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BRAWL STARS

OCA

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META

EN

EducaciónFísica

FICHAS

DADO

www.mestrejairo.com

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Oh, oh... Retrocedes una casilla y tienes que hacer el reto que te toque. Aunque si tienes una moneda de oro de Brawl Stars puedes librarte de retroceder.

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Oh, oh... Retrocedes una casilla y tienes que hacer el reto que te toque. Aunque si tienes una moneda de oro de Brawl Stars puedes librarte de retroceder.

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Oh, oh... Retrocedes una casilla y tienes que hacer el reto que te toque. Aunque si tienes una moneda de oro de Brawl Stars puedes librarte de retroceder.

"De oca a oca y tiro porque me toca"

"De oca a oca y tiro porque me toca"

"De oca a oca y tiro porque me toca"

"De oca a oca y tiro porque me toca"

"De oca a oca y tiro porque me toca"

"De oca a oca y tiro porque me toca"

Como se juega? 1. Cada jugador elige un personaje. 2. Todos los jugadores deben lanzar el dado que aparece arriba a la derecha para saber en qué orden empiezan la partida. 3. Una vez que ya tienes turno, lanzas el dado y haces click en la casilla a la que te toca desplazarte para ver el reto que debes superar. 4. Si superas el reto podrás mover tu ficha a esa casilla. Si no lo superas te quedas dónde estabas y no lanzas el dado hasta que superes esa prueba. 5. Las casillas vacías son de descanso. 6. El primero en llegar debe hacer click en el trofeo de Brawl Stars del final. Tendréis que responder bien a la pregunta que os saldrá en el trofeo. Si os equivocáis tendréis otra oportunidad cuando os vuelva a tocar turno. Ya no tendríais que lanzar el dado. Suerte y a divertirse chicos!

"De puente a puente porque me lleva la corriente" Avanzo hasta el 2º puente.

"De puente a puente porque me lleva la corriente" Si no vengo del otro puente y caigo en esta casilla vuelvo el primer puente. Si vengo del otro puente me quedo en esta casilla.

Estabas cerca del trofeo peeero...Ups! Has caído en la calavera... VUELVE A EMPEZAR!!

Dinamike: Cuidado con este personaje, se le ha metido entre ceja y ceja que no lleguéis a la meta. Y se le ha ocurrido poner dinamita en varias casillas. Si os encontráis con el tenéis que volver a empezar.

Dinamike: Cuidado con este personaje, se le ha metido entre ceja y ceja que no lleguéis a la meta. Y se le ha ocurrido poner dinamita en varias casillas. Si os encontráis con el tenéis que volver a empezar.

Dinamike: Cuidado con este personaje, se le ha metido entre ceja y ceja que no lleguéis a la meta. Y se le ha ocurrido poner dinamita en varias casillas. Si os encontráis con el tenéis que volver a empezar.

Caja de Brawl: "El Super Reto" Para poder avanzar y quedarte en esta casilla deberás conseguir superar esta prueba: Reto: Coloca tres botellas de agua vacías encima de una mesa, sepárate unos 5 pasos e intenta con un rollo de papel higiénico, derribar los 3. Tienes 3 lanzamientos. Es decir, no puede fallar. Los niños de 1º de Educación Primaria tienen 4 intentos.

Caja de Brawl: "El Super Reto" Para poder avanzar y quedarte en esta casilla deberás conseguir superar este reto: Reto: Uno de tu oponentes debe escoger una profesión e imitarla. Para ello no puede hablar, sólo puede utilizar el lenguaje no verbal, es decir, los gestos. Debes acertar para poder quedarte en esta casilla. Tienes 3 min para acertar.

Caja de Brawl: "El Super Reto" Para poder avanzar y quedarte en esta casilla deberás conseguir superar esta prueba: Reto: Busca dos pelotas pequeñas, dos pares de calcetines o dos nueces. Intenta cambiarlas de mano 5 veces sin que caigan al suelo. Los niños de 1º de Educación Primaria con hacerlo 3 veces superarían el reto.

Caja de Brawl: "El Super Reto" Para poder avanzar y quedarte en esta casilla deberás conseguir una de estas pruebas: Opción A) Poner un rollo de papel en la cabeza y sentarte en el suelo sin que se te caiga. Opción B) Sentarte en el suelo, poner un rollo en la cabeza y levantarte sin que se te caiga. Los niños de 1º de Educación Primaria puede hacerlo poniendo el rollo de papel higiénico en la palma de una mano.

Caja de Brawl: "El Super Reto" Para poder avanzar y quedarte en esta casilla deberás conseguir superar esta prueba: Reto: Recorre el pasillo más largo de tu casa a la pata coja.

Gema: Enhorabuena! Obtienes una vida. Con esta vida te puedes librar de Dynamike y de la calavera.

Gema: Enhorabuena! Obtienes una vida. Con esta vida te puedes librar de Dynamike y de la calavera.

Una moneda! Con ella puedes libarte de retoceder una casilla. Guárdala bien.

Una moneda! Con ella puedes libarte de retoceder una casilla. Guárdala bien.

Una moneda! Con ella puedes libarte de retoceder una casilla. Guárdala bien.

Has encontrado al Genio! Pide un deseo: Opción A) Me libro de un reto cuando quiera. Opción B) Avanzo una casilla ahora mismo y hago el reto que me toque. Opción C) Un rival retrocede una casilla ahora mismo y hace el reto que le toque.

Reto "El Primo": Repta como una serpiente por el pasillo más largo que tengas. Tienes que conseguirlo en menos de 1 minuto. No puedes tocar las paredes.

Nita y su amigo Oso: Ya sabéis que Nita tiene un gran amigo. Te proponen el siguiente reto para trabajar la expresión corporal. Debes andar e imitar a:

  • perro
  • oso
  • cangrejo
  • canguro
  • pájaro
  • orangután
Suerte!

Reto Rosa: Rueda como una croqueta durante 5 segundos. Levántate y da 10 saltos con los pies juntos.

Reto Bit: Coge 3 rollos de papel higiénico y una papelera. Sepárate de la papelera 5 pasos grandes y lanza. Debéis encestar las 3 veces. Los alumnos/as de 1º de Primaria tienen que separarse 4 pasos grandes y encestar dos veces. Sólo tenéis tres lanzamientos.

Reto Mortis: Realiza 20 saltos a la pata coja. Diez con cada pierna Los niños y niñas de 1º de Primaria tienen que hacer 10 saltos. Cinco con cada pierna.

Reto Piper: Intenta dar 10 toques con la palma de la mano a un rollo de papel higiénico. Luego intenta dar 2 con la cabeza Los alumnos y alumnas de 1º de Primaria sólo tienen que dar 5 con la mano para superar el reto. Pero 2 con la cabeza.

Reto León (Verde): Realiza carrera en el sitio elevando rodillas arriba durante 1 minuto.

Reto León (Azul): Realiza carrera en el sitio elevando talones al glúteo durante 1 minuto.

Reto Spike: Coloca una escoba en el suelo y, con los pies juntos, da 30 saltos de un lado al otro sin tocar la escoba. Si lo consigues te puedes quedar en la casilla de Spike. Si no lo consigues no avanzas.

Reto Sandy: Sandy está un poco perezosa estos días... Vamos hacerle trabajar el equilibrio. Reto: Realiza la postura de flamenco durante 10 segundos. Si tocas el suelo, no podrás quedarte en esta casilla y vuelves a la casilla en la que estabas.

Reto Emz: "La plancha" Debes mantener el cuerpo haciendo la plancha durante 20 segundos. Los niños y niñas de 1º de Educación Primaria deberán aguantar 10 segundos. Fijaros en la imagen!

Reto Barley: Coge una bandeja de plástico, un plato de plástico o una libreta o carpeta y coloca encima una botella de plástico vacía. Camina por el pasillo más largo que tengas sin que se te caiga la botella.

Reto Frank: Mira la pirámide alimenticia que está en www.mestrejairo.com. Una vez la mires debes decir 3 alimentos que lleven proteína.

Reto Bo: Debes decir en menos de 1 minuto 15 alimentos saludables.

Reto Bibi: Lanza contra la pared diez veces un rollo de papel higiénico y recepciónalo 10 veces sin que te caiga ninguna vez.

RETO LEGENDARIO CROW: Para superar este reto y poder quedarte en esta casilla debes hacer lo siguiente:

  • 20 saltos con los pies juntos
  • 10 saltos a la pata coja (pierna que quieras)
  • Recepcionar 5 pases (rollo de papel higiénico)
Deberás hacerlo todo seguido. Y sí, si has caído antes en el RETO LEGENDARIO CROW, ahora tienes que repetirlo.

Reto Bull: Pega un folio a una ventana. Sepárate tres metros de la ventana. Coge un rollo de papel higiénico. Tienes 10 lanzamientos para intentar que la pelota golpee 5 veces dentro del folio.

Reto Nita: Uno de los jugadores, quien tú elijas, debe decir una letra. Tienes 30 segundos para tocar dos objetos que tengan la letra que haya dicho el jugador elegido.

Reto Pam: Deben lanzarte una pelota de papel por el aire a una distancia de 2 metros y debes golpearla con la cabeza 5 veces de 8 lanzamientos que te hagan. Vale usar un rollo de papel higiénico.

RETO LEGENDARIO CROW: Para superar este reto y poder quedarte en esta casilla debes hacer lo siguiente:

  • 20 saltos con los pies juntos
  • 10 saltos a la pata coja (pierna que quieras)
  • Recepcionar 5 pases (rollo de papel higiénico)
Deberás hacerlo todo seguido.

"Simón dice" Simón dice que toques un objeto que tenga el color rojo y uno que tenga el color azul. Tienes un minuto.

"Simón dice" Simón dice que toques un objeto que tenga el color verde y uno que tenga el color amarillo. Tienes 1 minutos.

Sandy

Cuales sonlas habilidadesmotrices básicas?

A: saltos, giros,lanzamientos

B: correr, saltos giros, lanzamientos, recepción

C: desplazamientos,saltos giros, lanzamientos y recepción

BIEEEN!ES CORRECTO!

Siguiente

NOOO! Inténtalo de nuevo een el siguiente turno

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