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JUEGO

CORONAMOVENT

REGLAS

DEL

EL

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x3

META

ELIGE TU FICHA. PINCHA SOBRE EL DADO UNA VEZ PARA QUE SE ACCIONE Y OTRA PARA PARARLO. MUEVE LA FICHA HASTA LA CASILLA Y REALIZA LA ACTIVIDAD. SI LA HACES BIEN, QUÉDATE EN ELLA, SINO RETROCEDE UNA CASILLA.

@adlelico

Con una bola de papel debes lanzarla al aire cinco veces con la mano izquierda y cogerla con la misma mano. No debe caer al suelo. Tienes dos oportunidades

Con una bola de papel debes golpearla con un pie y cogerla con la misma mano un total de dos veces seguidas. No debe caer al suelo. Tienes tres oportunidades

Debes hacer 10 burpees. Aquí tienes un vídeo para ver como se hacen.

Colócate un objeto en la cabeza. Debes llegar hasta tú habitación y volver sin que se te caiga. Tienes dos intentos.

Desplázate saltando a la pata coja hasta tu habitación y regresa saltando con los pies juntos.. Tienes que hacer el recorrido sin apoyarte en las paredes y sin tocar con el otro pie el suelo.

Coloca tres sillas en fila por el salón. Tienes que pasar reptando por debajo de ellas como una serpiente sin tocarlas.

Aguanta en sentadilla durante 30 segundos.

Con una bola de papel debes lanzarla al aire cinco veces con la mano derecha y cogerla con la misma mano. No debe caer al suelo. Tienes dos oportunidades

Tienes 20 segundos para tocar tres objetos del color que te diga el siguiente jugador. Vale cualquier objeto excepto la ropa que llevamos puesta cualquiera de los jugadores.

Al caer en esta casilla pierdes dos turnos pero para evitarlo deberás hacer una plancha de 15 segundos como indica el vídeo.

Al caer en esta casilla pierdes dos turnos pero para evitarlo deberás hacer un wall sit durante 20 segundos como indica el vídeo.

Elije a un jugador. Realizar la siguiente figura de Acrosport. No te olvides de realizar los apoyos en zonas seguras, de ayudarte para subir y bajar y de quitarte las zapatillas.

Realiza 5 golpeos a una pelota de papel utilizando solamente la mano izquierda sin que caiga al suelo. "Si eres zurdo/a deberás hacer esta prueba con la mano derecha"

Elije a un jugador. Coged 2 folios reutilizados. Debéis desplazaros los dos juntos hasta la habitación más lejana de la casa pisando únicamente en los folios. Recordad que el folio no se puede mover ni arrastrar si hay alguien subido encima.

Al caer en esta casilla pierdes dos turnos pero para evitarlo deberás hacer tijeras durante 30 segundos como indica el vídeo.

Elije a un jugador. Entre los dos debéis transportar un cojín a la habitación más cercana sujetándolo con las piernas y sin poder utilizar las manos. Si el cojín toca el suelo retrocedéis una casilla.

Realiza 4 golpeos a una pelota de papel sin que caiga al suelo, utilizando solo los pies. Tienes tres intentos.

Realiza 10 golpeos a una pelota de papel utilizando solamente la mano derecha sin que caiga al suelo. "Si eres zurdo/a deberás hacer esta prueba con la mano izquierda"

Tienes cinco minutos para aprenderte el baile de TikTok de "On nana na"

Juega a piedra-papel-tijera con la persona que elijas del juego. El vencedor será el que gane más veces en tres rondas. Si pierde el que ha caído en la casilla retrocederá dos casillas.

Estás a un paso de la meta, y si quieres ganar el juego deberás dar un fuerte abrazo a todos los miembros de tu familia. #YoMeQuedoEnCasa #JuntosLoConseguiremos

AVANZAS DOS CASILLAS DE GOLPE, HAS TENIDO SUERTE. LLEVA CUIDADO PORQUE EL CANSANCIO PUEDE IR APARECIENDO AHORA QUE ESTÁS CERCA DEL FINAL. RECUERDA, LOS QUE SE RINDEN NUNCA ACABAN POR TRIUNFAR, ASÍ QUE SIGUE LUCHANDO

Elije un animal. Tienes que representarle haciendo gestos con tu cuerpo, sin poder hablar. Elije a otro jugador para que intente adivinarlo. Si lo adivina, los dos avanzáis una casilla, si no, retrocedéis una casilla. Tenéis 30 segundos.

Coloca tres objetos o muñecos en el suelo. Sepárate a una distancia de un metro. Con una bola de papel, tienes 5 lanzamientos para intentar derribar uno de los objetos.

Tienes que seguir esta mini clase de zumba durante los cerda de tres minutos que dura lo mejor posible. El resto de jugadores será el jurado y deberá decidir si el reto está conseguido.

Haz una pelota con una hoja. Intenta dar 10 golpeos a la pelota de papel con las manos o cualquier parte del cuerpo sin que la pelota caiga al suelo.

Elige a un jugador para formar pareja en este reto. Debéis poneros una pelota de papel en la cabeza y caminar hasta la cocina ida y vuelta sin que caiga al suelo.

Elige a un jugador para formar pareja en este reto. Debéis poneros una pelota de papel en la espalda y caminar hasta el baño ida y vuelta sin que caiga al suelo.

AVANZAS DOS CASILLAS DE GOLPE, HAS TENIDO SUERTE. ESPERO QUE PUEDAS TOMARTE UN VASO DE AGUA PARA RECUPERARTE SI ESTÁS ALGO FATIGADO O FATIGADA

Uno de los jugadores, quien tú elijas, debe decir una letra. Tienes 20 segundos para tocar un objeto que tenga la letra que haya dicho el jugador elegido.

Debes mantenerte en equilibro sobre los talones de los pies durante 15 segundos sin caerte.

Intenta mantener en equilibrio una escoba o similar sobre la palma de la mano abierta durante 10 segundos sin que esta caiga al suelo. Tienes tres intentos.

Salta en cuclillas hasta tú habitación y sin apoyar las manos en el suelo.

Colócate un folio en la cabeza. Debes mantenerlo en equilibrio durante 10”

Elije a un jugador. Entre los dos debéis transportar un estuche a la habitación más cercana sujetándolo con la cabeza y sin poder utilizar las manos. Si se cae, deberéis empezar de nuevo. Tenéis dos intentos

Coloca un palo de escoba o similar en el suelo. Tienes 1 minuto para dar 20 saltos de un lado al otro del palo con los dos pies juntos.

Rueda como una croqueta por el suelo del salón y dando al menos tres giros completos.

Coloca dos objetos separados 20 centímetros y con una pelota de papel debes golpearla con el pie y hacer que pase entre los dos objetos. Tienes cinco lanzamientos.

Coloca tres objetos. Con una pelota de papel debes golpearla con el pie y derribar al menos uno de los objetos a una distancia de un metros. Tienes cinco lanzamientos.

Coloca una pelota de papel en cada mano y camina por todo el pasillo, ida y vuelta, con los brazos extendidos sin que caiga ninguna de las pelotas de papel al suelo.

Realiza un salto de longitud sin carrera con los dos pies juntos. Debes superar la distancia de 1 metro. Tienes dos intentos

Elije a un jugador. Coged un globo. Debéis mantener el globo en el aire utilizando sólo las piernas durante 30 segundos. Cada vez toca uno el globo. No se puede golpear dos veces seguidas.

Busca 2 objetos de color rojo en menos de 30 segundos. Corre y tócalos antes de que se acabe el tiempo.

Tienes que seguir esta mini clase de zumba durante los cuatro minutos que dura lo mejor posible. El resto de jugadores será el jurado y deberá decidir si el reto está conseguido.

Lanza un pañuelo o una camiseta. Antes de cogerla debes dar 4 palmadas.

Elije a un jugador. Realizar la siguiente figura de Acrosport

Tienes 30 segundos para realizar skipping sin parar hasta que termine el tiempo.

Tienes 30 segundos para coger tres objetos que empiecen por la consonante M

Elige a una persona del resto de jugadores. Este jugador tiene que representar mediante gestos una profesión/trabajo. Tienes 1 minuto para adivinarla. "Atención, porque si la adivinas el otro jugador por haberse expresado bien mediante gestos avanza una casilla y realiza la actividad“

Elige a una persona de los jugadores para hacer este reto en pareja. Tenéis cinco minutos para aprenderos este ritmo con una mano en pareja "Boom, snap, clap"

AVANZAS DOS CASILLAS DE GOLPE, HAS TENIDO SUERTE. ERES EL MÁS SUERTUDO O SUERTUDA. ADEMÁS POR CAER AQUÍ ELIGES AL AVANZAR TRES CASILLAS QUIEN DEL RESTO DE JUGADORES REALIZA LA PRUEBA DE LA CASILLA DONDE CAIGAS AHORA

Tienes sies minutos para aprenderte este ritmo con un vaso

Elige a una persona del resto de jugadores. Este jugador tiene que representar mediante gestos una película de Disney. Tienes 1 minuto para adivinarla. "Atención, porque si la adivinas el otro jugador por haberse expresado bien avanza dos casillas"

Tienes 30 segundos para dar 15 saltos.

AVANZAS DOS CASILLAS DE GOLPE, HAS TENIDO SUERTE PERO TOMÁTELO CON PACIENCIA PORQUE ACABARÁS SUDANDO JEJEJEJE

Elige a una persona del resto de jugadores. Este jugador tiene que representar mediante gestos cuatro animales. Tienes 1 minuto para adivinarlos. “Atención, porque si los adivinas el otro jugador por haberse expresado bien avanza dos casillas y realiza la actividad "

Elije a una persona. Entre los dos debéis construir una torre de cartas como en la imagen.