Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Comenzar

Escribe un subtítulo

LOS SALVADORES DEL PLANETA EN:"lOS CROODS PERDIDOS EN EL TIEMPO"

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

MISIÓNES

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

LA MISIÓN

INTRODUCCIÓN

Los Croods se han perdido en el tiempo y no saben cómo regresar al Paleolítico. Cada uno de ellos ha ido a parar a una época y país diferente y no saben cómo volver a estar juntos de nuevo.Aquí es donde entráis en juego "Los salvadores del planeta". Deberéis de conseguir juntarlos superando las diferentes pruebas y tareas que os plantean. ¿Estáis preparados para comenzar vuestra última misión? PINCHA AQUÍ PARA CONTINUAR

¡NO! ¡NO OS MONTÉIS EN LA MÁQUINA DEL TIEMPO!

MISIÓN

Atrás

DEMASIADO TARDE...

MISIÓN

MISIÓN

REUNE DE NUEVO A LA FAMILIA SUPERANDO TODAS LAS PRUEBAS Y HACIENDO TODAS LAS TAREAS. SI LO CONSIGUES ADEMÁS DE PUNTOS EXTRA CONSEGUIRÁS LA ÚLTIMA INSIGNIA DEL CARNET.¿SERÁS CAPAZ DE COMPLETAR LA MISIÓN?PINCHA AQUÍ

MÁQUINA DEL TIEMPO

GRAN

NATURSOCI

SANDY

GRUG

MATES

LENGUA

UGGA

LOS CROODS PERDIDOS

EEP

MULTITAREAS

LENGUA

LUNES

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

A8

MATES

LUNES

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

A8

NATURSOCI

LUNES

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

A8

MULTITAREA

LUNES

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

A8

MÁQUINA DEL TIEMPO

LUNES

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

A8

LUNES

Lee la lectura" Qúe es una biografía" y haz sus actividades y juegos.

MARTES

Seguimos repasando los sustantivos.

MIÉRCOLES

¿Qué piensas de esta imagen.? EScribe a cerca de ello.

JUEVES

Después de volver a leer la lectura del LUNES, escribe tu propia biografía. Una carilla de folio máximo.

VIERNES

Completa esta ficha sobre acentuación. Recuerda las reglas. PINCHA AQUÍ

LUNES

Realiza las siguientes restas y multiplicaciones.

MARTES

Jugamos con las tablas de multiplicar.

MIÉRCOLES

Haz las siguientes divisiones8576:53746:69234:48473:71736:3

JUEVES

Los Croods han recorrido 150 kilómetros para llegar hasta la máquina del tiempo. Si hacen el camino 4 veces a la semana, ¿Cuántos kilómetros recorren en una semana?Los Croods han recolectado 456 kilos de cebollas. Si las han metido en 9 cajas grandes. ¿Cuántas cebollas les cabrán en cada caja? ¿SObra alguna cebolla?Caminando por el bosque, Sandy, la pequeña de los Croods, ha ido cogiendo flores. En total ha recogido 120. Pero de vuelta a casa ha perdido 53. ¿Cuántas flores a conseguido llevar a casa?

VIERNES

Seguimos repasando fracciones. ¡A jugar! PINCHA AQUÍ

LUNES

¿Cuando comienza la historia?Haz un esquema y escribe lo más importante de este video. Así repasamos la prehistoria y la enlazamos con la historia.

MARTES

¡Descanso!

MIÉRCOLES

LA EDAD ANTIGÜA. Haz un esquema de las tres civilizaciones más importantes.

JUEVES

¡Descanso!

VIERNES

Elige una de las tres civilizaciones más importantes de la Edad Antigua, la que más te haya gustado: Egipto, Roma o Grecia. E investiga un juego al que jugaran los niños de esa época. Si lo puedes construir mucho mejor. EXPLICACIÓN DEL JUEGONombre del juego,Origen: fecha en la que apareció y donde.Manejo: es decir, como se jugaba.Curiosidades: Cosas que te han resultado interesantes.Foto del juego o dibujo.

MÚSICA

Esto es un párrafo de texto listo para escribir un contenido genial

ELISA (sólo para los que van con ella)

EF

Fran os propone una actividad muy chula.

y ADEMÁS....PINCHA AQUÍ

INGLÉS

Seguimos trabajando con el Blog de INglés. María os propone actividades muy chulas.

PLÁSTICA

Laura os anima a realizar las siguientes actividades.

LUNES

Primer numero para poner en marcha la máquina del tiempo...RESUELVE EL SIGUIENTE ACERTIJOSuma 5+7+5+8+6+7+9+2+3+4+5. Ahora suma los números del resultado hasta que solo quede uno.

MARTES

Segundo número para poner en marcha la máquina del tiempo...RESUELVE EL SIGUIENTE ACERTIJOMultiplica: 3x7x6x8x5x9x2 Ahora suma los números del resultado hasta que solo quede uno.

MIÉRCOLES

Tercer número para poner en marcha la máquina del tiempo...RESUELVE EL SIGUIENTE ACERTIJOHaz la siguiente división. 81:9

JUEVES

Cuarto número para poner en marcha la máquina del tiempo...RESUELVE EL SIGUIENTE ACERTIJO¿Cuales son las civilizaciónes más importantes de la edad Antigua? ¿Cuántas son? Aparecen en el vídeo.

VIERNES

PINCHA AQUÍ PARA IR A LA MÁQUINA DEL TIEMPO

PINCHA EN LOS MANDOS DE LA MÁQUINA DEL TIEMPO.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

ABCD

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

*

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

**

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

***

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

VIAJANDO EN EL TIEMPO

PINCHA AQUÍ

RESCATANDO A SANDY...

Para poder rescatar a Sandy debes pasar la última prueba.

Cuando termines la última prueba PINCHA AQUÍ

CONTRASEÑA FALLIDA

vUELVE A INTENTARLO

Try again

SANDY RESCATADA SANA Y SALVA

Gracias por rescatarme. En la Edad Media me estaba volviendo loca. Hay artilugios muy raros que no sabía para qué servían. Animales que no había visto nunca, y unos seres que parecían humanos...¡pero con poco pelo!Cuando se lo cuente a mi familia no lo van a creer.HAS CONSEGUIDO UN +30