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MENÚ

PERSONAGGI

INTRODUZIONE

MISSIONI

© 2020 - DaD Anticovid-19 - S.A.

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HI-SCORE

INFERNO

INFERNO

MISSIONE

INTRATE!

INTRODUZIONE

"Nel mezzo del cammin di nostra vita

mi ritrovai per una selva oscura
ché la diritta via era smarrita.

Ahi quanto a dir quale era è cosa dura
esta selva selvaggia e aspra e forte
che nel pensier rinova la paura"

© 2020 - DaD Anticovid-19 - S.A.

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HI-SCORE

PERSONAGGI

DANTE

© 2020 - DaD Anticovid-19 - S.A.

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HI-SCORE

VIRGILIO

CARONTE

BEATRICE

CIAO, CARONTE! RIUSCIRAI A TRAGHETTARE LE ANIME OLTRE L'ACHERONTE? RICORDATI I NUMERI CHE COMPAIONO ALLA FINE DI OGNI MISSIONE, TI SERVIRANNO PER LA COMBINAZIONE FINALE.

PERFETTO, DANTE! RIUSCIRAI A USCIRE DAL TENEBROSO INFERNO? RICORDATI I NUMERI CHE COMPAIONO ALLA FINE DI OGNI MISSIONE, TI SERVIRANNO PER LA COMBINAZIONE FINALE.

MOLTO BENE, VIRGILIO! SARAI LA GIUSTA GUIDA NELL'INFERNO? RICORDATI I NUMERI CHE COMPAIONO ALLA FINE DI OGNI MISSIONE, TI SERVIRANNO PER LA COMBINAZIONE FINALE.

OH BEATRICE, RIUSCIRAI A USCIRE DALL'INFERNO PER TORNARE TRA I BEATI DEL PARADISO? RICORDATI I NUMERI CHE COMPAIONO ALLA FINE DI OGNI MISSIONE, TI SERVIRANNO PER LA COMBINAZIONE FINALE.


MISSIONI

© 2020 - DaD Anticovid-19 - S.A.

232323

HI-SCORE

CANTO I

MISSIONE
FINALE

CANTO II

CANTO III

FIGURE RETORICHE

NEL CANTO I, DANTE SI TROVA:

di 5

LIVELLO 1

1

IN UNA SELVA OSCURA

SU UN COLLE SANTO

SULLA SPIAGGA DELL'ACHERONTE

2

3

X

QUALE OSTACOLO INCONTRA DANTE NEL CANTO I?

di 5

LIVELLO 2

1

IL VELCRO

CARONTE

TRE FIERE

2

3

X

COSA RAPPRESENTANO LE TRE FIERE?

di 5

LIVELLO 3

1

LUSSURIA, SUPERBIA, AVIDITA'

PADRE, FIGLIO, SPIRITO SANTO

LUSSURIA, IGNAVIA, INVIDIA

2

3

X

DANTE IMMAGINA IL SUO VIAGGIO NELL'OLTRETOMBA SI SVOLGA:

di 5

LIVELLO 4

1

1265,MUORE BEATRICE

1300, GIUBILEO

1302, ESILIO DI DANTE

2

3

X

A QUALE ETA' SI RIFERISCE DANTE CON "Nel mezzo del cammin di nostra vita"?

di 5

LIVELLO 5

1

20 ANNI

50 ANNI

35 ANNI

2

3

X

MISSIONE COMPIUTA! IL PRIMO NUMERO DELLA COMBINAZIONE FINALE E': 2

CONGRATULAZIONI!

X

CONTINUARE?

GAME OVER

X

SI'

NO

QUALE DUBBIO FA ESITARE DANTE ALL'INIZIO DEL CANTO II?

di 5

LIVELLO 1

1

TEME ALTRE BESTIE FEROCI

TEME DI NON ESSER DEGNO

UN MOTO DI ORGOGLIO

2

3

X

NEXT

CHI HA COMPIUTO PRIMA DI DANTE UN VIAGGIO NELL'OLTRETOMBA?

di 5

LIVELLO 2

1

CRISTO E ULISSE

SAN PAOLO E ULISSE

SAN PAOLO ED ENEA

2

3

X

NEXT

CHI INCONTRA DANTE IN QUESTO CANTO?

di 5

LIVELLO 3

1

BEATRICE, S.LUCIA, MADONNA

BEATRICE, LA MADRE, S.LUCIA

BEATRICE, CELESTINO V

CARONTE

2

3

X

NEXT

QUALE ARGOMENTO USA VIRGILIO PER CONVINCERE DANTE A PROSEGUIRE?

di 5

LIVELLO 4

1

IL VOLERE DI TRE DONNE

UNA PROFEZIA SANTA

INTERCESSIONE DEL PAPA

2

3

X

NEXT

IL CANTO SI CHIUDE CON VIRGLIO E DANTE CHE:

di 5

LIVELLO 5

1

SVENGONO PER UN TERREMOTO

PROSEGUONO IL VIAGGIO

SI FERMANO A RAGIONARE

2

3

X

NEXT

MISSIONE COMPIUTA! IL SECONDO NUMERO DELLA COMBINAZIONE FINALE E': 1

CONGRATULAZIONI!

X

CONTINUARE?

GAME OVER

X

SI'

NO

IN QUESTO CANTO DANTE INCONTRA I PRIMI DANNATI. CHI SONO?

di 5

LIVELLO 1

1

GLI SBATTEZZATI

GLI IGNAVI

I LUSSURIOSI

2

3

X

QUAL E' IL CONTRAPPASSO PER GLI IGNAVI?

di 5

LIVELLO 2

1

INSEGUIRE UNA BANDIERA

SCACCIARE VESPE E MOSCHE

AFFONDARE NEL FANGO

2

3

X

CARONTE, IL NOCCHIERO INFERNALE, E' PRESENTATO COME:

di 5

LIVELLO 3

1

UN VECCHIO AMMALATO

UN VECCHIO DAGLI OCCHI DI FUOCO

UN VECCHIO SAGGIO

2

3

X

CARONTE SI RIFIUTA DI RRASPORTARE DANTE PERCHE':

di 5

LIVELLO 4

1

E' ANCORA VIVO

NON E' UN PECCATORE

E' ACCOMPAGNATO DA VIRGILIO

2

3

X

CHI RISPONDE A CARONTE E LO CONVINCE?

di 5

LIVELLO 5

1

VIRGILIO

DANTE

BEATRICE

2

3

X

MISSIONE COMPIUTA! IL TERZO NUMERO DELLA COMBINAZIONE FINALE E': 0

CONGRATULAZIONI!

X

CONTINUARE?

GAME OVER

X

SI'

NO

QUAL E' LA FIGURA RETORICA DELLA RIPETIZIONE?

di 3

LIVELLO 1

1

ANACOLUTO

ANAFORA

PERIFRASI

2

3

X

"Colui che fece per viltade il gran rifiuto" E':

di 3

LIVELLO 2

1

UNA PERIFRASI

UNA SIMILITUDINE

UNA METAFORA

2

3

X

"Sospiri, pianti e alti guai" E':

di 3

LIVELLO 3

1

UNA CLIMAX

UN CHIASMO

UNA PERIFRASI

2

3

X

MISSIONE COMPIUTA! IL NUMERO FINALE PER RISOLVERE LA COMBINAZIONE E': 4

CONGRATULAZIONI!

X

CONTINUARE?

GAME OVER

X

SI'

NO

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

NUMERI ACQUISITI DALLE MISSIONI 1, 2, 3 E 4

INSERISCI I NUMERI GIUSTI!

X

1

2

3

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5

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0

NUMERI ACQUISITI DALLE MISSIONI 1, 2, 3 E 4

INSERISCI I NUMERI GIUSTI!

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1

2

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0

I NUMERI VENGONO MOSTRATI ALLA FINE DELLE MISSIONI 1, 2, 3 E 4

INSERISCI I NUMERI GIUSTI!

X

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1

2

3

4

5

6

7

8

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0

NUMERI ACQUISITI NELLE MISSIONI 1, 2, 3 E 4

INSERISCI I NUMERI GIUSTI!

X

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1

2

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4

5

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I NUMERI VENGONO MOSTRATI ALLA FINE DELLE MISSIONI 1, 2, 3 E 4

INSERISCI I NUMERI GIUSTI!

X

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NUMERI ACQUISITI NELLE MISSIONI 1, 2, 3 E 4

INSERISCI I NUMERI GIUSTI!

X

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I NUMERI VENGONO MOSTRATI ALLA FINE DELLE MISSIONI 1, 2, 3 E 4

INSERISCI I NUMERI GIUSTI!

X

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*

CONGRATULAZIONI

GRAZIE PER AVER GIOCATO

© 2020 - DaD Anticovid-19 - S.A.

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NEW HIGH SCORE

GAME OVER

PROVARE DI NUOVO?