Realidad virtual en educación
Rafa Plà
Created on April 13, 2020
Presentación de la realidad virtual en educación.
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Transcript
Presentación realizada para el curso Realidad Virtual en Educación (4ª edición).INTEF
Realidad Virtual en educación
1. Definición2.Potencialidades3. Recomendaciones previas4.Algunas aplicacionesCréditos
ÍNDICE
¿Qué es?
Es una simulación de la realidad mediante elementos multimedia que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en ella. Esta simulación puede replicar un mundo real o imaginario. Otra de sus características es que es necesario un dispositivo (gafas o casco de realidad virtual) para contemplar dicha simulación (aunque ésta no es aceptada por todos, ya que también se pueden considerar RV los vídeos 360 aunque no se utilicen dispositivos para visionarlos).
definición
inmersión
No sólo ver, sentir, percibir sino interactuar y "vivenciar" la realidad de nuestra materia.
motivación
Nuevo enfoque que busca MOTIVAR a nuestros alumnos, con la realización de propuestas inmersivas
Innovación
en el ámbito de la lengua y la literatura puede tener una gran relevancia. Podemos pasar a abordar el aprendizaje con experiencias más significativas para el alumno
Potencialidades
No combinar con actividades física
epilepsia u otras patologías
No uso prolongado del dispositivo: 15-20 MINUTOS POR SESIÓN
USO
No utilizar visores VR si hacemos actividad física.Asegurarnos que no hay obstáculos que puedan interferir nuestros movimientos
No recomendable en personas con trastornos del sistema nervioso
el uso de estos dispositivos (visionado de contenidos de Realidad Virtual) por parte de menores de edad debe realizarse siempre bajo la supervisión de un adulto
DURACIÓN
Supervisión
No uso menores 8 ó 9 añosa vista no está del todo desarrollada
Recomendaciones previas
Consentimiento e información previa
No uso prolongado del dispositivo: 15-20 MINUTOS POR SESIÓN
Seguridad uso
No recomendable en personas con trastornos del sistema nervioso
el uso de estos dispositivos (visionado de contenidos de Realidad Virtual) por parte de menores de edad debe realizarse siempre bajo la supervisión de un adulto
Protección
Precaución
asegurar siempre nuestro smartphone al dispositivo VR, (mediante la goma de sujeción que éste incluye en su frontal) y/o con nuestras manos
Recomendaciones previas 2
Viajar por diferentes países, ciudades...
Observación y experimentación de procesos químicos.
explorar momentos de la historia.desarrollar los procesos históricos y vivrlos
La lengua y la literatura en situaciones reales.Recrear historias y sumergirse en ellas.
algunas aplicaciones
Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional.
Los materiales utilizados forman parte del material suministrado por el curso y el Intef.Las imágenes son de Pixabay para uso no comercial
Profesor de Castellano, valenciano y francés.
Rafa Plà
Presentación realizada para el curso Realidad Virtual en Educación (4ª edición).INTEF
Créditos
GRACIAS