Matematyka
m.bucholc
Created on May 17, 2020
More creations to inspire you
WHAT IS JUNETEENTH?
Interactive Image
3 FUN FACTS ABOUT THE BICYCLE
Interactive Image
INTERACTIVE AUXILIARY SERVICES MAP V2
Interactive Image
WILDLIFE SIGNS
Interactive Image
HOMEMADE BIRDFOOD
Interactive Image
IDIA OF THE BENIN KINGDOM
Interactive Image
MAIN CAREER MAP
Interactive Image
Transcript
Gramy i emocje nazywamy
1
2
3
4
GRA
- „Emocjonalne zwierzątka”. Potrzebujemy: planszy, kostki, pionków. Zaczyna osoba, która wyrzuci największą liczbę oczek na kostce. Wygrywa ten, kto pierwszy dojdzie do mety. Zadaniem dziecka jest nazwanie emocji na polu, na którym stanie i podanie kiedy ostatnio doświadczyło tej emocji i dlaczego ( np:żaba- radość – kiedy ostatnio byłeś szczęśliwy i dlaczego/co się wydarzyło?). Wyjątkiem są pola oznaczone gwiazdką – jeżeli zawodnik stanie na tym polu, podaje nazwę emocji(smutek, żal, tęsknota kiedy doświadczył i dlaczego). Słoń - symbolizuje zaskoczenie, zdziwienie. Żubr - symbolizuje złość, a żółw bez gwiazdki symbolizuje wzruszenie. Ostatnie pole z żółwiem: na tym polu dziecko mówi, o tym co sprawiłoby mu w tym momencie największą radość.
Zapraszam do zabawy na rozładowanie energi
Zapraszam do wykonania karty pracy polacz-w-pary-z15-2-bc.pdfnullGoogle Docs aring