Realidad virtual en Educación
Rafa Plà
Created on May 1, 2020
Breve recorrido por el curso Realidad virtual en Educación
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Transcript
Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional.
Rafa Plà GregoriProfesor de Castellano, Valenciano y francés
Nombre del pasajero:
Aprendizajes adquiridos y las conclusiones personales con especial énfasis en los aspectos éticos.
Reflexión final sobre la Realidad Virtual en educación.
EMPEZAMOS
Diferencia entreVR, AR y MR
Unidad 1. Introducción a la Realidad Virtual
...Orígenes de la realidad virtual
- revisar formatos
- seleccionar contenidos
- adaptar los más adecuados
No hay tierras extrañas. Quien viaja es el único extraño. Robert Louis Stevenson
Contenidos en VR
Unidad 2. Consumo de contenidos: tipologías y formatos
Proporcionar una plantilla de un viaje virtual o que directamente los alumnos creen su propio viaje virtual.
Proporcionar un viaje virtual paque los alumnos descubran aquello que nos interesa.: una gran ciudad, un monumento, un bosque, una montaña...
...A PROSUMIDORES.
...CONSUMIDORES...
REFLEXIÓN ENTRE TEMAS: El viaje virtual con Tour creator cómo conseguir que nuestros alumnos pasen de ser...
la forma más sencilla de comenzar el fascinante viaje hacia la RV en educación con creaciones basadas en fotos propias
crear recursos VR a partir de fotografías 360 de terceros o propias
GRANDES AMISTADES
Unidad 3:Creación inmersiva mediante fotografía 360º
en las áreas humanísticas el uso del storytelling en VR.
la creación de presentaciones inmersivas en STEM-STEAM
La aplicación de contenidos:los usos de los mundos virtuales educativos.
UNIDAD 4: Creación VR mediante contenidos 3D
“el proceso de construcción de dichos contenidos puede resultar más importante que …el resultado final”.
NUEVAS PERSONAS CONOCIDAS
HORAS GENIALES DISFRUTADAS
NUEVAS PALABRAS APRENDIDAS
NUEVAS CIUDADES CONOCIDAS
VIAJAR NO SON NÚMEROS, SINO EXPERIENCIAS
Destacaríamos una IDEA que se señala en el temario del curso:
Reflexión ética o tecnoética:"Cómo la RV podría cambiar nuestra realidad"
- Riesgos para la salud
- modelo de consentimiento
- informado para el uso de VR
- Decálogo ético RV
FUTURO
RIESGOS
2. Presenta “universalidad” y “accesibilidad” en base a la filosofía DIY(hazlo tú mismo).”.
1. “promueve al alumnado como propio creador de experiencias, así como la práctica de habilidades y competencias inherentes al proceso creativo”.
Beneficios y potencialidades de la VR
Unidad 5: Reflexiones y propuestas sobre VR en Educación
CONCLUSIÓN
En resumen, un gran curso, interesante y motivador, que nos permite adentrarnos en zonas relativamente poco conocidas y poco utilizadas de las TIC. Un camino abierto y estimulante que empezamos a recorrer…
¡GRACIAS!
Un saludo a todos los compañeros y compañeras del curso, al equipo de dinamización J.Arbués y E.González de la Cámara. Ha sido un placer trabajar y compartir con vosotros.