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Un escape gale interactif dans le monde de Poudlard

Transcript

Un voyage inattendu

HarRY Potter

C'était l'été. Harry était, comme chaque été chez les Dursley. Il s'ennuyait ferme dans son placard à balais.Hagrid qui l'avait bien compris décida de venir le chercher pour qu'il viennent avec lui capturer une doxy d'Amérique du nord.Harry Accepta si Hermione et Ron pouvaient venir avec lui. Hagrid, après une hésitation accepta. Ils partirent tous ensemble à New york en empruntant un portoloin.

Un portoloin est un objet magique, d'apparence anodine (anodine = qui ressemble à un objet du quotidien) qui permet de voyager d'un endroit à un autre. Trouve le.

Ceci n'est pas un portoloin

Ceci aurait pu être un portoloin mais non...

Dommage. C'est la coupe des 3 sorciers mais pas un portoloin.

Ceci est un portoloin utilisé dans Harry Potter 4. Mais il ne te permet pas de rejoindre l'Amérique du nord.

et Non, c'est juste un coffre !

Et non ! un peu trop égocentrique du ne trouves pas.

Vous voilà à New york. Mais il va falloir partir à la recherche d'une doxy Cherche dans quel batiment tu peux la trouver.

Les doxy se cachent dans les petites maisons, pas dans les ponts. Elles pondent leur nid dans les rideaux.

Tu viens de découvrir une Doxy mais elle meurt glacée. Elle ne te servira donc rien vu que c'est son venin qui intéresse Hagrid.

Vous voilà à New york. Mais il va falloir partir à la recherche d'une doxy Cherche dans quel batiment tu peux la trouver.

Attention, les sorciers qui forcent les portes des maisons au hasard finissent dans cette prison.Azkaban n'attend plus que toi jeune sorcier.signé un détraqueur

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Résous cette énigme et tu pourras te rapprocher de la doxy

C'est bien continue.

Continue tu sembles avoir trouvé le bon code.

C'est bien continue.

Continue tu sembles avoir trouvé le bon code.

C'est bien continue

Continue tu sembles avoir trouvé le bon code.

C'est bien continue

Continue tu sembles avoir trouvé le bon code.

Ouf te voila revenu. On commençait à s'inquiéter. Fais attention à ne plus te tromper. Recommence

Mais que fais-tu donc ici ? Moi je fais mes achats pour la rentrée prochaine. Dépèche toi de trouver comment retourner avec tes amis en Amérique ! Le ciel est souvent le chemin le plus court.

Chemin de Traverse

Ce n'est pas le moment de boire un coup.

Tu as déjà une baguette magique.

C'est plutôt Hermione qui achète des livres.

pas assez rapide comme canon.

Nous voila dans un bien étrange quartier. Il n'y a presque personne. Demandons à cette petite fille de nous aider.

Bonjour, je m'appelle Iliona. je suis étudiante en première année à Ilvermorny . C'est l'école américaine de sorcellerie. La porte d'entrée se trouve juste en haut.Vous chercher des Doxys ? Ca tombe bien. Notre école en est infestée et nous cherchons à nous en débarrasser depuis une semaine. Il en reste dans les rideaux de certaines classes.Pour entrer il te faut le code de la porte. Demande à mon robot imaginaire de t'aider. Mais il n'est plus en grande forme. Il parait que je suis trop grande pour avoir un ami imaginaire. pfff

Bonjour chers sorciers. Iliona m'a dit de vous aider. Le code de l'entrée est .... bip ... bipJe suis entrain de me dérégler. Le code est 567 x 43Bonne chance. Et débarrasser nous de ces doxys.

Vous revoilà ! .....Comment ça vous n'arrivez pas à entrer. Essayer de redemander à mon robot. Il saura peut-être mieux vous aider cette fois

Je suis entrain de me dérégler. Le code est 567 x 43 je vous ai dit.Vous avez pensé à prendre vos leçons de Poudlard sur le calcul... sur la multiplication à 2 étages.... et vous tables de multiplication pour vous aider.....Réessayer et bonne chance .

Nous voilà à l'entrée.Vas-y Hagrid entre le code que nous puissions attraper ces doxys. Je commence à m'inquitéer. Si elles ont fait fuir tous les élèves de l'école, c'est qu'elle ne doivent pas être très agréables.

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Le premier chiffre est bon. Continue

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Le deuxième chiffre est bon. Continue

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Le troisième chiffre est bon. Continue

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Plus qu'un chiffre. On va réussir.

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En entrant dans l'école, personne.... enfin, sauf un jeune sorcier une potion à la main avec aucune intention de vous laisser aller plus loin. Il va falloir l'affronter.

Que faîtes vous ici ? Vous n'êtes pas de l'école ? Si vous voulez aller plus loin il faudra me passer sur le corps ou répondre à la petite énigme qui se trouve dans l'une des potions devant moi.Mais attention. l'une d'entre elle vous renverra à la maison. Ce n'est ni celle de gauche, ni sa voisine. La seconde vous fera simplement tourner en rond.Bonne chance.

Tournez

Pour pouvoir te débarasser de ce jeune sorcier un peu embétant il va falloir réussir cette énigme.

Il semble que tu aies trouvé le bon code. Cela commence bien. Tape maintenant les autres lettres.

Il semble que tu aies trouvé le bon code. Cela commence bien. Tape maintenant la troisième lettre.

C'est très bien. Tu es presque au bout de cette énigme. Ne te trompes pas avec la dernière lettre.

Les doxys se trouvent dans une de ces 3 salles mais laquelle ? Méfions nous car elles doivent être fermées par de puissants sortilèges. Choisissons avec intelligence.

Vous entrez dans la première salle. 3 orques affreux vous attendent. Ils ne vous laisseront pas fouiller cette salle avant d'avoir été vaincus.

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As-tu le code pour ouvrir cette porte ?

Tout le monde le sait. Les Orques ne sont pas les créatures magiques les plus intelligentes. Faisons preuve d'ingéniosité et nous aurons aucun mal à nous débarasser d'eux.

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Les orques ont vaincus. Que vas-tu faire ?Si ce n'est pas le cas il va falloir trouver comment revenir en arrière.

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Allez. J'entends déjà le cliquetis de la porte.

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Vous entrez dans la deuxième salle. 1 dragon crachant du jeu vous y attend

Le seul moyen d'endormir ce dragon est de réussir ce test.

Ensuite tape le code et tu pourras accéder à la dernière classe oùse trouvent les doxys

C'est bien continue

plus qu'une et tu pourras continuer.

Vous avez choisi la troisième salle. Et là, pire que tout un détraqueur rode.... saurez vous le faire disparaître.

La seule façon de vaincre un détraqueur est d'affronter ses peurs, de prendre son courage à 2 mains et de le battre à une épreuve de réflexion

Six amis se rencontrent et se serrent une main. Combien de poignées de mains se donnent-ils ? Ensuite tape ta réponse pour faire fuir le détraqueur

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Tu te rapproches de la vérité. Le détraqueur commence à faiblir.

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Tu es presque au bout de ton aventure. Reste simplement à trouver au moins une Doxy.

Mais non, là c'est la table de Sélim. Et Sélim ne ressemble pas à une Doxy.

Non, non. Ikrame n'est pas non plus une Doxy.

Les Doxys ne se cachent pas dans les casques. C'est juste fait pour se concentrer quand on est un élève

Tiens, des traces de pattes. peut être qu'elles ne sont pas loin.

Tiens, des traces de pattes.

Ce n'est pas ici. Les Doxys n'ont jamais gagné de coupe.

Bien que surement très intelligentes elles ne sauraient pas construire ce Poudlard en LEGO.

Rien par ici.

Il y fait trop noir.

Dans les balles de Tennis. Mon dieu non, c'est bien trop sale.

Elles ont bien essayé de se cacher là. Mais, c'est transparent.

Ici, on range plutôt des livres. Et les Doxys ne savent pas lire.

Bravo. Vous avez réussi

Grace à vous Albus Dumbledore va pouvoir soigner sa vieille amie Dextrine qui souffrait de fièvre et avait du mal à respirer.Rendez-vous pour une prochaine aventure.