Trochę matematyki i logiki.
mira.kidala
Created on May 2, 2020
Zadania logiczne i matematyczne
More creations to inspire you
TOOLS AND RESOURCES
Personalized
9 KEY SLIDES FOR ANY PITCH DECK
Personalized
CHOICE BOARDS: 12 STRATEGIES
Personalized
8 STEPS TO CREATING A DIGITAL STORY
Personalized
6 FACTS ABOUT GOLD FEVER
Personalized
Transcript
2. Matematyczna strzelnica
Trochę matematyki
1. Matematyczny Pacman
3. Puzzle z dinozaurami
4. Piramida liczb
5. Ułóż według kolejności
6. Droga do celu
7. Zadanie z lupą
8. Przesuń romby
9. Animalinki
10. "2028" - taka gra
Opisy zadań pokażą się po najechaniu na znak +
Puzzle z dinozaurami. Przed układaniem należy wybrać jakie liczby mają wystąpić w zadaniach. Można zaznaczyć wszystkie liczby wtedy ćwiczymy całą tabliczkę mnożenia
Piramida na dodawanie liczb. Liczba z wyższego rzędu jest sumą dwóch liczb pod nią.
Opisy zadań odczytasz po najechaniu na znak +.
Gra Pacman ćwiczy refleks, spostrzegawczość i znajomość rachunków. W oknie ustawień, wybieramy działanie: dodawanie, odejmowanie lub mnożenie oraz zakres działań.
Poćwicz celność i rachunki. Wybierz zakres działań.
Tu wyćwiczysz tabliczkę mnożenia. Wybierz przez jakie liczby chcesz mnożyć. Możesz wybrać całą tabliczkę mnożenia zaznaczając wszystkie liczby od 2 do 10.
Ćwiczymy dodawanie a nawet odejmowanie. Każda liczba z górnego rzędu jest sumą dwóch liczb z rzędu pod nią. Korzystając z tej informacji znajdź wszystkie liczby w piramidzie.
Puzzle przesuwane. Ułóż liczby we właściwej kolejności.
Pomóż pieskowi znaleźć drogę. Klikaj na fragmenty labiryntu, aby ułożyć je we właściwy sposób.
Poszukaj działań przy pomocy lupy, zapisz je a potem sprawdź. Kartkę z poprawnymi obliczeniami też trzeba znaleźć i wyświetlić.
Zadanie z rombami. Niebieskie romby należy przesunąć na puste romby, należy to zrobić we właściwej kolejności.
Połącz zwierzęta ze sobą, pamiętaj, że linie nie mogą się krzyżować. Drogę należy tak wytyczyć, aby przez wszystkie pola była wyznaczona jakaś droga.
Korzystając ze strzałek łącz takie same liczby. Wygrywa ten kto uzyska liczbę "2048"
Opisy zadań pokażą się po najechaniu na znak + na karteczce z zadaniem.