EN BUSCA DE LOS HORROCRUXES
carmen_villan1993
Created on April 26, 2020
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Transcript
EN BUSCA DE LOS HORROCRUXES
Como ya sabéis, debido a los últimos acontecimientos, Hogwarts ha tenido que cerrar sus puertas temporalmente. Para regresar la única solución es vencer a Lord Voldemort. Solo así, Hogwarts volverá a ser un lugar seguro.
Os habla Albus Dumbledor.
Esto es más grave de lo que imaginaba. Voldemort dividió su alma en 7 horrocruxes. Antes de continuar debéis saber de qué se trata:
Un horrocrux es un objeto, persona o animal en el que un mago o bruja oculta un fragmento de su alma con el propósito de alcanzar la inmortalidad.
Destruir un horrocrux no es tarea fácil; no basta con partirlo ni aplastarlo, sino que debe quedar tan destrozado que no pueda repararse ni mediante magia.
Hace tiempo que supe que se trataba de una magia muy distinta, muy oscura, muy poderosa, pero hasta este mismo momento no tenía ni idea de cuánto.
EN BUSCA DE LOS HORROCRUXES
Si se encuentran todos , si se destruye cada horrocrux, se destruiría a Voldemort. Y es probable que os estéis preguntando cómo se pueden encontrar o que podrían estar en cualquier parte, y es cierto, pero la magia, en especial la magia negra deja rastro.
Pero no creo que pueda destruirlo solo, una vez más, he de pediros demasiado. Según vaya reuniendo más pistas os las iré dejando por aquí para que me ayudes a resolverlas. Así iremos descubriendo dónde están los horrocruxes y consiguiendo los artefactos necesarios para destruirlos.
Hogwarts os necesita a tod@s.
Hogwarts Escuela de Magia y Hechiceria
PRUEBA TEMA 11: DERECHOS Y DEBERES
- Haz click en el siguiente enlace para resolver esta prueba. Recuerda que solo tienes que realizarlo una vez.
- Para conseguir la primera cifra del código tendrás que superarlo al menos con un 60% de aciertos.
- Si no se supera hay que resolver 3 actividades de repaso.
- RECOMPENSA: el 2º dígito de la contraseña.
PRUEBA TEMA 7 - ESPAÑA EN LA EDAD MEDIA
- Resuelve el quizizz. Recuerda que solo tienes que realizarlo una vez.
- Horario: miércoles 29 de abril hasta las 14:00h.
- Haz click en el siguiente enlace para resolver esta prueba. Recuerda que solo tienes que realizarlo una vez.
- Para conseguir una cifra del código tendrás que superarlo al menos con un 60% de aciertos.
- Si no se supera hay que resolver 1actividad de repaso.
- RECOMPENSA: el 1er dígito de la contraseña.
TALLER DE ESCRITURA CREATIVA TEMA 12
- Crea una historia loca junto a l@s compañer@s de tu casa. Reglas:
- Os tenéis que poner de acuerdo en el orden para continuar la historia.
- La primera persona en continuarla tiene que incluir las 3 palabras que aparecen al final.
- Una vez que ha escrito su parte añade otras tres palabras más que tendrá que incluir ahora su compañer@.
- La extensión de cada uno debe oscilar entre las 10-15 líneas.
- La historia se redactará en un documento word. Se enviará al correo junto con la autorregulación del tema. En ese documento solo debe escribir la primera persona que continue la historia. Después, esa persona tendrá que enviar el documento a la segunda persona de su casa.
- Por último, tenéis que pensar entre todos el título y añadirlo.
- Aspectos a valorar: originalidad, uso de punto, no repetir la misma palabra muchas veces, separar ideas en párrafos, incluir las palabras nuevas.
- RECOMPENSAS: el 3er dígito de la contraseña y entre 1 a 5 puntos extra según la valoración de la historia.
PEQUEÑOS RELATOS
- Lee este relato escrito por el director de Hogwarts.
- Ahora diseña una ilustración para este relato. Puedes realizarlo en una sesión de plástica.
- Después podéis escanearlo o hacerlo una foto para enviarlo por correo.
- RECOMPENSA: 2 puntos de experiencia.
CLASE DE TRANSFORMACIONES
- Resuelve estas dos actividades de la asignatura de "transformaciones". Realizalas en tu cuaderno dentro del dosier del tema 9. Incluye las operaciones realizadas.
- Envíalo por correo y en el asunto no olvides poner "Clase de Transformaciones".
- RECOMPENSA: 1 punto de experiencia y "pregunta comodín" (convierte una respuesta incorrecta en la prueba del tema 11 de lengua en correcta).
- 279 + _________ = 4156
- 96 x __________ = 33600
- 15,05 : ________ = 3,5
- 609,20 x 6,4 = _________
- 8,5 - 6,75 - 54/10 - 12,5 - 9/100 - 12,57 - 71/1000 - 675/10 - 13 - 69/100
CLUB HERMIONE
- Resuelve el reto y envía tu respuesta por correo. En el asunto pon "Club Hermione".
- RECOMPENSA: 1 punto de experiencia.
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¡ENHORABUENA!
Has conseguido destruir el primer horrocrux
Diario de Tom Riddle
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El señor Lunático presenta sus respetos y le pide que mantenga su nariz anormalmente grande alejada de los asuntos de los demás.
PRUEBA MATE TEMA 9: FRACCIONES Y PORCENTAJES
- Pincha en el enlace para resolver las actividades.
- Para realizarlo puedes imprimir el documento o realizarlo directamente en tu cuaderno.
- Debe realizarse el día 4 de mayo y mandarlo por correo antes de las 14:00h.
- Para conseguir la primera cifra del código tendrás que superarlo al menos con un 60% de aciertos.
- Si no se supera hay que resolver 3 actividades de repaso.
- RECOMPENSA: la primera y última cifra del código y 1 punto extra.
CLUB HERMIONE
- Resuelve el reto y envía tu respuesta por correo. En el asunto pon "Club Hermione".
- RECOMPENSA: 1 punto de experiencia.
VÍDEO NATURALES
- Realiza un vídeo explicativo de acorde con el apartado que te ha tocado del tema 7.
- Pautas para hacerlo: recuerda que no consiste en ponerse delante de la cámara y recitar la información, sino de explicarlo con tus palabras. Puedes explicarlo con dibujos, con experimentos, haciendo un mural...creatividad al poder.
- Debe enviarse:
- 5ºA: el día 5 de mayo
- 5ºB: el 12 de mayo
- y mandarlo por correo. Os recuerdo que si no os permite en el mismo correo enviarlo, hay que subirlo a OneDrive y compartir el enlace (en la nota de PiEFcitos aparece explicado como hacerlo).
- RECOMPENSA: la segunda cifra del código, 2 puntos extra y 5 puntos para tu casa.
EXPERIMENTOS
- Elige un experimento y realízalo. Después manda por correo una foto de ello o vídeo y la explicación del mismo (por qué ocurre eso).
- RECOMPENSA: 2 puntos extra por cada experimento y 5 puntos para tu casa.
- Llena un vaso de agua y luego añada sal.
- Mezclado hasta obtener una mezcla homogénea.
- Ahora deja que el agua se evapore (tardará varios días).
- Observa que ahora podemos ver la sal (cristalizada en el fondo del vaso).
- Haz un barco de fondo plano.
- Haz una bola con otro trozo.
- Lena un bol de agua y coloca ambos en el agua.
- ¿Qué ocurre con cada uno de ellos? ¿Por qué?
LONGITUD, CAPACIDAD Y MASA
- Elabora las "escaleras" de la unidad de longitud, capacidad y masa.
- Realizado con bolígrafos o rotuladores que no se pueda borrar. Así para realizar las actividades podrás usarlo para ayudarte tantas veces como quieras si escribir con lápiz (cuando no haya más espacio borras los ejemplos).
- Envía una foto de ellas por correo.
- RECOMPENSAS: Una cifra del código más el símbolo que abrirá el candado.
PROPUESTA DESDE LA RESIDENCIA DE ANCIANOS Desde la Residencia Virgen de Manciles nos hacen la siguiente propuesta: "Como ya sabéis, en Lerma tenemos una residencia de ancianos. En ella conviven varios abuelitos, unos 40. Ya antes de que empezara la "alerta sanitaria" por el COVID'19 no han podido salir a la calle a pasear y no reciben visitas de sus familiares para que no les contagien. A pesar de estar muy bien atendidos, esta situación les ha llevado a estar tristes y a que echen mucho en falta el contacto con los demás. Para aliviar algo esta situación, ¿qué os parece si les ayudamos a estar un poco más alegres y sentirse más acompañados haciéndoles llegar nuestros dibujos, cartas, poesías...? Seguro que se van a animar y a sentir vuestro cariño. ¿Cómo se lo podemos hacer llegar? Ya que no se puede tener contacto con ellos, la forma que hemos pensado sería el siguiente: el trabajo que hayáis hecho lo podéis llevar, dentro de vuestro horario del aseo, a la puerta de la Residencia, donde habrá una caja colocada para ello (la propia Residencia se encargará de su desinfección). El horario será de 12 a 14 horas, incluido el fin de semana."
- DESDE EL COLE OS ANIMAMOS A REALIZARLO Y ASÍ DAR UN POCO DE CARIÑO A NUESTROS MAYORES. ¡SE LO MERECEN!
- RECOMPENSA: sentirse orgulloso de uno mismo al contribuir con una buena acción.
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¡ENHORABUENA!
Has conseguido destruir el segundo horrocrux
Anillo de Sorvolo Gaunt
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El señor Lunático presenta sus respetos y le pide que mantenga su nariz anormalmente grande alejada de los asuntos de los demás.
QUIZIZZ NATURALES TEMA 7
- Realiza el siguiente quizizz el día 12 de mayo antes de las 14:00h.
- Recuerda que esto es una prueba para ti mismo, para que tomes conciencia de lo que sabes y de lo que menos sabes.
- Trata de superarlo con al menos un 50% de aciertos.
- RECOMPENSA: la tercera clave del código.
CLUB HERMIONE
- Resuelve el reto y envía tu respuesta por correo. En el asunto pon "Club Hermione".
- RECOMPENSA: 1 punto de experiencia.
PRUEBA LENGUA TEMA 12
- Haz click en el siguiente enlace para resolver esta prueba. Recuerda que solo tienes que realizarlo una vez.
- Estará disponible hasta el 15 de mayo a las 14:00h.
- Para conseguir la cifra del código tendrás que superarlo al menos con un 60% de aciertos.
- Si no se supera hay que resolver 2 actividades de repaso.
- RECOMPENSA: un dígito de la contraseña.
EXPERIMENTO: CREA UN ARCOÍRIS
- Llena un vaso de agua y colócalo en el borde del alféizar de una ventana un día que haga sol.
- Pon una hoja de papel en el suelo, cerca del vaso.
- Ve moviendo el vaso o el Appel hasta que veas el arcoíris reflejado en el papel.
- Con lápices de colores, calca sobre el papel los colores del arcoíris.
- Una vez que lo realices manda una foto o vídeo por correo.
- RECOMPENSA: 2 puntos extras y 3 puntos para tu casa.
MULTIPLICAR Y DIVIDIR POR UNIDAD SEGUIDA DE CEROS
- Primero repasa algunos contenidos de la mano de Sirius Black. Para ello pincha en el enlace "Clase con Sirius Black".
- Una vez que esta todo claro, descárgate el documento "Es hora de practicar". Puedes realizarlo en el mismo documento o realizarlo en tu cuaderno.
- Una vez hecho enviarlo por correo el documento o una foto de tu cuaderno.
- RECOMPENSA: las dos primeras cifras del candado.
FIGURAS DE ORIGAMI
- Crea una figura de origami. En el siguiente enlace puedes encontrar distintas propuestas del mundo de Harry Potter.
- Envía una foto por correo.
- RECOMPENSA: 2 puntos de experiencia.
RETO MALABARES
- Realiza un reto con las pelotas malabares.
- Una vez que lo domines, grábate y mándalo por correo.
- Recompensa: 1 punto de experiencia.
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¡ENHORABUENA!
Has conseguido destruir el tercer horrocrux.
Guardapelo de Salazar
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El señor Lunático presenta sus respetos y le pide que mantenga su nariz anormalmente grande alejada de los asuntos de los demás.
CLUB HERMIONE
- Resuelve el reto y envía tu respuesta por correo. En el asunto pon "Club Hermione".
- RECOMPENSA: 1 punto de experiencia.
CARLOS I o FELIPE II
- Elige uno de estos dos personajes: Carlos I o Felipe II.
- Elabora un PowerPoint o un vídeo (puedes hacerlo con movie maker) sobre él.
- Las instrucciones para su realización las recibir por videollamada.
- Enviado por correo una vez finalizado.
- RECOMPENSA: un dígito del código.
LÍNEA DEL TIEMPO
- Realiza una línea del tiempo sobre la Edad Moderna.
- Se creativo y cuida la estética.
- Recuerda enviarlo por correo cuando lo tengas listo.
- RECOMPENSA: un dígito del código.
ANÁLISIS DE VERBOS
- Haz click en el enlace para descargar el documento.
- Realiza la actividad que se indica. Puedes hacerlo en el mismo documento o en tu cuaderno.
- Envía la actividad resuelta por correo.
- RECOMPENSA: dos dígitos de la contraseña.
TRUCO DE MÁGIA Y tú, ¿lo conseguirás?
- Si realizas el reto junto al truco de magia no dudes en enviar tu vídeo por correo.
- RECOMPENSA: 3 puntos extras y 5 puntos para tu casa.
FRASES PARA ANIMAR EN ESTA CUARENTENA Algunos ya sabéis de qué trata esta actividad, ya que en clase de valores estábamos realizando una similar. Pero para que todos lo conozcáis aquí os lo explico:
- Crea tu propio cartel de frases para animar la cuarentena. Aquí te dejo un ejemplo, pero tú puedes poner tus propias frases.
- Cuando vayas de paseo, aprovecha para colgar tu cartel en alguna pared, farola...
- Hazte una foto junto al cartel y mándala por correo.
- RECOMPENSA: además de la satisfacción de alegrar a la gente de tu pueblo, +2 puntos extra.
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¡ENHORABUENA!
Has conseguido destruir el cuarto horrocrux
Copa de Helga Hufflepuff
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El señor Lunático presenta sus respetos y le pide que mantenga su nariz anormalmente grande alejada de los asuntos de los demás.
VISUAL THINKING ENERGÍAS RENOVABLES Y NO RENOVABLES Visual thinking: el pensamiento visual es una herramienta que permite representar los pensamientos, ideas o contenidos a través de dibujos simples o imágenes, con el objetivo de entender mejor la información.
- Realiza tu propio visual thinking sobre las energías renovables y no renovables.
- Envíalo por correo antes del viernes 29 de mayo (observa antes que todos los elementos de la imagen se ven bien).
- RECOMPENSA: un dígito del candado.
CLUB HERMIONE
- Resuelve el reto y envía tu respuesta por correo. En el asunto pon "Club Hermione".
- RECOMPENSA: 1 punto de experiencia.
PRUEBA MATE TEMA 10
- Haz click en el enlace para descargar el documento,
- Resuelve las actividades en tu cuaderno o también puedes imprimirlo.
- Fecha para realizarlo: 25 de mayo hasta las 15:00h.
- Por último, envía una foto por correo (procura que se vea todo bien).
- RECOMPENSA: dos dígitos del candado.
EL ESPEJO DE OESED ¿Recuerdas este espejo? Harry, en "La Piedra Filosofal", al mirarse consigue ver a sus padres junto a él, como si ese momento fuera completamente real. Albus Dumbledore: Permíteme explicarte. El hombre más feliz en la Tierra podría usar el Espejo de Oesed como un espejo normal, eso es, él podría mirarse en él y se vería a sí mismo exactamente como es. ¿Eso ayuda?"Harry Potter: "Nos muestra lo que queramos... lo que sea que queramos."Albus Dumbledore: "Sí y no. Nos muestra nada más y nada menos que los más profundos, más desesperados deseos de nuestro corazón." Si tú pudieses mirarte en él, ¿qué desearías ver?
- Representa esa escena mediante un dibujo y siéntete libre para describir a continuación todo sobre ella.
- Te dejo un modelo de ficha que puedas imprimir para hacerlo ahí o bien puedes crear tu propio espejo.
- Por último, envía tu trabajo por correo. Procura que la imagen sea de calidad.
- RECOMPENSA: un dígito del candado y 3 puntos de experiencia.
TRUCO DE MÁGIA Y tú, ¿lo conseguirás?
- Si realizas el reto junto al truco de magia no dudes en enviar tu vídeo por correo.
- RECOMPENSA: 3 puntos extras y 5 puntos para tu casa.
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¡ENHORABUENA!
Has conseguido destruir el quinto horrocrux
Diadema de Rowena
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El señor Lunático presenta sus respetos y le pide que mantenga su nariz anormalmente grande alejada de los asuntos de los demás.
PRUEBA LENGUA TEMA 13
- Resuelve la siguiente actividad haciendo click en el enlace.
- Trata de realizarla sin ayuda para que te demuestres a ti mismo todo lo aprendido en esta unidad.
- RECOMPENSA: 2 códigos del candado.
CLUB HERMIONE
- Resuelve el reto y envía tu respuesta por correo. En el asunto pon "Club Hermione".
- RECOMPENSA: 1 punto de experiencia.
QUIZIZZ SOCIALES
- Realiza el quizziz el lunes 1 de junio durante la videollamada.
- Resuélvelo con éxito para obtener tu recompensa.
- RECOMENPENSA: 1 código del candado.
PORTADAS DE LIBROS
- Crea tu propia historia a partir de portadas de libros. Puedes realizarlo a partir de libros que tengas en casa, puedes dibujar distintas portadas de libros o hacer una mezcla entre libros físicos, es decir, que tienes en casa, y dibujos de portadas.
- Prepara tu historia y una vez que ya la tengas y hayas ensayado, grábalo en video narrándolo. Para que la actividad quede más clara, se pueden ver dos ejemplos a continuación.
- Recompensa: un dígito de la contraseña, 5 puntos de experiencia y otros 10 puntos para tu casa.
TRUCO DE MÁGIA Y tú, ¿lo conseguirás?
- Si realizas el reto junto al truco de magia no dudes en enviar tu vídeo por correo.
- RECOMPENSA: 3 puntos extras y 5 puntos para tu casa.
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¡ENHORABUENA!
Has conseguido destruir el penúltimo horrocrux
Harry Potter
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El señor Lunático presenta sus respetos y le pide que mantenga su nariz anormalmente grande alejada de los asuntos de los demás.
DEMUESTRA LO APRENDIDO
- Realiza las siguientes actividades que encontrarás haciendo click en el enlace.
- Recompensa: 1 código de la contraseña.
QUIZIZZ NATURALES
- Realiza el quizziz antes del 10 de junio.
- Resuélvelo con éxito para obtener tu recompensa.
- RECOMENPENSA: 1 código del candado.
TU MEJOR MOMENTO EN 5º
- Dibuja tu mejor momento en Hogwarts de este curso.
- También puedes describirlo al finalizar tu dibujo.
- Queremos ver al artista que llevas dentro, así que ¡esfuérzate por representarlo lo mejor posible!
- Envíalo por correo una vez finalizado (intenta que tenga calidad).
- Recompensa: 2 dígitos del código, 2 puntos de experiencia y 5 más para tu casa.
TRUCO DE MÁGIA Y tú, ¿lo conseguirás?
- Si realizas el reto junto al truco de magia no dudes en enviar tu vídeo por correo.
- RECOMPENSA: 3 puntos extras y 5 puntos para tu casa.
CUENTA TUS VIVENCIAS EN ESTA CUARENTENA
- A modo de carta, cuéntanos todo aquello que hayas experimentado, sentido, hecho... durante esta larga cuarentena. Puedes hablar también sobre qué sentiste el último día de colegio, qué has echado de menos, cómo fue la primera salida después de estar tantos días en casa...
- No olvides las partes de una carta: saludo, cuerpo (donde explicas lo que quieres contar) y despedida.
- Utiliza los signos de puntuación, procura no repetir la misma palabra muchas veces (combina el "y" con el ".") y antes de enviar la carta, léela para ver si tiene sentido todo lo que escribiste.
- Recompensa: +5 puntos de experiencia.
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El señor Lunático presenta sus respetos y le pide que mantenga su nariz anormalmente grande alejada de los asuntos de los demás.
¡ENHORABUENA!
Has conseguido destruir el último horrocrux
Nagini Serpiente