Gryffindor

Ha ganado la valentía de:

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Godric Gryffindor

Ha ganado la valentía de:

En su frase ordenada , está la sabiduría...¿Quién es?

Soy yo el sabio más

Más yo sabio soy el más

Yo soy el sabio más el

Yo soy el más sabio

Rowena Ravenclaw

Soy yo el sabio más

Yo soy el más sabio

Yo soy el sabio más el

Has ganado la sabiduría de:

Soy yo el sabio más

Más yo sabio soy el más

Rowena Ravenclaw

Soy yo el sabio más

Yo soy el más sabio

Yo soy el sabio más el

Has ganado la sabiduría de:

Más yo sabio soy el más

Seguimos en la batalla... El más astuto es elque tiene un adjetivo calificativo

león

pelea

el

valiente

Seguimos en la batalla... El más asuto esque tiene un adjetivo calificativo

león

pelea

el

valiente

león

pelea

el

valiente

Salazar Slytherin

Has ganado la astucia de:

La lealtaz es muy importante

La leatad es muy importante

La lealtad es mui importante

La lealtad es muy inportante

Si quieres saber quién es el más leal , en su frase correcta lo encontrarás.

La lealtaz es muy importante

La leatad es muy importante

La lealtad es mui importante

La lealtad es muy inportante

Helga Hufflepuff

Has ganado la lealtad de:

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Vuelve a intentarlo

Gryffindor

Hufflepuff

Ravenclaw

Slytherin

Genial!!

El tercer número del código de la celda es el número 2

Aquí encontrarás la cuarta pista

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Sigue buscando

Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino con mucha atención ya que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

"El peligro está cerca, vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.

Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán.1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar.2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima.3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La segunda botella de la iquierda es igual que una de los extremos.

Vuelve a intentarlo

Juegoterminado

Vuelve a empezar

Enhorabuena!

El cuarto número del códigode la celda es el número 8

Aquí encontrarás la última pista

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La profe Isa dice que sigas buscando

Para poder superar esta proba tes que falar a lingua máxica Atopa en galego, a única palabra (pincha sobre ela) que non vexas no dibuxo.

Gafas

Pau máxico

Capa

Castelo

Vasoira

Capa

Caldeiro

Gravata

Zapatos

Árbores

Vai ser que non!

Xenial! O último número do código é o número 1Eres xenial!

3

3

5

3

5

2

3

5

2

8

3

5

2

8

1

E

R

R

O

R

Enhorabuena!!

Lo has conseguido!!

Profe Isa

Departamento Orientación Ceip Barrantes

Profe Cris