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Vamos a trabajar la articulación del fonema /rr/ en todas sus posiciones.

Transcript

JUEGO

RATÓN

REGLAS:

1. TIRAMOS EL DADO. MOVEMOS NUESTRA FICHA - (Para moverla el ratón debe ponerse en forma de 4 flechas, Mueve el ratón encima para logralo y poder desplazar la ficha. Cuando el ratón está en forma de manita pinchas y ves la imágen) 2. PINCHAMOS SOBRE LA CASILLA Y DECIMOS LA PALABRA, TAMBIÉN PODEMOS DECIR UNA FRASE CON LA PALABRA.3. EN LAS CASILLAS DE ESTRELLAS, PINCHA SOBRE LA ESTRELLA Y DESPUÉS SOBRE LA FRASE.4. GANA EL PRIMERO QUE LLEGA A LA META

DEL

EL

x2

x2

x2

x3

META

x3

¡HACEMOS PRAXIAS CANTANDO!

¡VAMOS A CANTAR Y JUGAR!

¡TRABALENGUAS DIVERTIDO!

¡VAMOS A CANTAR!

¡HACEMOS PRAXIAS CANTANDO!

¡OH... NO! VUELVES A EMPEZAR

¡VAMOS A CANTAR!

¡VAMOS A CANTAR!

BARRA DE PAN

CUBRIR

RANAS

RUEDA

ROBUSTO / FUERTE

BARRANCO

BARRACAS

CARRACLA

REBOZAR

REBANADA

REBAJAS

CARRIL BICI

CARRETERA

CARRERA

CARRITO

CARRUAJE

CARRUSEL

RELÁMPAGO

REMAR

REBUSCAR

REÍR

CIERTO

DONAR

DRAGÓN

ROBOT

RÍO

RACIMO DE UVAS

RABO

ORDENADOR

ENROLLAR

ENROSCAR

ENTRAR

METER

RODABALLO

TREN

ORCA

ROBAR

RUIDOSA

RÁBANO

RIFLE

DIVERTIDO

CORRER

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!

¡DE RATÓN A RATÓN Y TIRO PORQUE CORRE UN MONTÓN!