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START

Aventure mathématique

crée par Mme Estienne 2020

Ta mission : partir pour mars et y installer une baseBonne chance

suite

Lis la vidéo et trouve l'année de naissanced'un monsieur très important pour que tu puisses décoler dans ta fusée et t'envoler vers Mars.

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1er chiffre ?

9

Lis la vidéo et trouve l'année de naissanced'un monsieur très important pour que tu puisses décoler dans ta fusée et t'envoler vers Mars.

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2ème chiffre ?

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Lis la vidéo et trouve l'année de naissanced'un monsieur très important pour que tu puisses décoler dans ta fusée et t'envoler vers Mars.

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3ème chiffre ?

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Lis la vidéo et trouve l'année de naissanced'un monsieur très important pour que tu puisses décoler dans ta fusée et t'envoler vers Mars.

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suite

9

4ème chiffre ?

Code faux, essaie encore

RETOUR

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Bravo, c'est le bon codeMais il te faut encore résoudre une énigme pour allumer les commandes de la fusée

3

15 x ? = 45

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2ème calcul , 1er chiffre ?

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15 + 2 x ? = 35

C'est bien, calcul suivant

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2ème calcul , 2ème chiffre ?

15 + 2 x ? = 35

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7

3 x ? + 4 = 25

C'est bien, dernier calcul.

Code faux, essaie encore

RETOUR

Bravo, tu as pu décoller

Poursuivre mon aventure

Clique sur la porte du vaisseau pour continuer ton voyage

Lis la video , puis réponds à la question en cliquant sur la bonne réponse. Qu'est ce que les rayons ionisants peuvent arracher ? Des ....

électrons

équipements

météorites

détritus

étoiles

rochers

gazs

planètes

microbes

Eh oui, c'est ça.Mars est en approche. Accroche toi .

SUITE

RETOUR

C'est faux, essaie encore

SUITE

Il s'agit maintenant d'installer une base.

SUITE

Un robot te sera bien utile,mais sauras-tu le démarrer ?

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1

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=

7

Code faux, essaie encore

RETOUR

Bravo, tu as réussi à démarrer ton robot. Tu peux partir en exploration.

SUITE

Tu collectes des objets étranges !Détermine leur nombre d'axes de symétrie.

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2

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10 ou plus

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3

Tu collectes des objets étranges !Détermine leur nombre d'axes de symétrie.

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10 ou plus

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10 ou plus

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Tu collectes des objets étranges !Détermine leur nombre d'axes de symétrie.

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10 ou plus

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Tu collectes des objets étranges !Détermine leur nombre d'axes de symétrie.

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0

2

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10 ou plus

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3

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Tu collectes des objets étranges !Détermine leur nombre d'axes de symétrie.

1

C'est faux, recommence.On compte sur ta collecte.

RETOUR

Bravo, tu as bien trié tous les objets.Tu en as même trouvé un encore plus étrange !

SUITE

Tu peux à présent installer ta base, tu l'imagines déjà.

SUITE

Zut, la porte de la fusées'est refermée derrière toi. Tu es coincé dehors !Tu dois retrouver le code de la porte.Vite, tes réserves d'air s'amenuisent.

SUITE

Tu te rappelles que c'est un nombre à 3 chiffres : Le chiffre des dizaines est le double de celui des centaines.Le chiffre des unités est divisible par 3 et par 2Le chiffre des centaines est le tiers de la somme de 5 et 7

SUITE

RETOUR

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RETOUR

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2ème chiffre ?

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3ème chiffre ?

Tu t'es trompé. Recommence.Vite, tu vas être coincé dehors !

Retour

Bravo, tu es sauvé.Mais, il te reste beaucoup de travail. Tu dois construire une base martienne !

Next

Bravo, j'espère que cette aventure martienne t'a permis de t'évader en toute sécurité !A bientôt, peut-être, pour de nouvelles aventures.