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META. Recorre el Parque Nacional. REGLAS:. ¡Pincha el icono para ver las reglas!. Te ha parecido ver una culebra arrastrándose frente a ti. ¿Será de escalera o de herradura? Te apresuras para poder identificarla antes de que se esconda. Avanza una casilla. La lluvia ha limpiado la atmósfera, por lo que ves mejor en la distancia el sendero que tienes que seguir. Avanza una casilla. Te has parado a pedir información en el Centro de Visitantes. Pierdes un turno. Aceleras el ritmo para que no te pille la lluvia. Avanza dos casillas. ¡Has salido a la montaña pese a los avisos de temporal! Te pilla una nevada y te tienen que ir a rescatar los equipos de montaña.¡Vuelve a la salida!. Consultas el mapa, por lo que encuentras el camino con facilidad. Avanza dos casillas. Te detienes a recoger un montón de basura que ha dejado algún visitante maleducado.¡Pierdes dos turnos!. Te detienes a observar un carbonero que ha cruzado volando frente a ti.Pierdes un turno. Has calculado mal y te has quedado sin agua. Retrocede dos casillas para volver a una fuente que viste anteriormente. Te repartes el peso de la mochila con un amigo, por lo que caminas más rápido.Avanza tres casillas. ¡Salta hasta la siguiente casilla donde está la silueta del ciervo!. ¡Retrocede hasta la siguiente casilla donde está la silueta del ciervo!. Ha subido el nivel del río y no encuentras forma de cruzarlo. Retrocede dos casillas.. ¡Salta hasta la siguiente casilla donde está la silueta del ave!. ¡Retrocede hasta la siguiente casilla donde está la silueta del ave!. Elige un personaje, pulsa el dado (una vez para que empiece a funcionar, y otra para detenerlo) y arrastra tu ficha hasta la casilla correspondiente. Pincha en los iconos para movimientos adicionales: los azules te harán avanzar, los rojos retroceder y los verdes son preguntas que se abren en una ventana aparte, que te pueden hacer avanzar dos casillas, si las aciertas, o retroceder otras dos, si fallas (cuando hayas terminado cada pregunta, vuelve a la ventana del tablero para seguir jugando).¡Sé el primero en llegar a la meta!. Te has salido de la senda marcada, por lo que te acabas extraviando.Retrocedes cuatro casillas para localizar el sendero correcto. El calzado de montaña que has llevado contigo te permite avanzar con facilidad ahora que el terreno es más complicado.Avanza una casilla. Los Agentes Forestales te han pillado incumpliendo la normativa y bañándote en el río.Pierdes dos turnos