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jumangym

juego de educación física

EMPEZAR

JUGAR

BIENVENIDOS A JUMANGYM

SIGUE ESTAS INSTRUCCIONES:- LANZA EL DADO Y arrastra LA FICHA DE TU JUGADOR/EQUIPO TANTAS CASILLAS COMO INDIQUE EL DADO- HAZ CLICK SOBRE LA CASILLA QUE TE HA TOCADO Y VERÁS LO QUE TIENES QUE HACER-LAS CASILLAS CON CÍRCULO TIENEN SORPRESA ¡PERO RECUERDA!... NO TODAS LAS SORPRESAS SON BUENAS... ESTO ESJUMANGYM

BOA

MONITO

RINO

ELI

Para poder arrastrar la ficha tienes que ver la mano abierta/cerrada, cuando aparece el dedo puedes hacer click.

JUEGOde educación física

IMPORTANTE

Instrucciones

Si has llegado hastA aquí, haz clic...

¡Enhorabuena! Has conseguido llegar al final del juego, saluda a tus compañeros y brinda con tu zumo favorito.

Jugadores:

Para llegar a la casilla final tienes que hacerlo con el número exacto, si no es así, deberás retroceder tantas casillas como sea necesario y seguir jugando.

Creado por Mara Buitrago Efecto sonoro: www.freesoundeffects.com

Haz click en el dado para lanzar y otro click para detener

Elige una casilla de otr@ jugad@r/equipo al azar y haz lo que diga.

Pierdes turno, espera hasta que hayan jugado todos los demás.

Vuelve a empezar.

Vuelve a tirar.

JUMANGYM Tira el dado: En este turno tienes que hablar con una sola vocal según salga. 1=a 2=e 3=i 4=o 5=u 6= elige vocal

JUMANGYM Tira el dado: si es par, avanzas 3 si es impar, retrocedes 3

Repite un ejercicio que hayas hecho. Tú eliges.

Avanza una casilla.

JUMANGYM Tira el dado y retrocede tantas casillas como salga: 1 ó 2= 1 casilla 3 ó 4= 2 casillas 5 ó 6= 3 casillas

JUMANGYM Tira el dado y avanza tantas casillas como salga: 1 ó 2= 1casilla 3 ó 4= 2 casillas 5 ó 6 = 3 casillas

Elige una casilla de otr@ jugad@r/equipo al azar y haz lo que diga.

JUMANGYM Tira el dado y retrocede tantas casillas como salga: 1 ó 2= 1 casilla 3 ó 4= 2 casillas 5 ó 6= 3 casillas

Vuelve a tirar.

JUMANGYM Tira el dado: si es par, avanzas 3 si es impar, retrocedes 3

Pierdes turno, espera hasta que hayan jugado todos los demás.

JUMANGYM Tira el dado: En este turno tienes que hablar con una sola vocal según salga. 1=a 2=e 3=i 4=o 5=u 6= elige vocal

Avanza una casilla.

Vuelve a empezar.

Pierdes turno, espera hasta que hayan jugado todos los demás.

JUMANGYM Tira el dado y avanza tantas casillas como salga: 1 ó 2= 1casilla 3 ó 4= 2 casillas 5 ó 6 = 3 casillas

Vuelve a tirar.

JUMANGYM Tira el dado y retrocede tantas casillas como salga: 1 ó 2= 1 casilla 3 ó 4= 2 casillas 5 ó 6= 3 casillas

Vuelve a empezar.

JUMANGYM Tira el dado: En este turno tienes que hablar con una sola vocal según salga. 1=a 2=e 3=i 4=o 5=u 6= elige vocal

Avanza una casilla

Repite un ejercicio que hayas hecho.

JUMANGYM Tira el dado y avanza tantas casillas como salga: 1 ó 2= 1casilla 3 ó 4= 2 casillas 5 ó 6 = 3 casillas

JUMANGYM Tira el dado: En este turno tienes que hablar con una sola vocal según salga. 1=a 2=e 3=i 4=o 5=u 6= elige vocal

Vuelve a empezar.

Avanza una casilla.

Repite un ejercicio que hayas hecho. Tú eliges.

BOA

MONITO

RINO

ELI

Corre en el sitio sin parar durante 1 minuto.

Ida y vuelta a caballito, hasta donde te digan tus compañe@s de juego, tantas veces como diga el dado. Puedes elegir caballito o jinete.

Baila el estribillo de una canción, la que más te guste.

Salta a la comba: 10 saltos, si tienes cuerda 20 saltos, si tienes que usar la cuerda invisible.

Carretilla ida y vuelta, hasta donde te digan tus compañer@s de juego, tantas veces como diga el dado. Elige quien te coge las piernas.

Desata los cordones de las zapatillas de algun@ de tus compañer@s de juego y vuélvelos a atar.

Ponte de pié, siéntate en el suelo y vuélvete a levantar tantas veces como diga el dado x3.

Túmbate en el suelo boca arriba, levanta las piernas y haz la bicicleta durante 1 minuto sin parar.

Pasa por debajo de las piernas de todos tus compañer@s de juego, puestos en fila como si fuera un túnel, 10 veces. Por un lado se entra y por otro se sale.

En posición de cangrejo, coloca algún objeto sobre el abdomen y transpórtalo hasta donde te digan tus compañeros de juego.

Apoya el abdomen sobre una superficie (banco, silla...) dejando brazos y piernas libres. Nada con tu estilo favorito durante 1 minuto sin parar.

Aguanta a la pata coja, en equilibrio, durante toda la ronda. Puedes cambiar de pierna si te cansas, pero sin apoyar las dos a la vez en ningún momento.

Abre y cierra brazos y piernas a la vez, tantas veces como diga el dado x5.

Elige uno de los juegos que conoces para jugar ahora con tus compañer@s durante 5 minutos.

Tapa tus ojos con un pañuelo o similar y adivina a través del tacto con las manos qué o a quién tocas. Valen objetos y personas.

Ida y vuelta a caballito, hasta donde te digan tus compañe@s de juego, tantas veces como diga el dado. Puedes elegir caballito o jinete.

Salta a la comba: 10 saltos, si tienes cuerda 20 saltos, si tienes que usar la cuerda invisible.

Desata los cordones de las zapatillas de algun@ de tus compañer@s de juego y vuélvelos a atar.

Túmbate en el suelo boca arriba, levanta las piernas y haz la bicicleta durante 1 minuto sin parar.

En posición de cangrejo, coloca algún objeto sobre el abdomen y transpórtalo hasta donde te digan tus compañeros de juego.

Aguanta a la pata coja, en equilibrio, durante toda la ronda. Puedes cambiar de pierna si te cansas, pero sin apoyar las dos a la vez en ningún momento.

Elige uno de los juegos que conoces para jugar ahora con tus compañer@s durante 5 minutos.

Corre en el sitio sin parar durante 1 minuto.

Baila el estribillo de una canción, la que más te guste.

Tapa tus ojos con un pañuelo o similar y adivina a través del tacto con las manos qué o a quién tocas. Valen objetos y personas.

Abre y cierra brazos y piernas a la vez, tantas veces como diga el dado x5.

Carretilla ida y vuelta, hasta donde te digan tus compañer@s de juego, tantas veces como diga el dado. Elige quien te coge las piernas.

Apoya el abdomen sobre una superficie (banco, silla...) dejando brazos y piernas libres. Nada con tu estilo favorito durante 1 minuto sin parar.

Ponte de pié, siéntate en el suelo y vuélvete a levantar tantas veces como diga el dado x3.

Pasa por debajo de las piernas de todos tus compañer@s de juego, puestos en fila como si fuera un túnel, 10 veces. Por un lado se entra y por otro se sale.

Ponte de pié, siéntate en el suelo y vuélvete a levantar tantas veces como diga el dado x3.

Carretilla ida y vuelta, hasta donde te digan tus compañer@s de juego, tantas veces como diga el dado. Elige quien te coge las piernas.

Abre y cierra brazos y piernas a la vez, tantas veces como diga el dado x5.

Pasa por debajo de las piernas de todos tus compañer@s de juego, puestos en fila como si fuera un túnel, 10 veces. Por un lado se entra y por otro se sale.

Ponte de pié, siéntate en el suelo y vuélvete a levantar tantas veces como diga el dado x3.

Baila el estribillo de una canción, la que más te guste.

Corre en el sitio sin parar durante 1 minuto.

Apoya el abdomen sobre una superficie (banco, silla...) dejando brazos y piernas libres. Nada con tu estilo favorito durante 1 minuto sin parar.

Tapa tus ojos con un pañuelo o similar y adivina a través del tacto con las manos qué o a quién tocas. Valen objetos y personas.

Ida y vuelta a caballito, hasta donde te digan tus compañe@s de juego, tantas veces como diga el dado. Puedes elegir caballito o jinete.

Salta a la comba: 10 saltos, si tienes cuerda 20 saltos, si tienes que usar la cuerda invisible.

Desata los cordones de las zapatillas de algun@ de tus compañer@s de juego y vuélvelos a atar.

Túmbate en el suelo boca arriba, levanta las piernas y haz la bicicleta durante 1 minuto sin parar.

En posición de cangrejo, coloca algún objeto sobre el abdomen y transpórtalo hasta donde te digan tus compañeros de juego.

Aguanta a la pata coja, en equilibrio, durante toda la ronda. Puedes cambiar de pierna si te cansas, pero sin apoyar las dos a la vez en ningún momento.

Ponte de pié, siéntate en el suelo y vuélvete a levantar tantas veces como diga el dado x3.

Tapa tus ojos con un pañuelo o similar y adivina a través del tacto con las manos qué o a quién tocas. Valen objetos y personas.

Desata los cordones de las zapatillas de algun@ de tus compañer@s de juego y vuélvelos a atar.

Aguanta a la pata coja, en equilibrio, durante toda la ronda. Puedes cambiar de pierna si te cansas, pero sin apoyar las dos a la vez en ningún momento.

Elige uno de los juegos que conoces para jugar ahora con tus compañer@s durante 5 minutos.

Abre y cierra brazos y piernas a la vez, tantas veces como diga el dado x5.

Carretilla ida y vuelta, hasta donde te digan tus compañer@s de juego, tantas veces como diga el dado. Elige quien te coge las piernas.

Salta a la comba: 10 saltos, si tienes cuerda 20 saltos, si tienes que usar la cuerda invisible.

En posición de cangrejo, coloca algún objeto sobre el abdomen y transpórtalo hasta donde te digan tus compañeros de juego.

Pasa por debajo de las piernas de todos tus compañer@s de juego, puestos en fila como si fuera un túnel, 10 veces. Por un lado se entra y por otro se sale.

Túmbate en el suelo boca arriba, levanta las piernas y haz la bicicleta durante 1 minuto sin parar.

Apoya el abdomen sobre una superficie (banco, silla...) dejando brazos y piernas libres. Nada con tu estilo favorito durante 1 minuto sin parar.

Ida y vuelta a caballito, hasta donde te digan tus compañe@s de juego, tantas veces como diga el dado. Puedes elegir caballito o jinete.

Baila el estribillo de una canción, la que más te guste.

Corre en el sitio sin parar durante 1 minuto.

JUMANGYM Tira el dado: si es par, avanzas 3 si es impar, retrocedes 3