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ESCAPE HOME preparado desde el área de Educación Física dirigido al alumnado de primaria. Lo diferente de la propuesta es que, para superarlo, sí o sí, el alumnado tendrá que moverse, utilizar un pelín el coco y superar pruebas reales en sus propias casas.

Transcript

Intro

Planos y acceso

EsCRApe

Home

Características

@ivanef11ivanes11

Introducción

¡Buenos días, Agente!Tu misión, si decides aceptarla es escapar de la casa en la que te encuentras recluid@. Si cualquiera de los miembros de tu equipo es capturado o herido, el Secretario negará cualquier conocimiento del asunto. Este mensaje se autodestruirá en 5 segundos. ¡Buena suerte!

En tu camino encontrarás DESAFÍOS FÍSICOS y DESAFÍOS COGNITIVOS,con una presentación similar a la de más abajo, a los que tendrás que enfrentarte. Desde la Agencia C.R.A. queremos manifestar nuestra confianza en tus servicios y sabemos que superarás cada reto con el rigor y la lealtad que se le exige a cualquier miembro de nuestra compañía.

Escape Home virtual y...diferente

Desafíos físicos

Desafíos cognitivos

Antes de intentar abrir la puerta de salida (pulsando en el plano), deberás buscar, localizar y resolver los enigmas ocultos en las distintas estancias de la vivienda en la que te encuentras actualmente. Para ir hasta cada estancia deberás pulsarla en el mapa y, una vez allí, descubrir una cifra y su posición concreta con la que podrás formar el código de 4 cifras que inhabilita el sistema de seguridad .

Planos y acceso

TE ESTÁN OBSERVANDO A TRAVÉS DE LAS VENTANAS. PARA DISTRAERLES VE A LA COCINA Y VUELVE...A GATAS.

ESTE VASO NO TE AYUDARÁ PERO... ¡NO VAS MAL ENCAMINAD@!

CUANDO SE TE ILUMINE LA BOMBILLA Y ENCUENTRES UN NÚMERO PODRÁS SEGUIR TU MISIÓN EN OTRA ESTANCIA.

PARA ESTAR SIEMPRE AL 100% HAS DE ESTAR BIEN HIDRATAD@. ANTES DE CONTINUAR VE A LA COCINA Y BÉBETE UN VASO DE AGUA.

CONSEJO DE LA AGENCIA: REDUCE EL AZÚCAR DE TU DIETA

¡EL TIEMPO PASA PERO TRANQUIL@!

NO ES HORA DE COMER ¡SIGUE BUSCANDO!

CREO QUE VAS UN POCO PEZ...

¡CALIENTE, CALIENTE!

NORMALMENTE UNA "X" SEÑALA EL LUGAR PERO ESTE NO ES NUESTRO CASO.

¡MALDICIÓN! ¡ESTOS CAJONES ESTÁN VACÍOS!

TEN CUIDADO PORQUE SI METES LA PIZZA EN EL HORNO A 180º SE TE CAEN TODOS LOS INGREDIENTES.

Para obtener el número de la cocina...primero tendrás que visitarla.

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Busca una botella de agua o un envase de leche.Localiza su CÓDIGO DE BARRAS y multiplica por 2 sus dos primeras cifras.

Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para obtener el número de la cocina...primero tendrás que visitarla.

OK

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

*

Busca una botella de agua o un envase de leche.Localiza su CÓDIGO DE BARRAS y multiplica por 2 sus dos primeras cifras.

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Para obtener el número de la cocina...primero tendrás que visitarla.

OK

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

*

Busca una botella de agua o un envase de leche.Localiza su CÓDIGO DE BARRAS y multiplica por 2 sus dos primeras cifras.

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Para obtener el número de la cocina...primero tendrás que visitarla.

OK

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

**

Busca una botella de agua o un envase de leche.Localiza su CÓDIGO DE BARRAS y multiplica por 2 sus dos primeras cifras.

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Para obtener el número de la cocina...primero tendrás que visitarla.

OK

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

**

Busca una botella de agua o un envase de leche.Localiza su CÓDIGO DE BARRAS y multiplica por 2 sus dos primeras cifras.

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Para obtener el número de la cocina...primero tendrás que visitarla.

OK

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

***

Busca una botella de agua o un envase de leche.Localiza su CÓDIGO DE BARRAS y multiplica por 2 sus dos primeras cifras.

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Para obtener el número de la cocina...primero tendrás que visitarla.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Busca una botella de agua o un envase de leche.Localiza su CÓDIGO DE BARRAS y multiplica por 2 sus dos primeras cifras.

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Para obtener el número de la cocina...primero tendrás que visitarla.

OK

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

SALIDA DENEGADA

Busca una botella de agua o un envase de leche.Localiza su CÓDIGO DE BARRAS y multiplica por 2 sus dos primeras cifras.

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Baño

Salón

Dormitorio

Cocina

3

EL PRIMER NÚMERO

COCINA

UN AGENTE SIEMPRE TIENE QUE ESTAR EN FORMA. ANTES DE SEGUIR GIRA 10 VECES LOS BRAZOS COMO BART Y DA 10 PATADAS COMO LISA.

EL EQUILIBRIO ES IMPORTANTE PARA CUALQUIER MISIÓN. ANTES DE SEGUIR DA 10 SALTOS EN LÍNEA RECTA A LA PATA COJA.

NO PIERDAS LA CABEZA Y SIGUE INTENTÁNDOLO

CUANDO CONSIGAS ABRIR LA PUERTA TEN PREPARADOS TUS JUGUETES.

EN UN CUARTO DE JUEGOS NO ES LÓGICO BUSCAR EN UN CACTUS.

¡SIGUE BUSCANDO! EN BREVE SE TE ILUMINARÁ LA BOMBILLA.

SIGUE BUSCANDO EN OTRA FORMA GEOMÉTRICA.

EL TIEMPO ES ORO ASÍ QUE AQUÍ TIENES UNA PISTA: SIGUE BUSCANDO EN ALGO CON PUNTITOS.

¡NO USES ESTAS ESCALERAS EN CASO DE INCENDIO!

¡CASI, LO TIENES! ESTÁS MUY CERCA DE TU OBJETIVO.

¿POR QUIÉN ME TOMAS? NUNCA ESCONDERÍA NADA EN UN ORINAL

CONSEJO DE LA AGENCIA: NO PASES MUCHAS HORAS SENTADO DELANTE DEL ORDENADOR O DE CUALQUIER OTRA PANTALLA.

LO QUE BUSCAS NO ESTÁ POR LAS ALTURAS.

RECUERDA QUE BUSCAS UN NÚMERO Y NO UNA LETRA.

¡NO TE VAYAS POR LAS NUBES, AGENTE!

LO QUE BUSCAS NO ESTÁ POR LAS ALTURAS.

Para saber la cifra del dormitorio...necesitarás encontrar un DADO.

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Para saber los 3 números del código,pon tu dado delante de la pantalla.Si haces coincidir el número de tu dado con cada uno de los dados de la pantalla, podrás ver en tu mano los números secretos.

Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber la cifra del dormitorio...necesitarás encontrar un DADO.

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Para saber los 3 números del código,pon tu dado delante de la pantalla.Si haces coincidir el número de tu dado con cada uno de los dados de la pantalla, podrás ver en tu mano los números secretos.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber la cifra del dormitorio...necesitarás encontrar un DADO.

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Para saber los 3 números del código,pon tu dado delante de la pantalla.Si haces coincidir el número de tu dado con cada uno de los dados de la pantalla, podrás ver en tu mano los números secretos.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber la cifra del dormitorio...necesitarás encontrar un DADO.

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Para saber los 3 números del código,pon tu dado delante de la pantalla.Si haces coincidir el número de tu dado con cada uno de los dados de la pantalla, podrás ver en tu mano los números secretos.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber la cifra del dormitorio...necesitarás encontrar un DADO.

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Para saber los 3 números del código,pon tu dado delante de la pantalla.Si haces coincidir el número de tu dado con cada uno de los dados de la pantalla, podrás ver en tu mano los números secretos.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber la cifra del dormitorio...necesitarás encontrar un DADO.

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Para saber los 3 números del código,pon tu dado delante de la pantalla.Si haces coincidir el número de tu dado con cada uno de los dados de la pantalla, podrás ver en tu mano los números secretos.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber la cifra del dormitorio...necesitarás encontrar un DADO.

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Para saber los 3 números del código,pon tu dado delante de la pantalla.Si haces coincidir el número de tu dado con cada uno de los dados de la pantalla, podrás ver en tu mano los números secretos.

OK

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

SALIDA DENEGADA

Para saber la cifra del dormitorio...necesitarás encontrar un DADO.

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Para saber los 3 números del código,pon tu dado delante de la pantalla.Si haces coincidir el número de tu dado con cada uno de los dados de la pantalla, podrás ver en tu mano los números secretos.

Baño

Salón

Dormitorio

Cocina

5

EL SEGUNDO NÚMERO

DORMITORIO

ANTES DE SEGUIR TU MISIÓN, CON UN PAPEL EN LA CABEZA, SIÉNTATE Y LEVÁNTATE 3 VECES SIN QUE CAIGA.

VE A LA VENTANA MÁS PRÓXIMA Y "VIGILA" (1 MINUTO) SI HAY MOVIMIENTOS SOSPECHOSOS EN LOS ALREDEDORES.

BONITAS VISTAS ¿VERDAD? RECUERDA QUE TIENES UNA MISIÓN, NO TE DISTRAIGAS.

¡ESTÁS MÁS CERCA DE LO QUE PIENSAS!

LO QUE BUSCAS NO ESTÁ AL NIVEL DEL SUELO.

NORMALMENTE LOS MALETINES ESCONDEN DATOS IMPORTANTES, PERO ESTE NO ES EL CASO.

¿SABÍAS QUE 5 DE CADA 10 PERSONAS QUE HACEN REMO...SON LA MITAD? ESTO NO TE AYUDARÁ A ABRIR LA PUERTA, PERO ES UNA REALIDAD.

CONSEJO DE LA AGENCIA: EN EL SOFÁ MEJOR ESTAR SENTADO QUE TUMBADO. PROCURA QUE TU COLUMNA ESTÉ ALINEADA.

LO QUE BUSCAS ESTÁ UN POCO MÁS ALTO.

LO QUE BUSCAS ES ALGO MUCHO MÁS PEQUEÑO QUE ESTE ENORME SOFÁ.

¡FRÍO, FRÍO!

¡CALIENTE, CALIENTE!

Para saber esta cifra...necesitarás buscar información en tu BIBLIOTECA.

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Busca uno de tus libros de clase, si los tienes en el cole no hay problema, busca un libro de lectura y utiliza los 3 primeros números de su código de barras.

Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber esta cifra...necesitarás buscar información en tu BIBLIOTECA.

Busca uno de tus libros de clase, si los tienes en el cole no hay problema, busca un libro de lectura y utiliza los 3 primeros números de su código de barras.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber esta cifra...necesitarás buscar información en tu BIBLIOTECA.

Busca uno de tus libros de clase, si los tienes en el cole no hay problema, busca un libro de lectura y utiliza los 3 primeros números de su código de barras.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber esta cifra...necesitarás buscar información en tu BIBLIOTECA.

Busca uno de tus libros de clase, si los tienes en el cole no hay problema, busca un libro de lectura y utiliza los 3 primeros números de su código de barras.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber esta cifra...necesitarás buscar información en tu BIBLIOTECA.

Busca uno de tus libros de clase, si los tienes en el cole no hay problema, busca un libro de lectura y utiliza los 3 primeros números de su código de barras.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

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Para saber esta cifra...necesitarás buscar información en tu BIBLIOTECA.

Busca uno de tus libros de clase, si los tienes en el cole no hay problema, busca un libro de lectura y utiliza los 3 primeros números de su código de barras.

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

***

Para saber esta cifra...necesitarás buscar información en tu BIBLIOTECA.

Busca uno de tus libros de clase, si los tienes en el cole no hay problema, busca un libro de lectura y utiliza los 3 primeros números de su código de barras.

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OK

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Introduce aquí el código de 3 cifras obtenido

SALIDA DENEGADA

Para saber esta cifra...necesitarás buscar información en tu BIBLIOTECA.

Busca uno de tus libros de clase, si los tienes en el cole no hay problema, busca un libro de lectura y utiliza los 3 primeros números de su código de barras.

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Baño

Salón

Dormitorio

Cocina

3

EL TERCER NÚMERO

SALÓN

EN NUESTRA AGENCIA CUIDAMOS MUCHO LA SALUD. PARA CONTINUAR TU MISIÓN LÍMPIATE LAS MANOS DURANTE UN MINUTO.

PARA SEGUIR TU MISIÓN, UTILIZA NUESTRO SISTEMA DE COMUNICACIÓN SECRETO Y ESCRIBE CON EL CULO TU NOMBRE Y TU PRIMER APELLIDO.

ESTO SOLO ES EL REFLEJO DE LA ESTANTERÍA.

GEL DE DUCHA DEL BUENO.

CONSEJO DE LA AGENCIA: LÁVATE LAS MANOS ANTES DE CADA COMIDA Y CEPÍLLATE LOS DIENTES CUANDO ACABES DE COMER.

CHAMPÚ DE MARCA BLANCA.

CREMA HIDRATANTE DE LA QUE ESTÁ FRESQUITA CUANDO TE LA PONES.

AUNQUE EL CHAMPÚ SEA ANTICAÍDA, EN LA DUCHA DEBES TENER CUIDADO CON LOS RESBALONES.

EL AGUA DE LA DUCHA ESTÁ... ¡FRÍA, FRÍA!

EL AGUA DE LA DUCHA ESTÁ... ¡FRÍA, FRÍA!

¡SIGUE BUSCANDO!

DECLARACIÓN DEL SECRETARIO DE LA AGENCIA: "EN LA DUCHA SUELO CONFUNDIR EL CHAMPÚ Y EL GEL, PERO AL FINAL SIEMPRE ME ACLARO".

EN OCASIONES NOS HEMOS ENCONTRADO FRASCOS CON DOBLE FONDO, PERO ESTE NO ES EL CASO.

¡CALIENTE, CALIENTE! CON LA TROMPA PUEDO TOCAR EL NÚMERO.

TABLA DE CONVERS ÓN

1,1 cm = 011

2,7 cm = 027

3,8 cm =038

4,6 cm = 046

5,4 cm = 054

5,9 cm= 059

6 cm = 060

6,5 cm = 065

7,2 cm =072

7,6 cm = 076

8, 3 cm = 083

8,1 cm = 081

9,6 cm = 096

9,9 cm = 099

10 cm = 100

10,5 cm = 105

esta tabla es para saber cómo convertir tu medida en el código.los números propuestos a continuación son solo ejemplos.

Para salir del ASEO...necesitarás visitarlo para obtener un dato preciso.

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Consigue un rollo de papel higiénico.Si aún queda papel no pasa nada.Mide su altura y transforma el resultado en un código de 3 cifras.

Introduce los cm obtenidos en 3 cifras

conversor

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Introduce los cm obtenidos en 3 cifras

conversor

*

Para salir del ASEO...necesitarás visitarlo para obtener un dato preciso.

Consigue un rollo de papel higiénico.Si aún queda papel no pasa nada.Mide su altura y transforma el resultado en un código de 3 cifras.

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Introduce los cm obtenidos en 3 cifras

conversor

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Para salir del ASEO...necesitarás visitarlo para obtener un dato preciso.

Consigue un rollo de papel higiénico.Si aún queda papel no pasa nada.Mide su altura y transforma el resultado en un código de 3 cifras.

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Introduce los cm obtenidos en 3 cifras

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Para salir del ASEO...necesitarás visitarlo para obtener un dato preciso.

Consigue un rollo de papel higiénico.Si aún queda papel no pasa nada.Mide su altura y transforma el resultado en un código de 3 cifras.

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Introduce los cm obtenidos en 3 cifras

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Para salir del ASEO...necesitarás visitarlo para obtener un dato preciso.

Consigue un rollo de papel higiénico.Si aún queda papel no pasa nada.Mide su altura y transforma el resultado en un código de 3 cifras.

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Introduce los cm obtenidos en 3 cifras

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Para salir del ASEO...necesitarás visitarlo para obtener un dato preciso.

Consigue un rollo de papel higiénico.Si aún queda papel no pasa nada.Mide su altura y transforma el resultado en un código de 3 cifras.

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Introduce los cm obtenidos en 3 cifras

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Para salir del ASEO...necesitarás visitarlo para obtener un dato preciso.

Consigue un rollo de papel higiénico.Si aún queda papel no pasa nada.Mide su altura y transforma el resultado en un código de 3 cifras.

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Introduce los cm obtenidos en 3 cifras

SALIDA DENEGADA

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Para salir del ASEO...necesitarás visitarlo para obtener un dato preciso.

Consigue un rollo de papel higiénico.Si aún queda papel no pasa nada.Mide su altura y transforma el resultado en un código de 3 cifras.

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Dormitorio

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EL CUARTO NÚMERO

BAÑO

PUERTA DE SALIDA

Para conseguir escapar de la casa tendrás que conseguir un número de 4 cifras.

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En cada estancia podrás conseguir una de las 4 cifras que forman el código que te permitirá salir al exterior.

Introduce el código de 4 cifras

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Para conseguir escapar de la casa tendrás que conseguir un número de 4 cifras.

En cada estancia podrás conseguir una de las 4 cifras que forman el código que te permitirá salir al exterior.

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Introduceel código de 4 cifras

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Para conseguir escapar de la casa tendrás que conseguir un número de 4 cifras.

En cada estancia podrás conseguir una de las 4 cifras que forman el código que te permitirá salir al exterior.

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Introduceel código de 4 cifras

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Para conseguir escapar de la casa tendrás que conseguir un número de 4 cifras.

En cada estancia podrás conseguir una de las 4 cifras que forman el código que te permitirá salir al exterior.

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Introduceel código de 4 cifras

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Para conseguir escapar de la casa tendrás que conseguir un número de 4 cifras.

En cada estancia podrás conseguir una de las 4 cifras que forman el código que te permitirá salir al exterior.

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Introduceel código de 4 cifras

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Para conseguir escapar de la casa tendrás que conseguir un número de 4 cifras.

En cada estancia podrás conseguir una de las 4 cifras que forman el código que te permitirá salir al exterior.

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Introduceel código de 4 cifras

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Para conseguir escapar de la casa tendrás que conseguir un número de 4 cifras.

En cada estancia podrás conseguir una de las 4 cifras que forman el código que te permitirá salir al exterior.

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Para conseguir escapar de la casa tendrás que conseguir un número de 4 cifras.

En cada estancia podrás conseguir una de las 4 cifras que forman el código que te permitirá salir al exterior.

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Introduceel código de 4 cifras

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Para conseguir escapar de la casa tendrás que conseguir un número de 4 cifras.

En cada estancia podrás conseguir una de las 4 cifras que forman el código que te permitirá salir al exterior.

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Introduceel código de 4 cifras

SALIDA DENEGADA

Para conseguir escapar de la casa tendrás que conseguir un número de 4 cifras.

En cada estancia podrás conseguir una de las 4 cifras que forman el código que te permitirá salir al exterior.

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TODO EL PROFESORADO QUIERE FELICITARTE POR TU VALENTÍA Y POSITIVIDAD.

¡ENHORABUENA, CRAck!

Disfruta de tus merecidísimos paseos.