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JUEGO

OCA

REGLAS:

El juego consiste en llegar hasta la casilla final.. Para poder llegar hasta el final debes superar , al menos, 10 pruebas.Resuélvela y anótala en un documento word o en tu cuaderno.

DE LA

EL

x2

x2

x2

x3

META

100XP ESCRIBE 2 VARIABLES CUALITATIVAS Y 2 VARIABLES CUANTITATIVAS

200XP LANZAMOS UN DADO Y OBSERVAMOS LA PUNTUACIÓN OBTENIDA. HALLA LA PROBABILIDAD DE :

  • SACAR NÚMERO PAR
  • SACAR MÁS DE 3

100XP ¿QUÉ UNE UNA DIAGONAL EN UN POLÍGONO?

150XP CALCULA EL ÁREA DE UN POLÍGONO REGULAR SABIENDO QUE SU PERÍMETRO ES 40 cm.. Y SU APOTEMA 5 cm.

200XP CALCULA EL ÁREA DE UN CUBO QUE TIENE DE ARISTA 6 dm.

200XP CALCULA LA MEDIA Y LA MODA DE ESTE GRUPO DE NÚMEROS : 3 4 5 7 4 5 8 5 8 5

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200XP CALCULA LA MEDIANA DE ESTE GRUPO DE NÚMEROS : 12 11 15 16

150XP ¿ QUÉ CONDICIONES TIENE QUE CUMPLIR UN POLÍGONO PARA QUE SEA REGULAR?

200XP Indica el nombre del cuerpo geométrico y las fórmulas para calcular su área y volumen.

200XP ¿CUÁL ES EL PERÍMETRO DE UN HEXÁGONO,QUE TIENE 7 cm. DE LADO ?

200XP EL VOLUMEN DE UN BALÓN DE BALONCESTO DE 3 cm. DE RADIO ES :

100XP CALCULA EL RANGO DE ESTE GRUPO DE NÚMEROS : 8 9 3 9 1 6

200 XP Indica el nombre del cuerpo geométrico y las fórmulas para calcular su área y volumen.

200XP Indica el nombre del cuerpo geométrico y las fórmulas para calcular su área y volumen.

200XP CALCULA LA MEDIANA DE ESTE GRUPO DE NÚMEROS : 5 12 7 15 18

200XP Indica el nombre del cuerpo geométrico y las fórmulas para calcular su área y volumen.

200XP Indica el nombre del cuerpo geométrico y las fórmulas para calcular su área y volumen.

100XP CALCULA EL RANGO DE ESTE GRUPO DE NÚMEROS : 6 3 5 1 8 2 4 3 1 6

200 XP Indica el nombre del cuerpo geométrico y las fórmulas para calcular su área y volumen.