A través de la propuesta de 7 pistas o retos que retoman los 3 ejes conceptuales (números y operaciones, geometría y medida) del Diseño curricular..
- Equipos de 5 integrantes.
- Cada equipo resolverá 7 retos.
- El equipo que resuelva correctamente todos los retos, obtendrá la llave de salida.
- Sobres para pistas
- Tarjetas de distintos colores con consignas retos
- Llaves
- Pallillos y plastilina
- Insignias o premios
Se proponen una serie de preguntas sobre la experiencia del juego
Presentación de un video que introduce al juego y sus reglas...
Estudiantes de profesorado de nivel primario.
- Números y operaciones
- Geometría
- Medida
Retos
Reglas
Materiales
Reflexión final
Narrativa
Destinatarios
Contenidos
Juego de Escape en Matemática
Actividad gamificada
Actividad gamificada