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JEUX DE SPORT

Transcript

SPORTOPOLY

Un jeu créé par M.Noirot Professeur EPSLycée Charles de Gaulle

JOUER

v1.0

Vidéo de présentation

LES RÈGLES DU JEU

  • Pour commencer, choissisez et déplacer votre icône à la case départ.
  • Lancer le dé électronique, puis avancer du nombre de cases correspondant.
  • Lorsque vous arrivez sur une case, vous pouvez décider de réaliser l'exercice sportif associé.
    • Si vous réalisez l'exercice, vous pouvez "acheter" la case en faisant glisser votre icône sur la partie colorée de la case.
    • Si vous ne souhaitez pas réaliser l'exercice, vous passez tout simplement votre tour, mais vous ne pouvez pas acheter la case correspondante.
ATTENTION: aucun achat ne sera possible lors du premier tour, c'est un tour d'échauffement.
  • Lorsque vous tombez sur une case achetée par un autre joueur, vous devrez alors réaliser le double de l'exercice indiqué sur cette case.
    • Si vous réussissez le défi, vous restez sur la case et jouerez le tour suivant normalement.
    • Si vous ne réussisez pas l'exercice, vous reculerez de trois cases mais vous n'aurez pas à réaliser l'exercice correspondant à la case d'arrivée. C'est au tour du joueur suivant.
    • BONUS: En effectuant le triple de l'exercice, vous avez la possibilité de racheter la case de votre adversaire.
  • Vous avez la possibilité de jouer une partie en plusieurs tours de plateau.
    • 3 TOURS - Débutant
    • 4 TOURS - Sportifs Intermédiaire
    • 5 TOURS - Sportifs confirmés
La partie se termine dès lors que le premier joueur a fait le nombre de tours décidé au départ. Le gagnant sera le joueur qui possède le plus de cases en fin de jeu.

TU AS TOUT COMPRIS ALORS CLIQUE SUR L'EMOJI POUR DÉBUTER LA PARTIE.

DÉPART / ARRIVÉE

Choisir son icôneet la glisser à la case DÉPART

Lancez le dé en cliquant sur le bouton lecture et clique de nouveau pour arrêter le dé.

Glisser un pion après "achat"

5 pompes

Retour à la case départ

Gainage jusqu'à la fin du tour du joueur suivant

Recule de 5 cases

Passe ton tour

30 secondes Gainage

45 secondes Gainage

1 minute Gainage

10 Jumping-Jack

15 Squats 90°

20 Squats 90°

?

IMPÔT SUR LA CONDITION PHYSIQUE Pour chacune de vos maison, vous devez réaliser l'exercice correspondant pour pouvoir la conserver. Vous perdrez toutes les maisons aux exercices non réalisés. CARTE À ACTION IMMÉDIATE

?

? CARTE CHANCE : Vous permet de diviser par deux le défi au prochain tour (temps ou répétitions) VALABLE UNE SEULE FOIS, UNIQUEMENT AU PROCHAIN TOUR

?

? CARTE JOKER : Vous permet de ne pas réaliser le défi indiqué lorsque vous tombez chez un adversaire. VALABLE UNE SEULE FOIS

Cliquez

Cliquez

Cliquez

20 Abdos

10 Squats Jump

Lance le dé et recule du nombre de cases indiquées

20 Abdos

10 Mountain Climber

15 Mountain Climber

30 secondes Montées de Genoux

45 secondes Montées de Genoux

10 Shoulder Taps

15 Shoulder Taps

20 Shoulder Taps

15 Plank Jack

20 Plank Jack

30 secondes Montées de Genoux

  • De bien t'échauffer.
  • De bien t'hydrater

POMPES

MOUNTAIN CLIMBERS

MONTÉE DE GENOUX

ABDOS

GAINAGE

SQUATS 90°

SQUATS JUMP

JUMPING-JACK

PLANK JACK

SHOULDER TAPS

15 Squats Jump