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Tout ne va pas bien! Pour rompre l'ennui, des adolescents se sont laissés leurrer par un funeste personnage. Cher élève, L'heure est grave. Quelques adolescents de ton entourage manquent à l'appel. Une rumeur veut qu'ils aient été attirés et capturés par un puissant et maléfique mathémagicien. Ton courage, ta persévérance et tes connaissances doivent être mis à profit si tu veux les libérer du joug de cet infâme personnage. Rends-toi au château et résous les énigmes laissées par le mathémagicien. Certaines de ces énigmes te révèleront les chiffres du code de la dernière combinaison. La combinaison finale est composée de quatre chiffres. Mais fais vite car le temps est compté et les erreurs entraînent une pénalité...

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