



META

Carlos G Raboso

x3
x2
x2
x2
EL
DE
LA
Tira el dado y avanza por el tablero. En las casillas señaladas deberás contestar correctamente, de lo contrario, retrocede hasta la casilla desde donde venías.
En las casillas en las que no haya prueba, tienes que emitir el sonido de un animal y que tus oponentes lo adivinen.
Si caes en la casilla ABN... de ABN a ABN y tiro porque me conviene.
REGLAS:
OCABN
JUEGO
