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Criaturas Mágicas

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Salva a nuestros amigos

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Ángel Vegas Pérez 2020

LETHEUS HA ATACADO...

A NUESTROS AMIGOS

AHORA NUESTROS AMIGOS TIENEN QUE JUGAR...SI QUIEREN VIVIR

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¿LES AYUDAS?

Ángel Vegas Pérez 2020

Juego:Criaturas mágicas

  1. Tienes que salvar a las 4 fichas.
  2. Lanza el dado.
  3. Haz lo que indique la casilla pulsando en ella (si no lo haces vuelves a la casilla inicial).
  4. Mueve la ficha.
  5. Tira otro jugador (si estás sólo vuelves a tirar tú).
  6. Cuando termines elige otro personaje.

Instrucciones

Si has llegado hastA aquí, haz clic...

Para vencerme, esta última prueba has de hacer

  • Ficha Tatatuck: dibuja un gnomo en tu libreta, ponle y escribe una historia pequeña sobre él.
  • Ficha Mush: busca un poema corto en Internet con ayuda de mamá o papá y cópialo. Luego haz un dibujo de él.
  • Ficha del Gigante: divide una página en 4 partes con el lápiz (en forma de cruz). Luego haz un cómic de la criatura mágica que quiera (puedes inventártela).
  • Ficha de Aldus Krum: Invéntate 5 sumas y 5 restas y resuélvelas en tu libreta. Los números que uses tienen que ser mayores que 10.

Jugadores:

REGLAS

INicio

Ángel Vegas Pérez 2020

Haz un dibujo de formas. En tu libreta grande, dibuja líneas con la reina. Luego con tus bastones haz un dibujo de líneas y repítelo en todas las líneas.

Escribe una frase con una palabra que tenga v

Haz en tu libreta 21-12 (usa las regletas si quieres).

Haz en tu libreta 21+18 (usa las regletas si quieres).

Realiza un recorrido ida y vuelta por tu casa a la pata coja. Si te cansas puedes cambiar de pierna.

Léete un cuento de un libro que tengas en tu casa.

Haz un dibujo de formas. En tu libreta grande, dibuja líneas con la reina. Luego con tus bastones haz un dibujo de líneas y repítelo en todas las líneas.

Escribe una frase con una palabra que tenga b

Haz en tu libreta 32-12 (usa las regletas si quieres)

Haz en tu libreta 24+18 (usa las regletas si quieres)

Realiza un recorrido ida y vuelta por tu casa andando para atrás.

Dile a tu padre o madre que te diga un refrán y lo copias en tu libreta

Dile a tu padre o madre que te diga una frase y lo copias en tu libreta

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Me encanta..."

Dile a tu padre o madre que te diga un refrán y lo copias en tu libreta

Dile a tu padre o madre que te diga una frase y lo copias en tu libreta

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Me encanta..."

Dile a tu padre o madre que te diga un refrán y lo copias en tu libreta

Dile a tu padre o madre que te diga una frase y lo copias en tu libreta

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Me encanta..."

Dile a tu padre o madre que te diga un refrán y lo copias en tu libreta

Dile a tu padre o madre que te diga una frase y lo copias en tu libreta

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Me encanta..."

Dile a tu padre o madre que te diga un refrán y lo copias en tu libreta

Dile a tu padre o madre que te diga una frase y lo copias en tu libreta

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Me encanta..."

Dile a tu padre o madre que te diga un refrán y lo copias en tu libreta

Dile a tu padre o madre que te diga una frase y lo copias en tu libreta

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Me encanta..."

Dile a tu padre o madre que te diga un refrán y lo copias en tu libreta

Dile a tu padre o madre que te diga una frase y lo copias en tu libreta

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Me encanta..."

Dile a tu padre o madre que te diga un refrán y lo copias en tu libreta

Dile a tu padre o madre que te diga una frase y lo copias en tu libreta

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Me encanta..."

Haz un dibujo de formas. En tu libreta grande, dibuja líneas con la reina. Luego con tus bastones haz un dibujo de líneas y repítelo en todas las líneas.

Haz un dibujo de formas. En tu libreta grande, dibuja líneas con la reina. Luego con tus bastones haz un dibujo de líneas y repítelo en todas las líneas.

Haz un dibujo de formas. En tu libreta grande, dibuja líneas con la reina. Luego con tus bastones haz un dibujo de líneas y repítelo en todas las líneas.

Haz un dibujo de formas. En tu libreta grande, dibuja líneas con la reina. Luego con tus bastones haz un dibujo de líneas y repítelo en todas las líneas.

Haz un dibujo de formas. En tu libreta grande, dibuja líneas con la reina. Luego con tus bastones haz un dibujo de líneas y repítelo en todas las líneas.

Haz un dibujo de formas. En tu libreta grande, dibuja líneas con la reina. Luego con tus bastones haz un dibujo de líneas y repítelo en todas las líneas.

Haz un dibujo de formas. En tu libreta grande, dibuja líneas con la reina. Luego con tus bastones haz un dibujo de líneas y repítelo en todas las líneas.

Haz un dibujo de formas. En tu libreta grande, dibuja líneas con la reina. Luego con tus bastones haz un dibujo de líneas y repítelo en todas las líneas.

Túmbate en el suelo boca abajo y te levantas 10 veces.

Escribe una frase con una palabra que tenga h

Haz en tu libreta 26-17 (usa las regletas si quieres).

Haz en tu libreta 15+17 (usa las regletas si quieres).

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Me gusta mucho comer..."

Busca en youtube “coreografías infantiles”, elige una y báilala.

Busca en youtube “coreografías infantiles”, elige una y báilala.

Busca en youtube “coreografías infantiles”, elige una y báilala.

Busca en youtube “coreografías infantiles”, elige una y báilala.

Busca en youtube “coreografías infantiles”, elige una y báilala.

Busca en youtube “coreografías infantiles”, elige una y báilala.

Busca en youtube “coreografías infantiles”, elige una y báilala.

Corre, toca una pared, vuelve y toca la pared de enfrente 10 veces

Escribe una frase con una palabra que tenga d

Haz en tu libreta 16-9 (usa las regletas si quieres).

Haz en tu libreta 24+8 (usa las regletas si quieres).

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Cuando monto en bicicleta..."

Haz un dibujo con un triángulo y un cuadrado.

Haz un dibujo con un triángulo y un cuadrado.

Haz un dibujo con un triángulo y un cuadrado.

Haz un dibujo con un triángulo y un cuadrado.

Haz un dibujo con un triángulo y un cuadrado.

Haz un dibujo con un triángulo y un cuadrado.

Haz un dibujo con un triángulo y un cuadrado.

Haz un dibujo con un círculo y un triángulo.

Haz un dibujo con un círculo y un triángulo.

Haz un dibujo con un círculo y un triángulo.

Haz un dibujo con un círculo y un triángulo.

Haz un dibujo con un círculo y un triángulo.

Haz un dibujo con un círculo y un triángulo.

Haz un dibujo con un círculo y un triángulo.

Haz un dibujo con un círculo y un triángulo.

Haz un dibujo con un círculo y un triángulo.

Date golpes con los talones en los glúteos 20 veces.

Escribe una frase con una palabra que tenga gue

Haz en tu libreta 24-9 (usa las regletas si quieres).

Haz en tu libreta 18+8 (usa las regletas si quieres).

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Hoy…"

Levanta las rodillas lo más alto que puedas 20 veces, primero una pierna y luego otra.

Escribe una frase con una palabra que tenga güe

Haz en tu libreta 24-16 (usa las regletas si quieres).

Haz en tu libreta 29+7 (usa las regletas si quieres).

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Mi amiga…"

Abre piernas y brazos primero y luego cierra piernas y pon las manos junto al cuerpo. Haz 20 seguidas.

Escribe una frase con una palabra que tenga k

Haz en tu libreta 16-14 (usa las regletas si quieres).

Haz en tu libreta 21+19 (usa las regletas si quieres).

Continúa la siguiente frase y cópiala en tu libreta: "Hoy el tiempo…"

Léete un cuento de un libro que tengas en tu casa.

Material Necesario. Libreta de clase (pequeña). Libreta grande (hojas blancas). Lápiz y goma. Ceras de bloque y bastones. Reglas de juego.

  • Se puede jugar sólo o con herman@s.
  • Se gana cuando las cuatro fichas (Tatatuck, el Gigante, Mush y Krum) completan el recorrido.
  • Se tira el dado (pulsar y cuando se mueva, volver a pulsar).
  • Se cuenta y se pulsa el círculo de la casilla dónde me ha indicado el dado. Ahora hay que cumplir la prueba. Si se cumple (papá o mamá lo dicen), muevo la ficha a esta casilla. Si no se cumple, no puedo mover la ficha y tira el siguiente jugador.
  • Así hasta llegar a la casilla centrar, que hay que realizar una prueba final.
  • NO SE GUARDA LA PARTIDA. Si vas a dejar la partida para mañana, hazle una foto al tablero con tu móvil y así sabrás por donde ibas para retomar la partida.