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INTELLIGENCE ARTIFICIELLEESCAPE GAME

Si tu n'as pas de son, clique ici !

Qui sommes-nous ?

Si vous n'avez pas de son: -> Cliquer sur le cadenas (à gauche dans la barre de recherche)-> Paramètres de site-> Autoriser le son-> Rafraîchir la pagePour enlever le son:Sur PC: clic droit sur l'onglet -> rendre muetSur MAC: clic sur l'icône haut parleur (à droite dans la barre de recherche)

Cet escape game a été développé dans le cadre du Projet d'Initiation à la Recherchesur l'Intelligence Artificielle à l'INSA TOULOUSE. [2020]Auteurs: Emilie CUMINAL, Julie FIE, Fanny MICHEL, Paul SERONIE-VIVIEN, Claire POUNY, Emilie ESTIVAL - contact eestival@etud.insa-toulouse.frTuteurs: Elodie CHANTHERY (elodie.canthery@laas.fr), Pierre-Emmanuel HLADIK (pehladik@laas.fr), Gwendoline LE CORRE (lecorre@insa-toulouse.fr)

Votre collègue, le professeur Bernard, a développé un logiciel d’IA révolutionnaire (Find The Best). La présentation du logiciel face à des clients très importants doit avoir lieu dans une heure. Le chrono est lancé !Problème : le professeur Bernard ne s'est pas présenté ce matin! Il vous faut pénétrer dans son laboratoire et retrouver sa présentation avant que les clients n'arrivent!! Mais le professeur est très méfiant et a protégé son travail de manière maladive. Peut-être que Socrate , son intelligence artificielle et assistant personnel, pourra vous donner quelques indices lors de vos recherches… Lors de la saisie des codes, appuyez lentement sur l'écran: les appareils du labo peuvent mettre un peu de temps à réagir !Alors munissez vous d'un papier et d'un crayon ou utilisez le bloc-notes en haut à gauche, et n'hésitez pas à fouiller les salles !Bon courage!

MISSION

[CONSEIL] Notez les codes et indices que vous trouvez, ils peuvent vous servir plus tard...

Cet escape est encore en construction ! Certaines énigmes sont donc en phase de test, et le scénario est amené à évoluer.Vos retours sont précieux ! Vous pouvez nous aider en répondant à ce rapide sondage.Merci !

NOTE

Pssst ! Des symboles sont glissés sur les diapos.Retour à la baseRetour à la diapo précédenteRetour au menu Mission

AIDE

LE LABORATOIRE DU PROFESSEUR

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[Laboratoire]

[Salle de repos]

[Salle blanche]

[Bibliothèque]

LE LABORATOIRE DU PROFESSEUR

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Votre collègue, le professeur Bernard, a développé un logiciel d’IA révolutionnaire (Find The Best). Laprésentationdu logiciel face à des clients très importants doit avoir lieu dansune heure.Le chrono est lancé !Problème: le professeur Bernard ne s'estpas présenté ce matin! Il vous fautpénétrer dans son laboratoireetretrouver sa présentationavant que les clients n'arrivent!! Mais le professeur est très méfiant et aprotégé son travail de manière maladive. Peut-être queSocrate,son intelligence artificielle et assistant personnel, pourra vous donner quelques informations lors de vos recherches…Alors munissez vous d'un papier et d'un crayon ou utilisez le bloc-notes en haut à gauche, et n'hésitez pas à fouiller les salles !Bon courage!

LE LABORATOIRE DU PROFESSEUR

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Votre collègue, le professeur Bernard, a développé un logiciel d’IA révolutionnaire (Find The Best). Laprésentationdu logiciel face à des clients très importants doit avoir lieu dansune heure.Le chrono est lancé !Problème: le professeur Bernard ne s'estpas présenté ce matin! Il vous fautpénétrer dans son laboratoireetretrouver sa présentationavant que les clients n'arrivent!! Mais le professeur est très méfiant et aprotégé son travail de manière maladive. Peut-être queSocrate,son intelligence artificielle et assistant personnel, pourra vous donner quelques informations lors de vos recherches…Alors munissez vous d'un papier et d'un crayon ou utilisez le bloc-notes en haut à gauche, et n'hésitez pas à fouiller les salles !Bon courage!

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Votre collègue, le professeur Bernard, a développé un logiciel d’IA révolutionnaire (Find The Best). Laprésentationdu logiciel face à des clients très importants doit avoir lieu dansune heure.Le chrono est lancé !Problème: le professeur Bernard ne s'estpas présenté ce matin! Il vous fautpénétrer dans son laboratoireetretrouver sa présentationavant que les clients n'arrivent!! Mais le professeur est très méfiant et aprotégé son travail de manière maladive. Peut-être queSocrate,son intelligence artificielle et assistant personnel, pourra vous donner quelques informations lors de vos recherches…Alors munissez vous d'un papier et d'un crayon ou utilisez le bloc-notes en haut à gauche, et n'hésitez pas à fouiller les salles !Bon courage!

LA BIBLIOTHEQUE

FERME

Psssst un peu d'aide: j'ai remarqué un papier qui traîne dans la pièce... Il pourrait t'être utile pour accéder aux énigmes !

INCROYABLE ! Un squelette de requin-baleine ! Le Professeur a dû le ramener après un voyage en Australie...

LA BIBLIOTHEQUE

Passe doucement ta souris sur le curseur pour découvrir une fiche indice ! Elle comporte toutes les dates importantes...

LIVRE2

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Notes du professeur Bernard - CONFIDENTIEL -Projet: adapter la Symphonie Nocturne de Chopin grâce à Socrate.Exemple 1: 'Hello World' , 2018- premier album musical composé avec une intelligence artificielle, par le musicien et producteur français SKYGGE.Exemple 2:Musenet- réseau neuronal profond, qui peut générer des compositions musicales personnalisées de 4 minutes avec 10 instruments différents, et peut combiner des styles allant du country à Mozart en passant par les Beatles.

Physique Quantique

LIVRE 4

Biologie

Electrostatique

*BOITE A JEUX*Un bruit sourd résonne vers le piano... !Le code est:5 4 . .

LA BIBLIOTHEQUE

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Notes du professeur Bernard - CONFIDENTIEL -Projet: adapter la Symphonie Nocturne de Chopin grâce à Socrate.Exemple 1: 'Hello World' , 2018- premier album musical composé avec une intelligence artificielle, par le musicien et producteur français SKYGGE.Exemple 2:Musenet- réseau neuronal profond, qui peut générer des compositions musicales personnalisées de 4 minutes avec 10 instruments différents, et peut combiner des styles allant du country à Mozart en passant par les Beatles.

Physique Quantique

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Biologie

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*BOITE A JEUX*Un bruit sourd résonne vers le piano... !Le code est:5 4 . .

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Notes du professeur Bernard - CONFIDENTIEL -Projet: adapter la Symphonie Nocturne de Chopin grâce à Socrate.Exemple 1: 'Hello World' , 2018- premier album musical composé avec une intelligence artificielle, par le musicien et producteur français SKYGGE.Exemple 2:Musenet- réseau neuronal profond, qui peut générer des compositions musicales personnalisées de 4 minutes avec 10 instruments différents, et peut combiner des styles allant du country à Mozart en passant par les Beatles.

De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

*pof...*

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De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

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De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

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De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

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De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

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De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

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De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

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De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

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De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

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De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

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De nos jours, des IA sont entraînées pour pouvoir prédire le mot suivant dans un texte. Pour s'entraîner, l'IA GPT-2se base sur des jeux de données composés de 8 millions de pages web. Cet IA utilise l'apprentissage non supervisé à grande échelle, et peut générer des paragraphes de texte cohérents, effectuer une compréhension de lecture rudimentaire, une traduction automatique, une réponse à des questions ou encore un résumé - le tout sans formation spécifique à la tâche.

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LA BIBLIOTHEQUE

J'ai déjà vu quelqu'un utiliser un passage secret près du piano ! Mais je ne me souviens pas du code...

LA BIBLIOTHEQUE

Tu as pris la clef

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Tape doucement le code pour accéder à une chaîne (les chaînes ont toujours deux chiffres)

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AUCUNE CHAINE TOUVEE...REESSAYE !

AUCUNE CHAINE TOUVEE...REESSAYE !

LE LABORATOIRE

[CLAC !] Ces marguerites ne sont pas référencées dans l'herbier du professeur ? Allez y faire un tour !

Le professeur observe souvent la nature, et s'en inspire pour ses travaux sur l'Intelligence Artificielle !

RETOUR

PÔLE RECHERCHE

Il est temps de tester vos connaissances en Intelligence Artificielle (I.A.) !MissionUne IA peut-elle éprouver des émotions ? Est-il possible qu'une IA apprenne par elle même ? Doit-on en avoir peur ?Embarque avec Socrate pour le découvrir, en cliquant sur l'écran juste en dessous ! Si l'écran n'est pas encore allumé, prends le temps de fouiller la salle à la recherche d'indices qui pourront t'être utiles pour répondre au quiz...InstructionsPour commencer: appuyer sur la barre d’espace. Laisse toi guider par Socrate, le jeu va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre, mais n'oublie pas de revenir ici une fois terminé !Décollage dans 3... 2... 1...

Eliza est la première IA à avoir passé le test de Turing !

Analyse d'image par IA ...Une IA classique voit : "Un zoom sur un vase de fleurs."Norman décrit : "Un homme tué par balles."

Attention ! Les escargots du professeur se font la malle... !Le saviez-vous ?Les escargots changent de sexe… En effet, l’évolution de leur sexe dans le temps veut que lorsqu’un escargot mâle est directement entouré par au moins deux escargots mâles, il devient femelle. Il en est de même pour les femelles.MissionChaque case du damier représente un escargot : noir pour les mâles, blanc pour les femelles. Un escargot doit changer de sexe si au moins deux de ses voisins sont du même sexe que lui. Faites évoluer la colonie d'escargots en respectant cette règle, jusqu'à un état d'équilibre où aucun ne peut plus changer. Noubliez pas de revenir à la base quand vous avez fini !InstructionsPour commencer et recommencer : appuyer sur la barre d’espace. Pour vérifier votre réponse : cliquer sur l'assistant du professeur, Socrate. Il vous dira si votre réponse est juste ou non. Le jeu va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre. N'oublie pas de revenir ici une fois terminé ! Attention… À partir du damier de départ, seuls trois escargots doivent changer de sexe.

LES ESCARGOTS

C'est PARTI

LE LABORATOIRE

[CLAC !] Ces marguerites ne sont pas référencées dans l'herbier du professeur ? Allez y faire un tour !

Le professeur adore les fleurs...

LE LABORATOIRE

[CLAC !] Ces marguerites ne sont pas référencées dans l'herbier du professeur ? Allez y faire un tour !

Le professeur observe souvent la nature, et s'en inspire pour ses travaux sur l'Intelligence Artificielle !

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Il est temps de tester vos connaissances en Intelligence Artificielle (I.A.) !MissionUne IA peut-elle éprouver des émotions ? Est-il possible qu'une IA apprenne par elle même ? Doit-on en avoir peur ?Embarque avec Socrate pour le découvrir, en cliquant sur l'écran juste en dessous ! Si l'écran n'est pas encore allumé, prends le temps de fouiller la salle à la recherche d'indices qui pourront t'être utiles pour répondre au quiz...InstructionsPour commencer: appuyer sur la barre d’espace. Laisse toi guider par Socrate, le jeu va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre, mais n'oublie pas de revenir ici une fois terminé !Décollage dans 3... 2... 1...

Eliza est la première IA à avoir passé le test de Turing !

Analyse d'image par IA ...Une IA classique voit : "Un zoom sur un vase de fleurs."Norman décrit : "Un homme tué par balles."

Attention ! Les escargots du professeur se font la malle... !Le saviez-vous ?Les escargots changent de sexe… En effet, l’évolution de leur sexe dans le temps veut que lorsqu’un escargot mâle est directement entouré par au moins deux escargots mâles, il devient femelle. Il en est de même pour les femelles.MissionChaque case du damier représente un escargot : noir pour les mâles, blanc pour les femelles. Un escargot doit changer de sexe si au moins deux de ses voisins sont du même sexe que lui. Faites évoluer la colonie d'escargots en respectant cette règle, jusqu'à un état d'équilibre où aucun ne peut plus changer. Noubliez pas de revenir à la base quand vous avez fini !InstructionsPour commencer et recommencer : appuyer sur la barre d’espace. Pour vérifier votre réponse : cliquer sur l'assistant du professeur, Socrate. Il vous dira si votre réponse est juste ou non. Le jeu va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre. N'oublie pas de revenir ici une fois terminé !Attention… À partir du damier de départ, seuls trois escargots doivent changer de sexe.

LES ESCARGOTS

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LE LABORATOIRE

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Le professeur adore les fleurs...

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Attention ! Les escargots du professeur se font la malle... !Le saviez-vous ?Les escargots changent de sexe… En effet, l’évolution de leur sexe dans le temps veut que lorsqu’un escargot mâle est directement entouré par au moins deux escargots mâles, il devient femelle. Il en est de même pour les femelles.MissionChaque case du damier représente un escargot : noir pour les mâles, blanc pour les femelles. Un escargot doit changer de sexe si au moins deux de ses voisins sont du même sexe que lui. Faites évoluer la colonie d'escargots en respectant cette règle, jusqu'à un état d'équilibre où aucun ne peut plus changer. Noubliez pas de revenir à la base quand vous avez fini !InstructionsPour commencer et recommencer : appuyer sur la barre d’espace. Pour vérifier votre réponse : cliquer sur l'assistant du professeur, Socrate. Il vous dira si votre réponse est juste ou non. Le jeu va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre. N'oublie pas de revenir ici une fois terminé !Attention… À partir du damier de départ, seuls trois escargots doivent changer de sexe.

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Le professeur observe souvent la nature, et s'en inspire pour ses travaux sur l'Intelligence Artificielle !

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Eliza est la première IA à avoir passé le test de Turing !

Analyse d'image par IA ...Une IA classique voit : "Un zoom sur un vase de fleurs."Norman décrit : "Un homme tué par balles."

Attention ! Les escargots du professeur se font la malle... !Le saviez-vous ?Les escargots changent de sexe… En effet, l’évolution de leur sexe dans le temps veut que lorsqu’un escargot mâle est directement entouré par au moins deux escargots mâles, il devient femelle. Il en est de même pour les femelles.MissionChaque case du damier représente un escargot : noir pour les mâles, blanc pour les femelles. Un escargot doit changer de sexe si au moins deux de ses voisins sont du même sexe que lui. Faites évoluer la colonie d'escargots en respectant cette règle, jusqu'à un état d'équilibre où aucun ne peut plus changer. Noubliez pas de revenir à la base quand vous avez fini !InstructionsPour commencer et recommencer : appuyer sur la barre d’espace. Pour vérifier votre réponse : cliquer sur l'assistant du professeur, Socrate. Il vous dira si votre réponse est juste ou non. Le jeu va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre. N'oublie pas de revenir ici une fois terminé !Attention… À partir du damier de départ, seuls trois escargots doivent changer de sexe.

LES ESCARGOTS

C'est PARTI

LE LABORATOIRE

[CLAC !] Ces marguerites ne sont pas référencées dans l'herbier du professeur ? Allez y faire un tour !

Le professeur adore les fleurs...

SALLE DE REPOS

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Un conseil: tu devrais essayer de sommer les trois codes obtenus dans le laboratoire.

Tu n'as pas 3 codes ? Clique sur moi !!

Es-tu sûr d'avoir bien exploré le laboratoire ? Tu devrais y trouver 3 énigmes.Dans la salle précédente, essaie de cliquer sur les plantes, sur l'escargot de droite et sur l'escalier !

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Un conseil: tu devrais essayer de sommer les trois codes obtenus dans le laboratoire...

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Un conseil: tu devrais essayer de sommer les trois codes obtenus dans le laboratoire...

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Un conseil: tu devrais essayer de sommer les trois codes obtenus dans le laboratoire...

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Un conseil: tu devrais essayer de sommer les trois codes obtenus dans le laboratoire...

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Un conseil: tu devrais essayer de sommer les trois codes obtenus dans le laboratoire...

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NOUVELLE ENTREE DETECTEEVous avez une minute pour désactiver l'alarme générale* * * _

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Un conseil: tu devrais essayer de sommer les trois codes obtenus dans le laboratoire...

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NOUVELLE ENTREE DETECTEEVous avez une minute pour désactiver l'alarme généraleERROR - TRY AGAIN

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Un conseil: tu devrais essayer de sommer les trois codes obtenus dans le laboratoire...

ALARME - OFFACCES AUTORISE

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Bien joué !

SALLE DE REPOS

*off*

On dirait que plusieurs objets traînent au sol... !

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

[fermé]

SALLE DE REPOS

*off*

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

SALLE DE REPOS

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !Toujours dans un stylé rétro, tu trouveras une Gameboy au fond de la salle. Essaie de l'allumer pour voir ce qui se passe !

SALLE DE REPOS

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

*lecture cassette 1* En rouge et noir- Jeanne Mas

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !Toujours dans un stylé rétro, tu trouveras une Gameboy au fond de la salle. Essaie de l'allumer pour voir ce qui se passe !

SALLE DE REPOS

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

*lecture cassette 2* Ce rêve bleu–Aladin

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !Toujours dans un stylé rétro, tu trouveras une Gameboy au fond de la salle. Essaie de l'allumer pour voir ce qui se passe !

SALLE DE REPOS

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

SALLE DE REPOS

UN PEU DE TRI

Brouillon des plans

Pour dessiner, utilise l'outil 'crayon' en haut à droite de cette fenêtre

En t'aidant du carnet, essaie de retrouver une logique pour relier les points entre eux !

*cling*

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

Une ligne a été effacée sur le carnet du professeur... Retrouve la fin du code ! Et n'oublie pas de le noter, tu pourrais en avoir besoin plus tard...

SALLE DE REPOS

UN PEU DE TRI

Brouillon des plans

Pour dessiner, utilise l'outil 'crayon' en haut à droite de cette fenêtre

En t'aidant du carnet, essaie de retrouver une logique pour relier les points entre eux !

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

Une ligne a été effacée sur le carnet du professeur... Retrouve la fin du code ! Et n'oublie pas de le noter, tu pourrais en avoir besoin plus tard...

SALLE DE REPOS

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !Toujours dans un stylé rétro, tu trouveras une Gameboy au fond de la salle. Essaie de l'allumer pour voir ce qui se passe !

SALLE DE REPOS

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

*lecture cassette 1* En rouge et noir- Jeanne Mas

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !Toujours dans un stylé rétro, tu trouveras une Gameboy au fond de la salle. Essaie de l'allumer pour voir ce qui se passe !

SALLE DE REPOS

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

*lecture cassette 2* Ce rêve bleu–Aladin

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !Toujours dans un stylé rétro, tu trouveras une Gameboy au fond de la salle. Essaie de l'allumer pour voir ce qui se passe !

SALLE DE REPOS

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

SALLE DE REPOS

UN PEU DE TRI

Brouillon des plans

Pour dessiner, utilise l'outil 'crayon' en haut à droite de cette fenêtre

En t'aidant du carnet, essaie de retrouver une logique pour relier les points entre eux !

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

Une ligne a été effacée sur le carnet du professeur... Retrouve la fin du code ! Et n'oublie pas de le noter, tu pourrais en avoir besoin plus tard...

SALLE DE REPOS

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !Toujours dans un stylé rétro, tu trouveras une Gameboy au fond de la salle. Essaie de l'allumer pour voir ce qui se passe !

SALLE DE REPOS

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

*lecture cassette 1* En rouge et noir- Jeanne Mas

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !Toujours dans un stylé rétro, tu trouveras une Gameboy au fond de la salle. Essaie de l'allumer pour voir ce qui se passe !

SALLE DE REPOS

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

*lecture cassette 2* Ce rêve bleu–Aladin

Pour écouter ses cassettes, le professeur Bernard utilise le poste radio sur le bureau. Clique sur le casque pour un quiz musical !Toujours dans un stylé rétro, tu trouveras une Gameboy au fond de la salle. Essaie de l'allumer pour voir ce qui se passe !

SALLE DE REPOS

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

*grincements de chaises*

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

SALLE DE REPOS

UN PEU DE TRI

Brouillon des plans

Pour dessiner, utilise l'outil 'crayon' en haut à droite de cette fenêtre

En t'aidant du carnet, essaie de retrouver une logique pour relier les points entre eux !

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Retrouver la clé du placard !- Travailler sur les plans:Code: _ (Musique), _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

Une ligne a été effacée sur le carnet du professeur... Retrouve la fin du code ! Et n'oublie pas de le noter, tu pourrais en avoir besoin plus tard...

SALLE DE REPOS

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Travailler sur les plans:Code: 5, _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

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Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

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Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Travailler sur les plans:Code: 5, _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

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Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

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Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

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Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

SALLE DE REPOS

OUVERT

La sortiese trouve

sur ta droite

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Travailler sur les plans:Code: 5, _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

SALLE DE REPOS

RATE

REESSAYER!

Le carnet du professeur !02/04/2032- Penser à arroser les fleurs du labo- Reconfigurer Socrate pour savoir ranger par ordre croissant- Travailler sur les plans:Code: 5, _ (Rouge), _ (Gros), _ (Pair)On dirait qu'une feuille a glissé...

Cette plante aussi, aurait besoin d'être arrosée...

SALLE BLANCHE

Hum...? Si tu as du mal à lire un texte, utilise la loupe.

Règle:mettre le curseur C sur 1.

Ce texte est bien trop petit !

On dirait qu'il y a quelques dysfonctionnements dans cette salle... Peut-être que les outils du labo peuvent t'aider ?

*bzzz-zzz*

*bzzz-bzzz*

Fiche Technique - Réglages de l'appareilAttention, la manipulation ne se fait qu'avec un outil adapté. Veuillez utiliser la pince pour manipuler les échantillons.Lors de la mise en marche de l'appareil, s'assurer que l'ampoule ne chauffe pas.Utiliser la pince pour déplacer l'échantillon sur le microscope.Reproduire la séquence suivante avec la molette pour réaliser la mise au point sur un échantillon: Haut, Gauche, Gauche, Bas, Droite.

SALLE BLANCHE

Tu as pris la pince

Hum...?

On dirait qu'il y a quelques dysfonctionnements dans cette salle... Peut-être que les outils du labo peuvent t'aider ?

Règle:mettre le curseur C sur 1.

Ce texte est bien trop petit !

*bzzz-zzz*

*bzzz-bzzz*

SALLE BLANCHE

Tu as pris la loupe

Hum...?

1111 0010 0100 1000

On dirait qu'il y a quelques dysfonctionnements dans cette salle... Peut-être que les outils du labo peuvent t'aider ?

Règle:mettre le curseur C sur 1.

*bzzz-zzz*

On dirait que cette porte est bloquée...

*bzzz-bzzz*

Fiche Technique - Réglages de l'appareilAttention, la manipulation ne se fait qu'avec un outil adapté. Veuillez utiliser la pince pour manipuler les échantillons.Lors de la mise en marche de l'appareil, s'assurer que l'ampoule ne chauffe pas.Utiliser la pince pour déplacer l'échantillon sur le microscope.Reproduire la séquence suivante avec la molette pour réaliser la mise au point sur un échantillon: Haut, Gauche, Gauche, Bas, Droite.

SALLE BLANCHE

Tu as pris la clef

Hum...?

On dirait qu'il y a quelques dysfonctionnements dans cette salle... Peut-être que les outils du labo peuvent t'aider ?

Règle:mettre le curseur C sur 1.

Ce texte est bien trop petit !

*bzzz-zzz*

Fiche Technique - Réglages de l'appareilAttention, la manipulation ne se fait qu'avec un outil adapté. Veuillez utiliser la pince pour manipuler les échantillons.Lors de la mise en marche de l'appareil, s'assurer que l'ampoule ne chauffe pas.Utiliser la pince pour déplacer l'échantillon sur le microscope.Reproduire la séquence suivante avec la molette pour réaliser la mise au point sur un échantillon: Haut, Gauche, Gauche, Bas, Droite.

SALLE BLANCHE

Hum...?

*bzzz-zzz*

On dirait que cette porte est bloquée...

SALLE BLANCHE

Hum...?

*bzzz-zzz*

On dirait que cette porte est bloquée...

LES VOISINS

Maria a l'air un peu perdue dans ses préparations...MissionAidez Maria a étiquetter ses fioles. Vous utiliserez l'algorithme mis en place par le professeur Bernard. Quand vous aurez fini, pensez à venir demander un peu d'aide dans votre quête à Maria...InstructionsLe professeur a laissé une notice pour son logiciel, demande-la à Socrate dans une minute si vous êtes bloqués ! N'oubliez pas de vous servir des indices que vous avez pu trouver plus tôt ! Le logiciel va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre. Revenez ici une fois terminé !

C'est PARTI

Aider maria

SALLE BLANCHE

Hum...?

J'ai récupéré cette notice pour toi !

Euh... Encore une minute... Je cherche...

SALLE BLANCHE

Aide maria a étiquetter ses fioles. Clique sur la préparation qui correspond à la lettre à gauche !

A

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Hum...?

SALLE BLANCHE

Aide maria a étiquetter ses fioles. Clique sur la préparation qui correspond à la lettre à gauche !

B

?

Hum...?

SALLE BLANCHE

Aide maria a étiquetter ses fioles. Clique sur la préparation qui correspond à la lettre à gauche !

B

?

Hum...?

SALLE BLANCHE

Aide maria a étiquetter ses fioles. Clique sur la préparation qui correspond à la lettre à gauche !

C

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Hum...?

SALLE BLANCHE

Aide maria a étiquetter ses fioles. Clique sur la préparation qui correspond à la lettre à gauche !

C

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Hum...?

SALLE BLANCHE

Aide maria a étiquetter ses fioles. Clique sur la préparation qui correspond à la lettre à gauche !

D

?

Hum...?

SALLE BLANCHE

Aide maria a étiquetter ses fioles. Clique sur la préparation qui correspond à la lettre à gauche !

D

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Hum...?

SALLE BLANCHE

Bien joué !

Reviens parler à Maria, elle saura t'aider !

parler a maria

Hum...?

SALLE BLANCHE

Tu as tout mélangé ! Reviens jeter un coup d'oeil au logiciel du professeur, puis recommence !

RETOUR

Hum...?

SALLE BLANCHE

Ah! Bonjour! Merci pour votre aide...Vous cherchez le bureau du professeur Bernard?Il se trouve dans le bâtiment 5.Pour revenir à la base, clique sur le menu Homeen haut à droite.

*gling*

*bzzz-zzz*

SALLE BLANCHE

Ah! Bonjour! Merci pour votre aide...Vous cherchez le bureau du professeur Bernard?Il se trouve dans le bâtiment 5.Pour revenir à la base, clique sur le menu Homeen haut à droite.

*bzzz-zzz*

LES VOISINS

Maria a l'air un peu perdue dans ses préparations...MissionAidez Maria a étiquetter ses fioles. Vous utiliserez l'algorithme mis en place par le professeur Bernard. Quand vous aurez fini, pensez à venir demander un peu d'aide dans votre quête à Maria...InstructionsLe professeur n'a pas laissé de notice pour son logiciel... N'oubliez pas de vous servir des indices que vous avez pu trouver plus tôt ! Le logiciel va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre. N'oublie pas de revenir ici une fois terminé !

C'est PARTI

SALLE BLANCHE

Hum...?

Un scientifique fait toujours des recherches avant de se lancer dans un problème... Si tu n'as pas encore recueilli d'indice, tu devrais refaire un tour dans la salle !

BUREAU DU PR. BERNARD

Illustration d'un réseau neuronalUn réseau de neurones artificiels, ou réseau neuronal artificiel, est un système dont la conception est à l'origine schématiquement inspirée du fonctionnement des neurones biologiques, et qui par la suite s'est rapproché des méthodes statistiques. Les réseaux de neurones sont placés dans la famille des méthodes de l'intelligence artificielle auxquelles ils fournissent un mécanisme perceptif indépendant des idées propres de l'implémenteur, et des informations d'entrée au raisonnement logique formel (voir Deep Learning). [Article Wikipédia]

Pr. Bernard

Pr. Bernard

REESSAYE

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FindTheBest.exe

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BIEN JOUÉ !!

Si je suis absent aujourd'hui, c'est parce que je compte sur vous pour présenter le nouveau logiciel d'IA FindTheBest aux clients.

Je savais que vous pouviez y arriver !

Pour arriver jusqu'ici, vous avez appris les concepts de base de l'Intelligence Artificielle. En cliquant sur 'Retour', vous pourrez accéder à un débrief sur votre expérience.

Merci pour votre aide !

RETOUR

FindTheBest.exe

README.txt

DEBRIEF.txt

Merci pour votre participation ! Nous espérons que cet escape vous a plu.N'oubliez pas le débrief, en cliquant sur l'icône en bas à gauche.Si vous souhaitez nous faire un retour sur votre expérience, c'est par ici.