More creations to inspire you
ITALIAN: EG CHIUSO NEL LOCALE RIFIUTI
Personalized
HALLOWEEN ACTIVITY TOUR
Personalized
FAIRY TALES
Personalized
KITCHEN NIGHTMARES
Personalized
ESCAPE GAME - THE SIMPSONS
Personalized
LET´S LEARN ABOUT THE UK!
Personalized
FIND THE IMPOSTOR!
Personalized
Transcript
escape game
EDUCACIÓNFÍSICA
empezar
Mari Luz Jarrín García
INTRODUCCIÓN
Este juego está diseñado para hacer actividad física en casa debido al confinamiento por el coronavirus (abril 2020). Está adaptado a diferentes niveles de Educación Primaria: 1º y 2º de Educación Primaria 3º y 4ºde Educación Primaria 5º y 6º de Educación Primaria Está inventado por Mari Luz, la maestra de Educación Física del CEIP LAS ERAS, de Malpartida de Plasencia, Cáceres. Tienen que superar 6 misiones y una prueba final. Las misiones se realizarán poco a poco, durante el mes de abril.
PERSONAJES MARVEL-ERAS
La viuda negra
Capitán América
Gamora
Thanos
Thor
La viuda negra, es una experta en artes marciales, como el kárate, judo, aikido, boxeo, varios estilos de Kung fu, etc.
Capitán América, es un superhéroe con agilidad, velocidad y fuerza sobrehumana. Gran habilidad con su escudo y resistente a enfermedades.
Gamora, es una superheroína con poderes sobrehumanos de fuerza, velocidad y agilidad y un factor de curación acelerado. Es una gimnasta experta.
Thanos, es el villano más poderoso del Mundo Marvel. Con su guante puede destruir medio mundo, cuando esté completo de sus seis Gemas del Infinito.
Thor, es un guerrero que gracias a su martillo podrá solucionar muchos problemas.
MISIONES
2
3
4
Misión FINAL
1
5
6
Pincha en las misiones en orden.
ENCIENDE EL PROYECTOR.En el botón rojo.
MISIÓN 1
Proyector del Ceip Las Eras
Mira el vídeo y responde correctamente
¿Quién es Thanos?
El villano, que quiere destruir medio mundo .
El personaje que nos ayudará a encontrar las gemas.
El villano que quiere destruir el mundo entero.
Pregunta 1 de 3
¿Cuántas gemas tenemos que encontrar?
Nueve9
Tres3
Seis6
Pregunta 2 de 3
¿ A cuántos personajes tendremos como ayudantes?
Cuatro4
Cinco5
Ocho8
Pregunta 3 de 3
¡ENHORABUENA!
El número de esta misión es el 5
Gema del Tiempo
RESPUESTAINCORRECTA
*¡Vuelve a intentarlo!
3º y 4ºE.P.
Misión 2: Tienes pinchar en el dedo rosa que te corresponda. Capitán América os protegerá y estará con vosotros con su escudo.
1º y 2º E.P.
5º y 6ºE.P.
Capitán América, es un superhéroe con agilidad, velocidad y fuerza sobrehumana. Gran habilidad con su escudo y resistente a enfermedades.
Mira el vídeo y baila siguiendo los pasos.
Mira el vídeo y baila siguiendo los pasos.
Mira el vídeo y baila siguiendo los pasos.
¡ENHORABUENA!
14
-
7
Tienes que haber seguido correctamente los pasos, si lo has hecho mal tendrás que volver a hacerlo. Yo no te puedo ver desde casa, pero vuestra familia me ayudará a que así sea.
Gema del Espacio
El número de la segunda misión
Capitán América, es un superhéroe con agilidad, velocidad y fuerza sobrehumana. Gran habilidad con su escudo y resistente a enfermedades.
RESPUESTAINCORRECTA
*¡Vuelve a intentarlo!
MISIÓN 3:Busca el libro adecuado y pincha en sus letras.
LENGUA Y LITERATURA
MATEMÁTICAS - ÁLGEBRA
MATEMÁTICAS APLICADAS
FÍSICA QUÍMICA
Matemáticas - Aritmética
HISTORIAANTIGUA
MATEMÁTICAS
Ciencias Naturales
GEOGRAFÍA
ÉTICA
Educación física
Ciencias Sociales
EDUCACIÓN FÍSICA: EXPRESIÓN CORPORAL
TIENES QUE HACER UN REMAKE¿QUÉ ES UN REMAKE?
Mira el vídeo y busca un cuadro famoso que te guste. Haceros una foto recreando el cuadro.
THOR ha hecho su remake
¡ENHORABUENA!Has conseguido la tercera gema.
we can do it!
Gema de la Mente.
Thor, es un guerrero que gracias a su martillo podrá solucionar muchos problemas.
MANDA LA FOTO QUE HAS HECHO A TU MAESTRA DE EDUCACIÓN FÍSICA Y TAMBIÉN EL CUADRO DEL QUE HAS HECHO LA VERSIÓN.
¿Cúal es el tercer número que tenemos?
Lo conseguirás cuando mandes la fotografía a la maestra.
MISIÓN 4:
Hola, soy Gamora y tengo muchísima habilidad. ¿Y tú? Podrás realizar la dos pruebas para conseguir la siguiente gema y el número.
Gamora, es una superheroína con poderes sobrehumanos de fuerza, velocidad y agilidad y un factor de curación acelerado. Es una gimnasta experta.
ELIGE LA PELOTA CORRECTAPincha en la pelota que corresponda con tu curso.
Opción 011º y 2º
Opción 023º y 4º
Opción 035º y 6º
1º y 2º de Educación Primaria.Tenéis que lanzar y recibir una pelota al aire con las manos sin que se os caiga al suelo.1º E.P: 10 veces2º E.P: 15 veces
Pasa la la siguiente prueba de la Misión 4
Gamora, es una superheroína con poderes sobrehumanos de fuerza, velocidad y agilidad y un factor de curación acelerado. Es una gimnasta experta.
3º y 4º de Educación Primaria.Tenéis que lanzar y recibir una pelota al aire con las manos sin que se os caiga al suelo 20 veces.Y botar la pelota con la mano derecha 10 veces y manos izquierda 10 veces sin parar.
Pasa la la siguiente prueba de la Misión 4
Gamora, es una superheroína con poderes sobrehumanos de fuerza, velocidad y agilidad y un factor de curación acelerado. Es una gimnasta experta.
5º y 6º de Educación Primaria.Tenéis que dar toques con un balón o una pelota con los pies y con las rodillas. 5º E.P: 4 toques6º E.P: 6 toques seguidos
Pasa la la siguiente prueba de la Misión 4
Gamora, es una superheroína con poderes sobrehumanos de fuerza, velocidad y agilidad y un factor de curación acelerado. Es una gimnasta experta.
Prueba 2 de la Misión 4ELIGE LA PELOTA CORRECTA
?
Opción 01
Opción 02
Opción 03
Opción 04
?
ELIGE LA PELOTA CORRECTA
Opción 01
Opción 02
Opción 03
Opción 04
ELIGE LA PELOTA CORRECTA
?
Opción 01
Opción 02
Opción 03
Opción 04
RESPUESTAINCORRECTA
*¡Vuelve a intentarlo!
RESPUESTASCORRECTAS
*¡La cifra conseguida en esta misión es el número 0!
Gema de la Realidad
450
630
150
205
820
915
¿Qué hora marca el reloj?
MISIÓN 5
Está cerrado
Está cerrado
Está cerrado
Está cerrado
Está cerrado
450
630
150
205
915
¿Qué hora marca el reloj?
MISIÓN 5
JUEGOS TRADICIONALES
450
630
150
205
915
¿Qué hora es?
MISIÓN 5
JUEGOS TRADICIONALES
JUEGOS TRADICIONALES
Son juegos que jugaban nuestros abuelos y abuelas.tienes que llamarles por teléfono, ellos te tienen que contar un juego e intentar hacerlo en casa.
Mira el vídeo y te ayudará a conocer más juegos, aunque ya hemos practicados muchos en Educación Física
Thanos está a punto de robarnos las 4 gemas que tenemos.Si consigue las 6 destruirá medio mundo.
¿Habéis llamado a los abuelos o alguien de la familia os ha contado un juego tradicional? Si es así conseguiremos vencer a Thanos, el amor de la familia le hace débil.
Thanos, es el villano más poderoso del Mundo Marvel. Con su guante puede destruir medio mundo, cuando esté completo de sus seis Gemas del Infinito.
ENHORABUENA!!!
Gema del Alma
YA TENEMOS EN NUESTRO PODER 5 GEMAS Y CUATRO NÚMEROS.PARA CONOCER EL NÚMERO DE LA MISIÓN 5 , TENÉIS QUE ESCRIBIR A LA MAESTRA DE EDUCACIÓN FÍSICA Y CONTARLE QUIÉN OS HA DICHO EL JUEGO Y COMO LO HABÉIS HECHO EN CASA.
La Viuda Negra es experta en artes marciales. Tendrás que hacer una clase práctica.Según en el curso que estés.
MISIÓN 6
La viuda negra, es una experta en artes marciales, como el karate, judo, aikido, boxeo, varios estilos de Kung fu, etc.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer.
Kung fu 5º y 6º
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer.
Cardio body combat 3º y 4º
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer.
describe un proceso
Kárate 1º y 2º
Kata básica de kárate.
Realizar los mismos movimientos que la niña.
1º de E.P.2º de E.P.
Cardio Body Combat
Realizar los mismos movimientos que vemos en el vídeo.Seguir el vídeo al menos 5 minutos .
3º de E.P.4º de E.P.
kung fu iniciación.
Realizar los mismos movimientos de Kung fu.
5º de E.P.6º de E.P.
cronología
HAS HECHO ALGUNA DE LAS ARTES MARCIALES QUE HACE LA VIUDA NEGRA DE MARVEL -ERAS.SI ES ASÍ HAS CONSEGUIDO LA ÚLTIMA GEMA.
Lorem Ipsum
Gema del Poder
01
MISIÓN 6: 15 - 5 - 9 =
Introducelos números secretos.
· Número misión 01· Número misión 02· Número misión 03· Número misión 04. Número misión 05. Número misión 06
MISIÓN FINAL
*
· Número misión 01· Número misión 02· Número misión 03· Número misión 04. Número misión 05. Número misión 06
Introducelos números secretos.
**
Introducelos números secretos.
· Número misión 01· Número misión 02· Número misión 03· Número misión 04. Número misión 05. Número misión 06
***
Introducelos números secretos.
· Número misión 01· Número misión 02· Número misión 03· Número misión 04. Número misión 05. Número misión 06
****
Introducelos números secretos.
· Número misión 01· Número misión 02· Número misión 03· Número misión 04. Número misión 05. Número misión 06
*****
Introducelos números secretos.
· Número misión 01· Número misión 02· Número misión 03· Número misión 04. Número misión 05. Número misión 06
PULSA OK
Introducelos números secretos.
· Número misión 01· Número misión 02· Número misión 03· Número misión 04. Número misión 05. Número misión 06
ERROR
Introducelos números secretos.
· Número misión 01· Número misión 02· Número misión 03· Número misión 04. Número misión 05. Número misión 06
¡ENHORABUENA!NO OLVIDÉIS LAS GEMAS..........HABRÁ NUEVOS JUEGOS .
Volver al inicio
Nuevos juegos