Breakout Casa De PapEF
veintimillacomechemanuel
Created on April 24, 2020
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Transcript
Comenzar
IES L´ARABÍ
BREAKOUT
Tal y como os comprometisteis al principio del curso, estáis formando parte de la banda.A continuación, os voy a refrescar por qué estáis aquí y cuál es la misión que debéis de cumplir. Antes de proseguir, debéis acceder a los enlaces de debajo de este texto.
LA MISIÓN
¿Te atrevés?
Misión
El objetivo principal de esta misión es conseguir imprimir la mayor cantidad de "fitcoins" posibles para que cuando salgamos de la casa de la moneda y el timbre, tengamos el suficiente dinero para tener una vida saludable y no caer en el sedentarismo.
¿Cómo podemos conseguir esto? trabajando en equipo, respentandonos, trabajando valores... durante las clases de Educación Física. Y sobre todo, para poder salir de aquí y cumplir la misión, debemos de completar este BREAKOUT.
PISTAS
Si no sois capaces de utilizar correctamente las herramientas que disponéis dentro de la Fábrica de la moneda y el timbre para ir descodificando las claves e ir avanzando para salir de allí y conseguir el objetivo, podréis solicitar Pistas. Pero ¿Cómo se solicitan? debéis de llamar al profesor por el walkie Talkie codificado para que no nos pillen la policía.Cuando le pedís una pista al Profesor, este las otorgará siempre y cuando todos los integrantes de la banda realicen las tareas de actividad física que planté, ya que lo que se pretende es tener una vida SALUDABLE y NO sedentaria.
A todo esto es necesario explicar, que cada vez que se pide una pista, se destruyen "Fitcoins" debido a que es un problema técnico que existe entre la máquina que crea el dinero y el ordenador del profesor que proporciona las pistas. Así que dadle al "coco" y evitad pedir pistas.Además para poder poner las claves y avanzar de salas, hay que buscar un ojo de color gris para podel insertar las contraseñas.
El armero
DENVER
La fabricante de dinero
NAIROBI
HELSINKI
El forzudo
La extrovertida
TOKIO
EL EQUIPO
La CPU
PROFESOR
El Trasportista
MARSELLA
RIO
El informático
La Topo (Ex-policía)
LISBOA
EL EQUIPO
FÁBRICA DE MONEDA Y TIMBRE
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PRUEBA FINAL
CENTRO DE CONTROL
A8
ASCENSOR DE ACCESO A LA CÁMARA PRINCIPAL
Para poder conseguir avanzar en vuestra fantástica aventura tenéis que tener espíritu aventurero. Eso sí, todo muy low cost. Además, necesitaréis tener los 0jos bien abiertos.
(√1296)° (7²-2)' (21.2)"N (22)° (XXXV)' (08.7)" E
ESTE ES EL DIRECTOR DE LA FÁBRICA DE LA MONEDA Y EL TIMBRE. PARA PODER SUPERAR DICHA PRUEBA DEBÉIS DE PINCHAR SOBRE ÉL
DON. FRANCISCO
En esta fábrica para evitar cualquier robo informático, no utilizan las nuevas tecnologías, sino todo lo contrario, se basan en los métodos tradicionales como la máquina de escribir, el teléfono fijo, la pluma, el tintero... Por lo 7anto, para que el director os de la clave para la siguiente prueba debéis encontrar el aparato más utilizado por él.
DON. FRANCISCO
OLOBMIS REMIRP
OLOBMIS RECRET
SEGUNDO SÍMBOLO
LA CALDERA
Esta sala es crucial en la Fabrica de la moneda y el timbre, ya que regula la temperatura de las salas y va controlando las tensiones de ira o tranquilidad de los integrantes de la 8anda.
LA CAJA FUERTE
La fábrica de la moneda y el timbre tiene unos estrictos procedimientos para poder guardar el dinero y las riquezas del Estado Español. El procedimiento fundamental, es limpiar los billetes con alcohol con una base de ozono el cual determina si los billetes que se van a almacenar son verdaderos y no son una copia falsa.
Para poder conseguir el mayor número de "fitcoins" necesitáis ir a las siguientes coordenadas (39.575002, -0.339948) para encontrar el kit de identificación de billetes falsos y encontrar la clave para poder pasar a la siguiente prueba que os acercará un paso más hacia la salida.
(√(W-L)^2)-(O^3-G^4)+(√N+V)+(X*E)+R^2= CÓDIGO
PASILLO PRINCIPAL
Si queréis conseguir la primera llave que abre el túnel para escapar sin ser pillados por la policía, debéis encontrar una prueba que se encuentra escondida
SI LO ACIERTAS OBTENDRÁS LA PRIMERA LLAVE Y ESTARÁS A PUNTO DE SALIR YA QUE SÓLO TE FALTARÁ LA SEGUNDA.
BUNKER SECRTO
El bunke secreto tiene acceso directo a nuestro instituto. por lo cual ahí es donde se escondió el Director y su fiel guardaespaldas, antes de ser secuestrados.Este el el lugar donde se le cayó la segunda ll4ve para para poder abrir el túnel de salida.Por esto, debéis de buscar muy minuciosamente la llave en las siguientes coordenadas (39.574992, -0.339205) que es donde se encuentra la entrada al Bunke.
SI LO ACIERTAS OBTENDRÁS LA SEGUNDA LLAVE Y ESTARÁS A PUNTO DE SALIR YA QUE SÓLO TE FALTARÁ LA SEGUNDA.
EL CONVENTO
Una vez conseguida la segunda llave y atravesado el túnel, habéis llegado al sitio donde todo comenzó "El Convento". Lugar donde nos reunimos por primera vez y os expliqué la misión a realizar.La policía lo tiene rodeado, ya que son muy listos y nos vieron llegar a través de los satélites. Por ello en esta sala debéis de encontrar la salida por la cámara secreta que se utilizaba en la Edad Media.
39.574032, -0.338903
39.574634, -0.338946
39.574957, -0.339407
39.574834, -0.340349
39.574481, -0.339937
39.574176, -0.339588
Los monjes de este templo, formaban parte de un clan eclesiástico muy avanzado a su época, por lo que para poder abrir este pasadizo secreto, instalaron un cerrojo que únicamente se puede abrir con un "pergamino" muy especial. Lo malo, que el clero más profundo de la época se dio cuenta de este suceso y destruyó este "pergamino". Por lo cual, tenéis la misión de encontrar los fragmentos de este documento para poder salir de este convento sin ser vistos por la policía.
LA BIBLIOTECA DEL "PROFESOR"
UPSSS... Pensabas que este era el libro que te daría la clave PERO NO. El profesor es muy listo.
No te desesperes, seguro que eres capaz de encontrar el libro.
Vamos Campeón/a ya queda poco para salir, insiste en la búsqueda.
CASÍ LO ENCUENTRAS, Mmmm PERO NO.
Bien HECHO 🎉🥳🤩has encontrado el libro El profesor tiene una mente muy cuadriculada y tiene todo bajo control, ya que ha planificado esta misión durante mucho tiempo y sabe previamente a TODOS/AS lo que va a ir sucediendo. Esto lo sabe porque es un gran amante de la lectura y se centra en los PEQUEÑOS detalles de TODO aquello que lee. Con esta información debéis de ser capaces de conseguir la clave que os permita abrir la puerta de esta biblioteca y os lleve a la ultima escena para ser libre y conseguir el objetivo deseado.
No pierdas la esperanza de encontrar el libro, SIGUE BUSCANDO.
Una vez salido del convento, este tiene conexión directa con la biblioteca del Profesor (debido a que recién nacido se quedo huérfano y lo acogieron los monjes Franciscanos). Para poder salir de esta biblioteca y llegar a la última sala para conseguir el objetivo es necesario que encontréis aquel libro en el que el profesor tiene todo DETALLADO sobre el plan y os dará una pista necesaria para encontrar la clave de esta habitación.
SALA DE MÚSICA DEL "PROFESOR"
Habéis llegado a la última sala de esta encrucijada, si sois capaces de descubrir la última clave de esta sala os estará esperando un avión privado para llevaros a un lugar insólito y maravilloso para que tengáis identidades diferentes y no os puedan descubrir NUNCA. Es decir, VIDAS TOTALMENTE NUEVAS, pero un poco más SALUDABLES.
Para poder encontrar las herramientas necesarias para encontrar la clave y poder acceder al avión, es necesario que busques como es evidente un instrumento que emite una canción que les encanta a los policías y hacen que se distraigan (ya que las notas musicales les afecta tanto a sus oídos que no pueden aguantarlo) y os hace más fácil el acceso al avión.
La flauta travesera no es el instrumento que estás buscando, ya que la música que emite este instrumento es muy relajante y no les afecta a los oídos. Así que sigue BUSCANDO.
Sigue Buscando el Clarinete es un instrumento que toca muy bien el profesor y no emite un sonido estridente para los policías.
Esta flauta es muy valiosa para el profesor ya que era de su Bisabuelo y este era un gran músico que se ganaba la vida haciendo conciertos de flauta por todo el mundo. Así que este instrumento no es el que estás buscando.
Para conseguir la clave de esta sala, deberás de escuchar los 38 primeros segundos de la canción que emite el instrumento que distrae a los policías y CALCULAR LOS BEATS de ese fragmento de la canción.
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Has destruido la base...
Try again
MISIÓN COMPLETADA
LO HABÉIS CONSEGIDO
Encantado de recibiros al avión que os va a llevar a una vida mejor
Pincha aquí
Para no coincidir entre todos los miembros de la banda y no ser tan fácilmente descubiertos por la INTERPOL, tenéis que elegir un sobre el cual os lleva a un destino paradisiaco.
Para no coincidir entre todos los miembros de la banda y no ser tan fácilmente descubiertos por la INTERPOL, tenéis que elegir un sobre el cual os lleva a un destino paradisiaco.
Tailandia
¿Cuántas amacas?
Riviera Maya
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¿Cuántas sombrillas?
Caribe
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¿Cuántas sombrillas?
Taj Mahal
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¿Cuántas torres?
Machupichu
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¿Cuántas entradas?
Cair
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¿Cuántas pirámides?
Jap n
4
¿Cuántos tejados?
¡Lo conseguísteis!
¡Acude al profesor!