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Breakout de repaso segundo trimestre para 2º Ed. Primaria

Transcript

¡ SALVAR LA TIERRA !

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¡Activa el sonido!

INTRODUCCIÓN

Debéis de resolver todas las misiones para poder encontrar la clave secreta de dispositivo de Malekith y así poder desactivarlo. Presta mucha atención a todas las pistas y misiones.Cuando consigas desactivar el dispositivo de Malekith haz una captura de pantalla y envíasela a tu maestr@.¡ Mucha suerte !

empezar

Misión 1

Misión 2

Misión 3

Misión 4

Misión 5

Misión final

MISIÓN 1

Uno de nuestros espías ha descubierto la forma de descubrir el primer número de dispositivo de Malekith. Pulsa en el PLAY para intentar descubrir el número.¡ Presta mucha atención !

Misíón 1

Pulsa sobre el espía y resuelve los problemas. Despúes suma todos los números del resultado mayor hasta que solo quede un número. Por ejemplo:

247

5

6

3

2 + 4 +7 = 13

1 + 3 = 4

Elige el resultado correcto

RESPUESTAINCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

¡ GENIAL !

*¡La cifra conseguida en esta misión es el PRIMER NÚMERO!

Guarda el número y sigue a por la próxima misión

MISIÓN 2

Nos han informado que Malekith ha escondido una llave en las taquillas del Mercadona, intenta descubrir en cual y hazte con la llave¡Mucha suerte!

450

630

150

205

820

915

¿Qué hora es?

Misíón 2

Está cerrado

Está cerrado

Está cerrado

Está cerrado

Está cerrado

450

630

150

205

915

Misíón 2

¿Qué hora es?

Han visto a Malekith en el gimnasio del colegio, ¡intenta atraparlo! Pero ten mucho cuidado, seguro que ha puesto alguna trampa. Coge la llave para ir detenerlo.

?

ELIGE LA PELOTA CORRECTA

Opción 01

Opción 02

Opción 03

Opción 04

ELIGE LA PELOTA CORRECTA

?

Opción 01

Opción 02

Opción 03

Opción 04

ELIGE LA PELOTA CORRECTA

?

Opción 01

Opción 02

Opción 03

Opción 04

RESPUESTAINCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

¡ BUEN TRABAJO !

*¡Malekith ha conseguido escapar, pero al salir corriendo se le ha caido este papel!

Guarda el número y sigue a por la próxima misión

MISIÓN 3

Hemos visto a Malekith por la tienda de juguetes y se ha llevado un montón de cubos de Rubik, no sabemos qué está tramando, pero seguro que nada bueno, ¡intentad deternerlo!

Observa la imagen

RESPONDE CORRECTAMENTE

¿Cúantos hay?

5

8

6

+

=

RESPONDE CORRECTAMENTE

¿Cúantos hay?

5

8

6

+

=

8

RESPONDE CORRECTAMENTE

¿Cúantos hay?

7

5

9

+

-

8

6

RESPONDE CORRECTAMENTE

Malekith nos ha dejado una puesta, ¿cuál será el tercer número de la clave?

7

3

5

+

-

8

6

7

+

-

RESPUESTAINCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

¡ BUEN TRABAJO !

Guarda el número y sigue a por la próxima misión

¡Sigue así, estamos muy cerca de conseguir la clave para desactivar el artefacto de Malekith

MISIÓN 4

Nuestro agente secreto Desdentao, junto con Hipo y Furia Luminosa, ha visto desde el cielo a Malekith "jugando" con los libros de lengua. Seguro que ha dejado sin querer alguna nueva pista ¡búscala!

Misíón 4

Malekith ha estado "jugando" con las palabras y las letras. Resuelve estas pruebas y, despúes, opera con los resultados para encontrar el siguiente número de la clave. ¡Solo quedan 2 para poder desactivar el artefacto!

¿Cuál es la respuesta correcta?

Separa las palabras para descubrir la oración correcta, pincha en el número correcto.

MiprimoLuispatinesnuevostienenegroscolorde.

Carolinatieneunamochilanuevamuybonita.

Nuestrofutbolequipojugarnopudoayer.

1

2

3

+

+

=

?

Observa bien cada una de las pistas. Divide las palabras y averigua cuál de las 3 forma una oración.

¿Cuál es la respuesta correcta?

En una de estas familias de palabras hay un intruso, encuéntralo y pincha en el número correcto.

casita tejado casero casa caserío

pan panadero panecillo empanar panadería

fruta frutero frutero frutería frutal

1

2

3

+

+

=

3

?

Si necesitas ayuda aquí puedes ver un pequeño vídeo que te recuerda qué son las familias de palabras.

¿Cuál es la respuesta correcta?

Uno de los grupos no es correcto, averigua cuál de ellos es. Pincha en el grupo correcto.

perro gato mesa lápiz vaso libro silla

carrera camino tejado libreta bolígrafo ventana

sol uno tren dos más sal flor té

1

2

3

+

+

=

3

1

?

Si necesitas ayuda aquí puedes ver un pequeño vídeo que te recuerda cómo las palabras las podemos dividir en sílabas.

Encuentra la clave

Suma los resultado de las pruebas anteriores y encuentra el cuarto número de la clave de desactivación.

8

5

7

+

+

=

3

1

3

?

RESPUESTAINCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

¡ BUEN TRABAJO !

Guarda el número y sigue a por la última misión

¡Genial! Solo falta el último número.

MISIÓN 5

¡Estamos muy cerca! Nuestros mejores agentes han seguido a Malekith a su guarida secreta, ¡encuéntrala y desactiva el artefacto con el que quiere destruir la Tierra.

Misíón 5

Malekith ha dejado la última pista en el Zoo, investiga sobre los animales y averigua cuál es. Si la encuentras podrás desactivar el artefacto.¡Suerte!

ENTRAR

Observa bien la imágen

¡ Cuidado que desaparecerá pronto !

ELIGE LA RESPUESTA CORRECTA

¿Cuántos animales vertebrados. hay en la imagen?

-

+

=

3

4

8

ELIGE LA RESPUESTA CORRECTA

¿Cuántos animales ovíparos hay en la imagen?

-

+

=

3

5

8

6

ELIGE LA RESPUESTA CORRECTA

¿Cuántos animales mamíferos hay en la imagen?

-

+

=

3

7

8

2

5

ELIGE LA RESPUESTA CORRECTA

Completa la operación de abajo para descubrir el último número.

-

+

=

7

6

8

9

5

3

RESPUESTAINCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

¡ BUEN TRABAJO !

Ya tenemos todos los números para poder desactivar el artefacto de Malekith. ¡Suerte!

Introduce los 5 números para desactivar el artefacto de Malekith

Introduce los 5 números de la clave, pero ten mucho cuidado, ¡un solo fallo hará que todo explote!. Si crees que te has equivocado empieza de nuevo pulsando el botón azul. ¡Mucha suerte!

Introduce los 5 números para desactivar el artefacto de Malekith

5

Introduce los 5 números de la clave, pero ten mucho cuidado, ¡un solo fallo hará que todo explote!. Si crees que te has equivocado empieza de nuevo pulsando el botón azul. ¡Mucha suerte!

Introduce los 5 números para desactivar el artefacto de Malekith

5

6

Introduce los 5 números de la clave, pero ten mucho cuidado, ¡un solo fallo hará que todo explote!. Si crees que te has equivocado empieza de nuevo pulsando el botón azul. ¡Mucha suerte!

Introduce los 5 números para desactivar el artefacto de Malekith

5

6

7

Introduce los 5 números de la clave, pero ten mucho cuidado, ¡un solo fallo hará que todo explote!. Si crees que te has equivocado empieza de nuevo pulsando el botón azul. ¡Mucha suerte!

Introduce los 5 números para desactivar el artefacto de Malekith

5

6

7

7

Introduce los 5 números de la clave, pero ten mucho cuidado, ¡un solo fallo hará que todo explote!. Si crees que te has equivocado empieza de nuevo pulsando el botón azul. ¡Mucha suerte!

!Pulsa el botón rojo para desactivarlo¡

5

6

7

7

6

!UPS, algo salió mal¡

*¡Vuelve a intentarlo!

¡ENHORABUENA!

¡Has conseguido derrotar a Malekith!