More creations to inspire you
ESCAPE GAME - THE SIMPSONS
Personalized
LET´S LEARN ABOUT THE UK!
Personalized
FIND THE IMPOSTOR!
Personalized
DETECTIVES GAME ELEMENTARY
Personalized
CAMP ESCAPE ROOM
Personalized
AGAINST THE BROTHERHOOD OF THE MIND
Personalized
Transcript
escape game
INFORMATIKA
START
Dragi osmaši ponovimo o računalnom razmišljanju i programiranju uz escape room. Ovo je moj prvi pokušaj izrade escape rooma pa ne zamjerite ako bude grešaka. Na početnoj stranici kliknite na pojedinu misiju. Pamtite rezultate, one će vas dovesti do krajnjeg rješenjaSretno!!!
MISIJE
1
2
3
4
FINALMission
3
=
21
22
2
0
3
1
Izračunaj!
//
68
2
=
2
5
%
÷
-
B
//
22
Koji znak ćeš upotrijebiti da jednakost bude točna?
%
=
2
23
8
3
5
C
6
22
//
Koji broj nedostaje da jednakost bude točna?
BRAVO!
22
//
3
* Upamti rezultat, trebat će ti za kasnije
POGREŠANODGOVOR!
*Pokušaj ponovno!
Pozorno, ali baš pozorno pogledaj sliku pa klikni na upitnik
LANGUAGE AND LITERATURE
MATHEMATICS - ALGEBRA
APPLIED MATHEMATICS
CHEMICAL PHYSICS
Mathematics - Arithmetic
HISTORY ANCIENT
MATHEMATICS
Natural Sciences
GEOGRAPHY
ETHICS
Physical education
Social Sciences
RESPOND CORRECTLY
Koliko na slici ima zelenih knjiga?
5
4
3
//
+
(
)
RESPOND CORRECTLY
Koliko knjiga je iz matematike?
4
3
2
//
+
3
(
)
RESPOND CORRECTLY
Koliko knjiga na sebi ima simbol ?
9
8
7
//
+
3
4
(
)
Točni odgovori!!!
ČESTITAM!!!
//
+
3
4
(
)
9
Izračunaj i upamti rezultat, trebat će ti za kasnije
POGREŠAN ODGOVOR!
*Pokušaj ponovno!
450
630
150
205
820
915
Koliko je sati?
Is closed
Is closed
Is closed
Is closed
Is closed
450
630
150
205
915
Koliko je sati?
It's time to go to Physical Education class, take the key to the gym
?
IZABERI LOPTU KOJA JE SLJEDEĆA U NIZU
Option 01
Option 02
Option 03
Option 04
IZABERI LOPTU KOJA JE SLJEDEĆA U NIZU
?
Option 01
Option 02
Option 03
Option 04
IZABERI LOPTU KOJA JE SLJEDEĆA U NIZU
?
Option 01
Option 02
Option 03
Option 04
Sad malo informatike u dvorani ;)Izračunaj vrijednost varijable x nakon nakon izvođenja dijela programax= 7y= 3x= x+yy = x -3x= x-y
?
=
?
?
-
-3
3
2
-1
Sad malo informatike u dvorani ;)Izračunaj vrijednost varijable x nakon nakon izvođenja dijela programax= 6y= 3x= x*yy = y*5x= x-y
-
?
=
3
?
-3
3
-2
2
POGREŠAN ODGOVOR!
*Pokušaj ponovno!
POGREŠAN ODGOVOR!
*Pokušaj ponovno!
-
?
=
3
3
TOČNI ODGOVORI, BRAVO
* Broj postignut u ovoj misiji je
Upali projektor
Pogledaj video i odgovori na pitanja!
Kako nazivamo precizno napisan postupak kojim se opisuje točan redoslijed kojim obavljamo neki posao?
Algoritam
Program
Naredba
Pitanje 1 od 5
Kako nazivamo uputu računalu da obavi jednu operaciju?
Algoritam
Program
Naredba
Pitanje 2 od 5
Kako nazivamo postupak pisanja programa?
programiranje
programski jezik
naredba
Pitanje 3 od 5
Koja struktura algoritma sadržava naredbe koje se izvode jedna za drugom?
slijeda
ponavljanja
Pitanje 4 od 5
grananja
Kako još nazivamo algoritam ponavljanja?
petlja
odluka
Pitanje 5 od 5
niz
ČESTITAM!
Broj misije je broj pitanja u kvizu
NETOČAN ODGOVOR
*Pokušaj ponovno!
Unesi rezultate zadataka
· 1. misija
·
*
· 2. misija
Unesi rezultate zadataka
Unesi rezultate zadataka
ERROR
· 1. misija
Unesi rezultate zadataka
ERROR
· 2. misija
Unesi rezultate zadataka
**
· 3. misija
Unesi rezultate zadataka
ERROR
· 3. misija
Unesi rezultate zadataka
***
· 4. misija
Unesi rezultate zadataka
PRESS OK
· 1. misija· 2. misija· 3. misija· 4. misija
Unesi rezultate zadataka
· Mission number 01 · Mission number 02 · Mission number 03 · Mission number 04
*
Unesi rezultate zadataka
ERROR
· 1. misija· 2. misija· 3. misija· 4. misija
Unesi rezultate zadataka
· Mission number 01 · Mission number 02 · Mission number 03 · Mission number 04
**
Unesi rezultate zadataka
***
· 1. misija· 2. misija· 3. misija· 4. misija
Unesi rezultate zadataka
PRESS OK
· 1. misija· 2. misija· 3. misija· 4. misija
Unesi rezultate zadataka
ERROR
· 1. misija· 2. misija· 3. misija· 4. misija
CESTITAM!
Došao si do kraja, nadam se da si se zabavio i ponovio :)