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Transcript

Mettons en scène les mathématiques

du 7 au 11 septembre 2020

SEMAINE DES MATHÉMATIQUES

« La Semaine des mathématiques a pour objectif de montrer à tous les élèves des écoles, collèges et lycées ainsi qu’à leurs parents, une image actuelle, vivante et attractive des mathématiques. »

Site eduscol

4. Exposés (affiches)

5. Animations au foyer

3. Escape games en ligne

2. Concours de Rubik's cube

1. Une énigme, un jour

Programme

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Les lundi, mardi et jeudi, une énigme est posée par niveau 6è, 5è, 4è et 3è. ➢ Tout élève du collège peut récupérer un coupon-énigme auprès d’un professeur de Mathématiques dans le foyer, sur la pause du midi. ➢ L'élève a jusqu’au lendemain midi (sauf mercredi) pour y répondre; il faudra pour cela, remplir lisiblement le coupon-énigme (Nom, Prénom, Classe et la réponse) puis le déposer dans la bonne urne au FOYER. Attention : Un seul bulletin par élève !➢ Les tirages ont lieu à midi dans le foyer : le premier bulletin tiré avec la bonne réponse sera récompensé.

Une énigme, un jour

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Une énigme, un jour

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Niveau 6è

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Niveau 3è

Niveau 4è

Niveau 5è

Énigme n°3

Énigme n°2

Énigme n°1

Gagnants

Résultats

Énigmes

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Il s'agit de résoudre le plus rapidement possible un rubik's cube et ceci à trois reprises. Entre chacune d'elles, une petite série de calculs sera à effectuer.➢ Sur inscription : se présenter au FOYER le lundi midi et s'inscrire auprès de Monsieur LUO.➢ Des épreuves qualificatives auront lieu les lundi, mardi et jeudi à partir de midi, au FOYER.➢ Les épreuves finales auront lieu le vendredi, toujours au FOYER.

CONCOURS DE RUBIK's CUBE

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CONCOURS DE RUBIK's CUBE

Débutant

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Confirmé

Intermédiaire

Finaliste

Gagnant

Catégories

Résultats

Concours Rubik's cube

LiEN 2

LiEN 1

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Deux scenarios d'escape game sont proposés aux élèves : 1) Les Césamaths (mise en ligne dès lundi 7 à 8h) 2) Mathematica : le grand livre des mathématiques ➢ Tout élève du collège peut y participer : il faudra cliquer sur les liens puis résoudre les énigmes proposées en ligne pour arriver au bout de l'histoire. Un mot clé s'affichera alors et, pour valider sa participation, il faudra envoyer un message à son professeur de mathématiques sur Pronote, en y mentionnant le mot clé.➢ Pour chaque scenario, le meilleur temps (avec le bon mot clé) parmi les niveaux 6è-5è sera récompensé, de même que le meilleur temps parmi les 4è-3è.

ESCAPE GAMES EN LIGNE

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ESCAPE GAMES EN LIGNE

Les Césamaths

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Mathematica

Gagnant 4è-3è

Gagnant 6è-5è

Scénarios

Résultats

Escape games en ligne

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Diverses affiches seront exposées au foyer du lundi au vendredi autour des thèmes : ➢ femmes et mathématiques ➢ mathématiques et métiers

EXPOSES (affiches)

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Plusieurs activités sont proposées aux élèves sur la pause du midi, les lundi, mardi, jeudi et vendredi :➢ Projection de vidéos autour des mathématiques➢ Duels de calculs (animés par Mme SIAKI)➢ Création d'oeuvres d'arts (animé par Mr ROBERT)➢ Jeux mathématiques et logique (sur papier) : sudoku, binero, mathador...

ANIMATIONS au foyer

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ANIMATIONS au foyer