Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Podczas podróży zepsuł Ci się samochód. Jedynym budynkiem w okolicy jest tajemniczy dom. Masz nadzieję, że ktoś tam mieszka i może Ci pomóc. Ruszaj!

SIEDZIBA HRABIEGO VON ORTOGRAFF

Stukasz, ale nikt nie otwiera. Trudno, wchodzisz bez zaproszenia.

Wnętrze nie wygląda zachęcająco, ale nie masz wyjścia. Ruszasz na poszukiwania właściciela.

Tymczasem za rogiem czeka na Ciebie wspaniała niespodzianka. Zanim ruszysz w podróż po domu, możesz się posilić. Gospodarz najwidoczniej przygotował nie tylko ucztę, ale też napisał list. Ciekawe, skąd wiedział, że się zjawisz... Czyżby stał za awarią samochodu? Przeczytaj.

W tym pokoju ukryto wskazówkę dotyczącą jednej z liter hasła. Znajdź ją. W tym celu przesuwaj kursorem po przedmiotach, aż wyświetli Ci się tekst.

w górze

w naturze

trenerzy

obejrzeć

w jeziorze

starzec

w darze

sprinterzy

karzę

morze

w porze

mierzyć

wierzyć

zachmurzony

na rowerze

W dawnej sypialni znajdujesz wyrazy z "rz". Tylko jeden z nich w wyrazie pokrewnym lub innej formie tego samego wyrazu nie wymienia się na "r". Znajdź to słowo i kliknij w nie.

UJRZEĆ

WRZASK

PSZENICA

DRZWI

TRZYMAĆ

OBRZYDLIWY

CHRZAN

GRZĄSKI

KRZYK

BRZUCH

GRZEBIEŃ

GRZĄDKA

Jeśli chcesz otrzymać klucz do drzwi prowadzących do następnego pomieszczenia, musisz kliknąć w wyraz będący wyjątkiem od zasady, że po spółgłoskach p,b,t,d,g,k,ch,j,w piszemy "rz". Zapamiętaj, jaki to wyraz.

Pojawił się klucz do drzwi. Znajdź go i kliknij, aby przejść dalej.

krutki

kłutnia

ochydny

herbata

pułka

żądzić

żucać

Oto stara biblioteka. Tylko jeden ze znalezionych tu wyrazów został napisany poprawnie. Znajdź go, a przejdziesz dalej. Jednocześnie dowiesz się, jaka jest 7. litera hasła. Taka sama jak poprawnie napisanego.

Spróbuj jeszcze raz!

Sprawdzimy Twoją pamięć. Pamiętasz wyraz będący wyjątkiem od reguły? Teraz Ci się przyda. Znajdź trzecią literę tego wyrazu ukrytą w pokoju i kliknij w nią. To jednocześnie trzecia z liter hasła. Zapamiętaj ją. Jeśli nie możesz sobie przypomnieć, jaki to wyraz, wróć do tamtego pomieszczenia.

Spróbuj jeszcze raz!

Przed laty hrabia von Ortograff słuchał w tym pokoju muzyki. Teraz Ty posłuchaj piosenki. Padają w niej litery, na które wymienia się "ó" w wyrazach pokrewnych. Pierwsza z nich to czwarta litera hasła.

Ktoś tu nieźle nabrudził. Dowiedz się, jak się nazywa naczynie na pióra i atrament, widoczne na zdjęciu. Piąta litera tego wyrazu to pierwsza litera hasła.

Ups! Kolejne zamknięte drzwi. Jakoś trzeba je otworzyć. Poszukaj kluczy. Jak? Przesuwaj kursorem tak długo, aż strzałka zamieni się w rękę. Wtedy kliknij.

Właściwy jest ten klucz, który oznaczono literką, po której piszemy "ch". Kliknij w niego.

Zejście do piwnicy. Boisz się? Nie! Ruszaj! Tam znajdziesz ostatnią literę hasła.

Ciemno! Musisz zapalić świecę. Kliknij w nią.

Przesuwając świecą, znajdź piątą literę hasła i wracaj na górę.

Mój wybawco!

*******

M******

MR*****

MRZ****

MRZO***

MRZON**

MRZONK*

Play

A co to jest mrzonka? Marzenie, urojenie, złudzenie.

Brawo! Twój samochód dziwnym trafem znowu działa. Możesz jechać, ale wcześniej daj znać, że jesteś bezpieczny. Kliknij w kota. A na pożegnanie pomachaj hrabiemu. :)