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CÓMO ENTRENAR A TU DRAGÓN

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

EMPEZAR

Educación Física Pablo PicassoAdrián

CÓMO ENTRENAR A TU DRAGÓN

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

Bienvenidos a vuestra aventura de Educación Física en casa. En esta ocasión, tendrás que unirte a Hipo y Desdentao para ayudar a sus amigos haciendo mucho ejercicio en casa y superando los retos, ¿¿te atreves??

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

CÓMO ENTRENAR A TU DRAGÓN

Grimmel, el malvado cazador de dragones ha encerrado a todos los dragones de los amigos de Hipo y Desdentao. Combate el sedentarismo y encuentra las llaves que liberen las jaulas de sus amigos. Tu misión consiste en superar los retos de EF que vas a encontrar y apuntar los números para el código secreto que abre la caja final ... recuerda, tú eres alumn@ del Pablo Picasso, ¡tú puedes conseguirlo! ¿estás list@?

CÓMO ENTRENAR A TU DRAGÓN

MISIÓN

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

AdriánProfe EF

Alumn@sPablo Picasso

Desdentao

Tu profe de Educación Física ha creado este juego, podrás preguntarle cualquier duda o mandarle tus retos superados a través de TEAMS, estará encantado de resolver todas las dudas y ver qué retos has conseguido superar

¡Tú eres el/la protagonista de la Aventura de Cómo entrenar a tu Dragón! Supera los retos de Educación Física en casa, entrena a Desdentao y libera a todos los dragones.

Este es Desdentao, ayúdale a liberar a sus amigos y ponerse en forma contigo

Aventura 1

ISLA DE MEMA

Aventura 2

Aventura 4

Aventura 5

Aventura 3

SIGUE EL ORDEN DE LAS AVENTURAS PARA SUPERAR LOS RETOS Y LIBERAR A LOS AMIGOS DE DESDENTAO

VUELVE A INTENTARLO, VAMOS, ¡TÚ PUEDES!

EMPEZAR

RESCATE DE TORMENTA

Ayuda a Astrid y liberad juntos a Tormenta

EMPEZAR

RESCATE DE TORMENTA

Realiza el calentamiento con estos niños y algunos de los ejercicios del siguiente video

Qué pereza...

Ya he calentado, ¡vamos!

2

RESCATE DE TORMENTA

¡¡¡ENHORABUENA!!!

TORMENTA

Has liberado al dragón y has conseguido el primer número

RESCATE DE GARFIOS

Ahora que has calentado, ayuda a Patán y liberad juntos a Garfios superando estos retos

EMPEZAR

RESCATE DE GARFIOS

Supera el divertido reto para liberar a Garfios

¡¡SÍ SE PUEDE!!

Pff...¡qué difícil!

RETO DE LA GRÚA, ¡¡PRUEBA1

RETO DEL COJÍN, ¡¡PRUEBA1

RESCATE DE GARFIOS

¡¡¡ENHORABUENA!!!

Has liberado al dragón y has conseguido el segundo número

7

GARFIOS

RESCATE DE BARRILETE

Ya tienes 2 dragones, ayuda a Patapez y liberad juntos a Barrilete

EMPEZAR

RESCATE DE BARRILETE

Supera estos retos y ¡¡entrena fuerte a tus dragones!!

¡¡ESTOY A TOPE!!

Me he cansado mucho...

RETO DOMINÓ, ¡¡PRUEBA1

RETO SALTO DE ZAPATILLAS, ¡¡PRUEBA1

RESCATE DE BARRILETE

1

¡¡¡ENHORABUENA!!!

BARRILETE

Has liberado al dragón y has conseguido el tercer número

RESCATE DE VÓMITO Y ERUCTO

Ya queda menos. ahora ayuda a Chusco y Brusca a liberar a Vómito y Eructo

EMPEZAR

RESCATE DE VÓMITO Y ERUCTO

Atrévete con estos retos de 3 en raya, lanza y haz 3 en raya en equipo, ¡ánimo!

¡¡SÍ SE PUEDE!!

No meto una...

RETO DE LANZAMIENTOS, ¡¡PRUEBA1

RETO BOTTLE FLIP CHALLENGE, ¡¡PRUEBA1

RESCATE DE VÓMITO Y ERUCTO

9

¡¡¡ENHORABUENA!!!

VÓMITO Y ERUCTO

Has liberado al dragón y has conseguido el cuarto número

RESCATE DE ASALTANUBES

Por último, Valka y Bocón te necesitan para liberar a Asaltanubes

EMPEZAR

RESCATE DE ASALTANUBES

Consigue estos divertidos retos, ¡¡vamos que son los útimos!!

¡¡TOMA!! ¡¡SÍ SE PUEDE!!

¿¿¡¡Qué!??...

RETO MOCHILA MÁGICA, ¡¡PRUEBA1

RETO MUSICAL CON MANOS, ¡¡PRUEBA1

RESCATE DE ASALTANUBES

¡¡¡ENHORABUENA!!!

ASALTANUBES

Has liberado al dragón y has conseguido el quinto número,ya puedes abrir la CAJA FINAL

3

INTRODUCE LA CLAVE CORRECTA PARA LIBERAR AL ÚLTIMO DRAGÓN... ¿QUIÉN SERÁ?

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

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7

8

*

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

*

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

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**

2

Introduce la clave correcta

OK

0

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1

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**

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

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***

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

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6

7

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***

2

Introduce la clave correcta

OK

0

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1

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****

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Introduce la clave correcta

OK

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1

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8

****

2

Introduce la clave correcta

OK

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1

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5

6

7

8

PULSA OK

2

Introduce la clave correcta

OK

0

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1

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5

6

7

8

PULSA OK

2

Introduce la clave correcta

OK

0

9

1

3

4

5

6

7

8

INCORRECTO

2

HAS LIBERADO A ¡¡FURIA DIURNA!!

¡ENHORABUENA!

GRACIAS A L@S ALUMN@S DEL PABLO PICASSO HEMOS SALVADO A TODOS LOS DRAGONES DEL MALVADO GRIMMELL... OS HABÉIS CONVERTIDO EN AUTÉNTICOS ENTRENADOR@S DE DRAGONES