Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

regole del gioco

Benvenuto, benvenuta al gioco Escape from reality

Come in tutti i giochi, anche qui ci sono delle regole che devono essere rispettate:- gioca a questo gioco da solo o da sola, non farti aiutare da nessuno, hai tutte le competenze per poter finire il gioco.- se non riesci subito a trovare la soluzione non ti arrendere, questo è un gioco che serve per allenare la tua pazienza, dote che nella vita ti servirà tantissimo;- gli indizi spesso saranno nascosti, ma quando l'indicatore del mouse ci passerà sopra la freccia diventerà una magica manina come questa;- i simboli che troverai hanno un significatoclicca qui se vuoi scoprirli

cliccaci sopra se ci sono degli indizi da scoprire questo pulsante ti fa proseguire questo pulsante ti permette di tornare indietro questo ti mostrerà cose affascinanti cliccando qui potrari ascolatre la musicaBene sei pronto clicca start ...buon viaggio

Back

Start

Play

Ciao,per fuggire dalla quarantena da Coronavirus, il preside Silente ti ha invitato a stare qualche giorno nella scuola di Hogwarts.Ovviamente devi dimostrare di essere degno di entrare...

subtitle here

Title here

subtitle here

Cerca tra le lettere se trovi quella indirizzata a te, usa l'arguzia che possiedono i grandi maghi.

Sai le tabellineproprio come me,ripassale, non fare la mia fine.Io sul treno non sono salito...

Back

Bene, ora sai che sei stato ufficialmente invitato e che la tua lettera arriverà a breve, ma ti serve il biglietto per il treno...I biglietti vengono consegnati solo a coloro che sanno fare bene i calcoli con le tabelline...sarai uno di questi?

Trova il risultato sbagliato

5x5= 25 7x8= 544x3= 12 9x8= 729x9= 81 2x2= 47x2= 14 6x3= 188x8= 64 1x1= 13x2= 6 10x5= 50

Title here

subtitle here

Ecco il biglietto, ora puoi salire sul treno, trova nella polvere magica, il portale per arrivare direttamente sul binario... Non è semplice, devi avere molta pazienza, tutti i grandi maghi e le grandi maghe possiedono questa dote rara.

Ottimo lavoro,per arrivare al binario del treno dovrai passare attraverso questo muro, trova il passaggio tra i mattoni. La pazienza anche qui è una risorsa fondamentale

In quale cabina sarai?Scoprilo, se sei un bravo mago!

Eccoti in cabina, il tuo compagno di viaggio ha i capelli corti , lisci e castani, gli occhi castani, lo sguardo buono ed è un bravissimo erborista. Chi è ?

Neville Paciock

Harry Potter

Draco Malfoy

Mi spiace, ma lui è seduto vicino a me sul treno e poi Harry Potter non è assolutamente un bravo erborista.

Back

vattene via moccioso ci sto io vicino a draco malfoy, tu sei solo un piccolo babbano!

Back

Eccoti arrivatoin questo luogo davvero fatatoche strada dovrai fare per salire?Tra gli alti pini dovrai cercare!

Eccoti arrivato dentro alla scuola, ora vai a destra e troverai la sala comune.

Prima di entrare, un indovinello matematico dovrai superare...9x9 cosa fa? Solo chi è un mago in matematica lo sa...

2

1

4

2

5

6

8

1

7

2

ahi, ahi,devi studiare assai

Back

Complimenti ora sei nella sala comune, è tempo di sapere in che gruppo sarai.Avvicinati, vai di fianco all'arpa

Mmmmh, dove ti metto? Rispondi a questo indovinello, così saprò cosa farne di te.

La mia vita può durare qualche ora, quello che produco mi divora. Sottile sono veloce, grossa sono lenta e il vento molto mi spaventa. Chi sono?

la candela

il fuoco

l'uomo

il fiammifero

l'accendino

Oh, no,Serpeverde,scappa da qui!!

Back

Sei un Grifondoro,che fortuna,ma per entrare definitivamente in questo gruppo, la lingua italiana devi sapere...

Trova l'errore nel testo

Ieri sono arrivato a Hogwarts su un bellissimo treno.Ho conosciuto Neville Paciock, un bambino molto simpatico, e siamo diventati subito amici.Ha Neville piacciono le erbe magiche e mi ha insegnato a riconoscerle. Credo che diventeremo sicuramente grandi amici.

Ecco il tuo animale magico,lui diventerà tuo solo sedimostrerai diconoscerlo bene...La civetta è un animale carnivoro, insettivoro o erbivoro? Trova il video e rispondi alla domanda.

Scherzi, vero?

Back

Prima lezione di oggi: PozioniTrova il tuo libro per iniziare a studiare

La pozione PolisuccoPer preparare la pozione Polisucco devi unire questi ingredienti:4 mosche5 sanguisughe7 foglie di Erbalunauna spruzzata di polvere di corno di Bicornoun cucchiaio di pelle tritata di Girilacco12 FormicaleoniQuanti animali ci saranno in tutto nella tua pozione?33 21 12 45 100 7 25 20

la tua civetta e' proprio bella.ora devi scegliere il suo nome tra quelli che ha proposto silente.Mi raccomando, il nome deve essere di 4 sillabe!

Alma

Babbana

Barbellina

Padrone, conta meglio le sillabe, battendo le mani

Back

Ti sei forse dimenticato come si conta?

Back

Tu sì che mi dai soddisfazioni, complimenti. Ora muoviti che ti aspetta la lezione di Incantesimi!

Ciao, benvenuto alla lezione di Incantesimi. Per poter continuare questo corso devo capire se conosci la lingua della magia, altrimenti non riuscirai a scrivere nessun incantesimo. Trova la tua bacchetta e supera la prova.

Non penserai di poter già impugnare la mia bacchetta?Trova la tua!

Back

Prova a prenderla,babbano!!!!Questa è la mia!

Back

Non pensarci nemmenoper un attimonon saresti nemmenoin gradodi afferrarla

Back

Davvero pensidi essere in grado di usarla?Non credo proprio!

Back

Eccola,questa sarà la tua bacchetta per gli Incantesimi,ma tu sarai in grado di saperla usare? Se sei sicuroclicca su cuore qui sotto.

Trova il soggetto di questafrase legata a un incantesimoHarry Potter ha lanciato nel bosco, vicino al lago, l'incantesimo Expecto Patronum contro i Dissennatori.

Bene,ora vediamo come te la cavi con il Quidditch.Esercitati e poi ritorna qui e clicca

Il gioco parte solo se attivi la magia del Flash

Oggi non giocherai, vatti a sedere al tuo spalto, il terzo sulla sinistra

Finita la partita ti devi recare subito a casa di Hagrid, bussa alla porta, ti sta aspettando...

Ciao, mi hanno detto che ami gli animali e li conosci bene, vediamo...

Questo è un Ippogrifo,da quali animali è composto un Ippogrifo?

aquila e cavallo

leone e aquila

civetta e cavallo

cicogna e gatto

aquila e asino

falco e cavallo

falco e mulo

leone e cavallo

Ottimo lavoro, ora puoi cavalcarlo...

Non pensavi che l'Ippogrifo volasse così in alto, vero? Su che montagna ti ha portato? Solo se urlerai forte il suo nome potrai tornare a Hogwart, clicca sulla sua altezza

4

8

0

8

Monte Bianco

Monte Rosa

Cervino

Everest

K2

Non ci siamoproprio

Back

Complimenti puoi tornare a Hogwart con il tuo Ippogrifo

Si sta facendo buio, sbrigati ad entare a Hogwart!

Oh, no, sei arrivato tardi, attento, il signore Oscuro è venuto a cercarti, scappa!

Dove pensi di scappare? Prima devi combattere, impugna la tua bacchetta e accendi il cervello...

Indovinello 1

Ho laghi senza pesci e prati senza fiori, in città non c'è gente, ma con me tutto hai presente...cosa sono?

Back

Nooooooo, mi stai scoffigendo!

Indovinello 2

Sei distrutto e vuoi riposo, perchè sei così dubbioso? Lui ti può accontentare, la tv ti fa gustare! Che cosa è?

Back

Come è possibile che tu lo sappia?!

Indovinello 3

si muove senza andar lontano perché corre in modo strano avanti e indietro solo sa fare e solo i piccoli può portare...Che cosa è?

Back

Nooooooo, mi sto indebolendo...

Bravissimo, adesso lancia l'incantesimo che distruggerà per sempre Lord Voldemort!

il libro non mi serve

Aguamenti L'incantesimo Aguamenti è utilizzato per produrre dei zampilli d'acqua dalla bacchetta. ArdemonioL'Ardemonio (Fiendfyre) è un fuoco evocato magicamente in grado di distruggere anche gli Horcrux. Una volta evocato, aumenta continuamente di intensità e temperatura, assumendo la forma di belve feroci come chimere, serpenti e draghi. Incantesimo di aperturaL'incantesimo di apertura è una magia in grado di aprire qualsiasi serratura. La formula è Alohomora, che in un dialetto dell'Africa occidentale significa "amico dei ladri" Incantesimo di appello e di esilio[modifica L'incantesimo di appello (summoning charm) viene utilizzato per richiamare oggetti apparentemente senza limiti di distanza. Incantesimo ConfundusL'incantesimo Confundus (Confundus charm) è una fattura che causa una grande confusione al bersaglio, facendogli dimenticare informazioni o sbagliare certi movimenti. Incantesimo di disarmoL'incantesimo di disarmo (disarming charm) serve a far volar via dalle mani di una persona un oggetto, solitamente un'arma. Incantesimo di disillusioneL'incantesimo di disillusione (disillusionment charm) è una magia in grado di rendere invisibile il bersaglio, facendogli assumere il colore e la consistenza di ciò che si trova dietro di lui. Incantesimo di legilimanziaL'incantesimo di legilimanzia, la cui formula è Legilimens, è un incantesimo che serve a leggere nella mente delle persone, mostrando i ricordi e i pensieri del bersaglio all'utilizzatore. Incantesimo di levitazioneL'incantesimo di levitazione (levitating charm) è una magia che permette di far fluttuare gli oggetti. Incantesimo di memoriaL'incantesimo di memoria è un incantesimo per cancellare o modificare i ricordi. La formula è Oblivion. L'incantesimo è spesso utilizzato dal Ministero della Magia per modificare i ricordi dei babbani che incappano in qualche avvenimento magico: esiste infatti una squadra di maghi specializzati, chiamati "Obliviatori", adibita allo scopo. Incantesimo di riparazioneL'incantesimo di riparazione serve, appunto, a riparare o ricostruire un oggetto. La formula è Reparo, letteralmente "io riparo Avada KedavraL'Avada Kedavra, noto anche come Anatema che uccide, è un incantesimo che causa la morte istantanea di chi viene colpito. . Maledizione CruciatusLa Maledizione Cruciatus è un incantesimo oscuro che causa dolore estremo a chi ne è bersaglio. Maledizione ImperiusLa Maledizione Imperius è un incantesimo che permette a chi lo utilizza di assumere il controllo totale sulle azioni di chi lo subisce. MuffliatoIl Muffliato è un incantesimo che riempie le orecchie del bersaglio di un ronzio indistinto, così da nascondere discussioni segrete. RiddikulusIl Riddikulus è un incantesimo utilizzato per contrastare i Mollicci. SchiantesimoLo Schiantesimo (Stunning spell) è una magia volta a stordire e a neutralizzare l'avversario. Il Sectumsempra è un incantesimo oscuro che causa profonde lacerazioni al volto, alla gola e al petto del bersaglio, come se fosse stato colpito da spade invisibili. base.

Hai scelto bene, il male ha un unico nemico:l'Amore

Complimenti, sei tornato a casa e presto la quarantena sarà finita parola di...

...Albus Silente. Appena torni a casa inviami una mail a classebazzoni@gmail.com con scritto "Hogwarts" e riceverai una sorpresa, a presto!