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¡PUZZLE!
Has un puzzle que tengas en casa y anota en la tarjeta cuando tardas en resolverlo 
¡ENCESTAR!
Utiliza una olla de la cocina o papelera si tienes. Apunta cuanto tardas en encestar dentro una bola de papel (5 tantos).
¡PONTE DE PÍE!
Cuenta todas las puertas y ventanas que hay en tu casa.
¡GESTOS!
Coge la tarjeta y haz con gestos lo que te haya tocado. 
¡DIBUJA!
Usa la tarjeta para dibujar que vas a hacer el primer día que puedas salir a la calle.
¡RESUELVE EL ACERTIJO!
Sustituye cada letra por su número correspondiente y tendrás tu premio.
¡A SALTAR!
Da 10 saltos a la vez que das una palmada por encima de la cabeza.
¡ESCRIBE O DIBUJA!
5 cosas que haya en tu casa que empiecen por /s/.
PRUEBA 3
PRUEBA 4
Premio
PRUEBA 7
PRUEBA 8
PRUEBA 5
PRUEBA 6
PRUEBA 2
¡A BUSCAR!
Reune 5 cosas en casa que sean azules. Anota el tiempo.
  PRUEBA 1
¡JUGAMOS JUNTOS
sibe una introducción aquí
Idea original Gabriel Marín
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¡PUZZLE!Has un puzzle que tengas en casa y anota en la tarjeta cuando tardas en resolverlo

¡ENCESTAR!Utiliza una olla de la cocina o papelera si tienes. Apunta cuanto tardas en encestar dentro una bola de papel (5 tantos).

¡PONTE DE PÍE!Cuenta todas las puertas y ventanas que hay en tu casa.

¡GESTOS!Coge la tarjeta y haz con gestos lo que te haya tocado.

¡DIBUJA!Usa la tarjeta para dibujar que vas a hacer el primer día que puedas salir a la calle.

¡RESUELVE EL ACERTIJO!Sustituye cada letra por su número correspondiente y tendrás tu premio.

¡A SALTAR!Da 10 saltos a la vez que das una palmada por encima de la cabeza.

¡ESCRIBE O DIBUJA!5 cosas que haya en tu casa que empiecen por /s/.

PRUEBA 3

PRUEBA 4

Premio

PRUEBA 7

PRUEBA 8

PRUEBA 5

PRUEBA 6

PRUEBA 2

¡A BUSCAR!Reune 5 cosas en casa que sean azules. Anota el tiempo.

PRUEBA 1

¡JUGAMOS JUNTOS

sibe una introducción aquí

Idea original Gabriel Marín

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