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BIBLIOTECA

SIGUE LA SERIE

TIENES QUE PENSARLO UN POCO MÁS

¡ENHORABUENA!

DEL 4º LIBRO, LA TERCERA LETRA

INTRODUCE EL CÓDIGOALFANUMÉRICO

INTRODUCE EL CÓDIGOALFANUMÉRICO

INTRODUCE EL CÓDIGOALFANUMÉRICO

INTRODUCE EL CÓDIGOALFANUMÉRICO

INTRODUCE EL CÓDIGOALFANUMÉRICO

INTRODUCE EL CÓDIGOALFANUMÉRICO

HAS CONSEGUIDO RESCATAR A TODOS LOS PERSONAJES DE LOS CUENTOS

¡FELICIDADES!

CREO QUE TE HAS CONFUNDIDO

¿DE QUÉ PERSONAJE SE TRATA?

¡SUERTE!

El autor del libro de este personaje es Hans Christian AndersenEl personaje es una chicaEn la versión original del libro la protagonista se convierte en espuma de mar

LEE BIENLAS PISTAS

VUELVE A LA BIBLIOTECA

¡Has conseguido una pista!

¡MUY BIEN!

lA SIRENITA

INTÉNTALO OTRA VEZ

HANSEL Y GRETEL

PULGARCITO

CAPERUCITAROJA

¿QUÉ CUENTO ES?

INTÉNTALO OTRA VEZ

ES EL 4º

VUELVE A LA BIBLIOTECA

¡Enhorabuena!Has conseguido una pista.

¡UPS! Esta sección de la biblioteca no está terminada. Pero ¡cuidado!, puede haber alguna pista.Busca la llave para poder salir de aquí.

ORDENA DE MÁS ANTIGUO A MÁS MODERNO LOS MÉTODOS DE ESCRITURA

ORDENA DE MÁS ANTIGUO A MÁS MODERNO LOS MÉTODOS DE ESCRITURA

ORDENA DE MÁS ANTIGUO A MÁS MODERNO LOS MÉTODOS DE ESCRITURA

ORDENA DE MÁS ANTIGUO A MÁS MODERNO LOS MÉTODOS DE ESCRITURA

ORDENA DE MÁS ANTIGUO A MÁS MODERNO LOS MÉTODOS DE ESCRITURA

VUELVE A INTENTARLO

VUELVE A LA BIBLIOTECA

¡GENIAL!

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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO DE 4 NÚMEROS DE COLORES

* _ _ _

INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

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INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

VUELVE A INTENTARLO

HAS FALLADO

SEGUIR

ES EL 1º

PERFECTO

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

BUSCA LA CARTA QUE NO ESTÁ REPETIDA

1º LIBRO, 4ª LETRA

¡GENIAL!

Mira 1º las imágenes, memorízalas y dale a empezar

JUEGO MEMORIA

¡EMPEZAR!

Dónde está...

JUEGO MEMORIA

¡ QUE POCA MEMORIA TIENES!

¡SIGUIENTE!

¡GENIAL!

JUEGO MEMORIA

Dónde está...

JUEGO MEMORIA

¡ QUE POCA MEMORIA TIENES!

ES EL SEGUNDO

HAS CONSEGUIDO OTRA PISTA

ESTUPENDO

INTRODUCE EL CÓDIGO

L I

L I B

L I B R

VUELVE A INTENTARLO

Pasa por todas las pruebas para encontrar las pistas

BUSCA UNA PISTA IMPORTANTE

Busca la siguiente pista

BUSCA OTRA PISTA

A POR OTRA PISTA

1º LA SIRENITA2º PETER PAN3º LA ISLA DEL TESORO4º ROBIN HOOD

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

1º LA SIRENITA2º PETER PAN3º LA ISLA DEL TESORO4º ROBIN HOOD

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

1º LA SIRENITA2º PETER PAN3º LA ISLA DEL TESORO4º ROBIN HOOD

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

1º LA SIRENITA2º PETER PAN3º LA ISLA DEL TESORO4º ROBIN HOOD

INTRODUCE LA CONTRASEÑA

¡ GENIAL ! HAS CONSEGUIDO OTRA PISTA

VUELVE A INTENTARLO