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Transcript
SPORTOPOLY
Un jeu créé par M.Noirot Professeur EPSLycée Charles de Gaulle
JOUER
v1.0
Vidéo de présentation
LES RÈGLES DU JEU
- Pour commencer, choissisez et déplacer votre icône à la case départ.
- Lancer le dé électronique, puis avancer du nombre de cases correspondant.
- Lorsque vous arrivez sur une case, vous pouvez décider de réaliser l'exercice sportif associé.
- Si vous réalisez l'exercice, vous pouvez "acheter" la case en faisant glisser votre icône sur la partie colorée de la case.
- Si vous ne souhaitez pas réaliser l'exercice, vous passez tout simplement votre tour, mais vous ne pouvez pas acheter la case correspondante.
- Lorsque vous tombez sur une case achetée par un autre joueur, vous devrez alors réaliser le double de l'exercice indiqué sur cette case.
- Si vous réussissez le défi, vous restez sur la case et jouerez le tour suivant normalement.
- Si vous ne réussisez pas l'exercice, vous reculerez de trois cases mais vous n'aurez pas à réaliser l'exercice correspondant à la case d'arrivée. C'est au tour du joueur suivant.
- BONUS: En effectuant le triple de l'exercice, vous avez la possibilité de racheter la case de votre adversaire.
- Vous avez la possibilité de jouer une partie en plusieurs tours de plateau.
- 3 TOURS - Débutant
- 4 TOURS - Sportifs Intermédiaire
- 5 TOURS - Sportifs confirmés
TU AS TOUT COMPRIS ALORS CLIQUE SUR L'EMOJI POUR DÉBUTER LA PARTIE.
DÉPART / ARRIVÉE
Choisir son icôneet la glisser à la case DÉPART
Lancez le dé en cliquant sur le bouton lecture et clique de nouveau pour arrêter le dé.
Glisser un pion après "achat"
5 pompes
Retour à la case départ
Gainage jusqu'à la fin du tour du joueur suivant
Recule de 5 cases
Passe ton tour
30 secondes Gainage
45 secondes Gainage
1 minute Gainage
10 Jumping-Jack
15 Squats 90°
20 Squats 90°
?
IMPÔT SUR LA CONDITION PHYSIQUE Pour chacune de vos maison, vous devez réaliser l'exercice correspondant pour pouvoir la conserver. Vous perdrez toutes les maisons aux exercices non réalisés. CARTE À ACTION IMMÉDIATE
?
? CARTE CHANCE : Vous permet de diviser par deux le défi au prochain tour (temps ou répétitions) VALABLE UNE SEULE FOIS, UNIQUEMENT AU PROCHAIN TOUR
?
? CARTE JOKER : Vous permet de ne pas réaliser le défi indiqué lorsque vous tombez chez un adversaire. VALABLE UNE SEULE FOIS
Cliquez
Cliquez
Cliquez
20 Abdos
10 Squats Jump
Lance le dé et recule du nombre de cases indiquées
20 Abdos
10 Mountain Climber
15 Mountain Climber
30 secondes Montées de Genoux
45 secondes Montées de Genoux
10 Shoulder Taps
15 Shoulder Taps
20 Shoulder Taps
15 Plank Jack
20 Plank Jack
30 secondes Montées de Genoux
- De bien t'échauffer.
- De bien t'hydrater
POMPES
MOUNTAIN CLIMBERS
MONTÉE DE GENOUX
ABDOS
GAINAGE
SQUATS 90°
SQUATS JUMP
JUMPING-JACK
PLANK JACK
SHOULDER TAPS
15 Squats Jump