Want to make creations as awesome as this one?

Este juego está diseñado para repasar contenidos de matemáticas de 2º de Primaria.

Transcript

¡Ayuda a Dori a encontrar a Crush!

Mª Luisa Fresno

Matemáticas 2º Primaria

HISTORIA

Crush ha quedado atrapado entre redes y plásticos. Como ya sabéis, el fondo del mar cada vez está más sucio. Las personas no nos damos cuenta que la basura que tiramos al mar, hace mucho daño a los animales marinos.

¡Salvar a Crush!

Si queréis ayudar a Dori a salvar a su amigo de las redes debéis entrar en la misión...

Ir a la misión

MISIÓN

Ir a las pruebas

Dori tiene que encotrar a Nemo para que juntos puedan ir a buscar el mapa y los materiales necesarios para cortar las redes y salvar a Crush. Como tiene muy mala memoria, necesita que le ayudéis a ir recordandole lo que tiene que hacer ya que no será fácil resolver las pruebas que le llevarán a salvar a su amigo.

PRUEBAS

3. Encontrar tijeras

4. Encontrar mapa

¡Salvar a Cruhs!

1. Encontrar a Nemo

2. Encontrar alicates

EMPEZAR

1º PRUEBA

Contesta las siguientes preguntas para encontrar a Nemo y obtener el 1º número del mapa

Encontrar a Nemo

PREGUNTA 1/5

315

35

305

1º PRUEBA: ENCONTRAR A NEMO

PINCHA EN 3 CENTENAS Y 5 UNIDADES

SIGUIENTE

¡Sigue nadando, sigue nadando, sigue nadando!

PREGUNTA 2/5

PINCHA EN EL SÍMBOLO CORRECTO: 105 ES MAYOR QUE 68

>

=

<

SIGUIENTE

¡Sigue nadando, sigue nadando, sigue nadando!

PREGUNTA 3/5

¿A qué número corresponde la imagen?

57

47

67

SIGUIENTE

¡Sigue nadando, sigue nadando, sigue nadando!

PREGUNTA 4/5

El resultado de 150 + 16 es igual a:

1C+6D+6U

1C+5D+6U

1C+5U

SIGUIENTE

¡Sigue nadando, sigue nadando, sigue nadando!

PREGUNTA 5/5

Seiscientos cuarenta y uno es:

614

641

461

SIGUIENTE

¡Sigue nadando, sigue nadando, sigue nadando!

V UELVE A INTENTARLO

¡Oh, no!

EMPEZAR

2º PRUEBA

Encontrar alicates

Pasa el ratón por encima de la imagen y busca el pez que te llevará a conseguir el 2º número del mapa.

Ainsss... aquí no hay nada. Vuelve a intentarlo

Busca la solución de 30 + 20

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

60

80

90

50

70

Busca la solución de 95 - 10

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

65

70

54

85

75

¡CORRECTO!

Busca la solución de 6 x 5

Puedes arrastrar la luz para buscar entre la oscuridad

30

18

15

40

25

¡CORRECTO!

V UELVE A INTENTARLO

¡Oh, no!

¡Oh, no!

V UELVE A INTENTARLO

¡Oh, no!

V UELVE A INTENTARLO

EMPEZAR

3º PRUEBA

SEÑALA EN VERDADERO O FALSO

Encontrar Tijeras

EMPEZAR

4º PRUEBA

Averigua el número de cada serie

Encontrar Mapa

EMPEZAR

5º PRUEBA

Salvar a Cruhs

Dori, con vuestra ayuda, ya ha encontrado todo lo necesario para liberar a Crush. Sólo queda situar los números en el mapa para que le lleve al punto exacto donde se encuentra su amigo.

¡Vamos!

¡Enhorabuena!

Has conseguido superar esta prueba.

Ir a prueba nº 2

¡Enhorabuena!

Has conseguido superar esta prueba.

Ir a prueba nº 3

¡Enhorabuena!

Has conseguido superar esta prueba.

Ir a prueba nº 4

¡Enhorabuena!

Has conseguido superar esta prueba.

Ir a Salvar a Cruhs

595 - 139 = 456

Pincha en la "v" si es verdadero o en la "x" si es falso

¡Correcto!

Un pentágono tiene 4 lados

Pincha en la "v" si es verdadero o en la "x" si es falso

¡Correcto!

En una piscina había 911 litros de agua y se han sacado 510 litros.quedan 401 litros

Pincha en la "v" si es verdadero o en la "x" si es falso

¡Correcto!

2+2+2+2+2 es lo mismo que 2 x 5

Pincha en la "v" si es verdadero o en la "x" si es falso

¡Correcto!

si Juan tiene 320 cromos y Andrés 290 entre los dos tendrán 640 cromos

Pincha en la "v" si es verdadero o en la "x" si es falso

1.¿Qué número sigue en esta serie?

Elige el nº correcto:

?

2

12

22

32

42

62

43

52

2.¿Qué número sigue en esta serie?

Elige el nº correcto:

?

58

54

50

46

42

38

43

56

3.¿Qué número sigue en esta serie?

Elige el nº correcto:

?

3

6

9

12

15

16

18

24

7

EL PRIMER NÚMERO DEL MAPA ES:

¡GENIAL!

7

EL SEGUNDO NÚMERO DEL MAPA ES:

¡GENIAL!

7

EL TERCER NÚMERO DEL MAPA ES:

¡GENIAL!

7

EL CUARTO NÚMERO DEL MAPA ES:

¡GENIAL!

0

¡GENIAL!

EL SEGUNDO NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

9

¡GENIAL!

EL TERCER NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

2

¡GENIAL!

EL CUARTO NÚMERO ES:

VOLVER AL ÍNDICE

9

1

2

8

6

3

4

5

7

0

INTRODUCE POR ORDEN LOS NÚMEROS QUE HAS ENCONTRADO AL BUSCAR A NEMO, LOS ALICATES, LAS TIJERA Y EL MAPA

_ _ _ _

1

3

0

2

6

5

8

4

9

7

* _ _ _

INTRODUCE POR ORDEN LOS NÚMEROS QUE HAS ENCONTRADO AL BUSCAR A NEMO, LOS ALICATES, LAS TIJERA Y EL MAPA

7

9

2

5

6

3

8

1

4

0

* _ _ _

INTRODUCE POR ORDEN LOS NÚMEROS QUE HAS ENCONTRADO AL BUSCAR A NEMO, LOS ALICATES, LAS TIJERA Y EL MAPA

9

4

3

5

7

0

2

6

8

1

* * _ _

INTRODUCE POR ORDEN LOS NÚMEROS QUE HAS ENCONTRADO AL BUSCAR A NEMO, LOS ALICATES, LAS TIJERA Y EL MAPA

0

6

4

1

8

5

9

3

2

7

* * _ _

INTRODUCE POR ORDEN LOS NÚMEROS QUE HAS ENCONTRADO AL BUSCAR A NEMO, LOS ALICATES, LAS TIJERA Y EL MAPA

1

0

9

2

5

6

7

3

4

8

* * * _

INTRODUCE POR ORDEN LOS NÚMEROS QUE HAS ENCONTRADO AL BUSCAR A NEMO, LOS ALICATES, LAS TIJERA Y EL MAPA

2

9

4

5

7

6

3

1

8

0

* * * _

INTRODUCE POR ORDEN LOS NÚMEROS QUE HAS ENCONTRADO AL BUSCAR A NEMO, LOS ALICATES, LAS TIJERA Y EL MAPA

INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

Para obtener vuestra recompensa, tenéis que enviar un mensaje escribiendo:misión 260520 realizada con éxito!

Mª Luisa FresnoMatemáticas 2º Primaria - Colegio Jesús Nazareno

INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

¡Enhorabuena!¡Lo habéis conseguido!

VOLVER A INTENTAR

¡Oh, no!Código erróneo

Debes introducir los números correctos y en orden para ayudar a Dori a salvar a Cruhs

Ha

Espero que os hayáis divertido.

¡Hasta la próxima!.