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Transcript

JUEGO

CERVANTINOCA

REGLAS:

Elige uno de los superhéroes que actualmente luchan contra el CORONAVIRUS y usa el dado que tenéis o uno de casa. Recuerda que tienes que hacer lo que diga la casilla en la que caigas.

DE LA

EL

META

CASILLAS:

Las de CervantinOCA te llevarán de una a otra. Las saludables también te harán avanzar más rápido. Cuidado con el Dr.Analfabeto y Covid-19 te harán retroceder.

"TODXS SOMOS RESISTENCIA"

Daniel Blázquez Toribio

RETOS

#QUÉDATE EN CASA

10

20

30

4 0

5 0

60

45

55

5

15

25

35

1

V

Casilla de DR.ANALFABETO ¡Oh no! ¡El Dr. Analfabeto te ha pillado! Vuelves a empezar desde el principio. silla de DR.ANALFABETO ¡Oh no! ¡El Dr. Analfabeto te ha pillado!! Vuelves a empezar desde el principio. o te ha pillado!! Vuelves a empezar desde el principio. incipio

Casilla de CORONAVIRUS ¡Oh no! Tocaste el coronavirus! Lávate las manos y vuelves a la casilla 40.

Casilla de CORONAVIRUS ¡Oh no! Tocaste el coronavirus! Lávate las manos y Vuelves a la casilla 21

Casilla de CORONAVIRUS ¡Oh no! Tocaste el coronavirus! Lávate las manos y vuelve a la casilla 13

Casilla de CORONAVIRUS ¡Oh no! Lávate las manos y vuelves a la casilla 30.

Casilla de CORONAVIRUS ¡Oh no! Tocaste el coronavirus! Lávate las manos y vuelve a empezar desde el principio.

¡ENHORABUENA! ¡LO LOGRASTE! Has disfrutado en familia de este juego con el que no sólo has aprendido educación física, lengua, mates, inglés, música, etc. Si no que también has comprendido que la mejor manera para combatir al Dr. Analfabeto y al coronavirus es quedarte en casa y compartir con los tuyos buenos momentos.

CASILLA NO SALUDABLE ¡Oh no! Te has comido muchos dulces y tu salud ha empeorado. (Debes retroceder 2 casillas).

Casilla NO SALUDABLE ¡Estar sentado todo el día no es bueno para tu salud! (Retrocede 2 casillas)

¡CERVANTINOCA! "DE OCA EN OCA Y BAILAS PORQUE TE TOCA" TIENES QUE BAILAR LA CANCIÓN NO IMPORTA QUE NO BAILES IGUAL, PERO NO PUEDES PARAR PARA PODER LANZAR EL DADO.

¡CERVANTINOCA! "DE OCA EN OCA Y BAILAS PORQUE TE TOCA" TIENES QUE BAILAR LA CANCIÓN NO IMPORTA QUE NO BAILES IGUAL, PERO NO PUEDES PARAR PARA PODER LANZAR EL DADO.

¡CERVANTINOCA! "DE OCA EN OCA Y BAILAS PORQUE TE TOCA" TIENES QUE BAILAR LA CANCIÓN NO IMPORTA QUE NO BAILES IGUAL, PERO NO PUEDES PARAR PARA PODER LANZAR EL DADO.

¡CERVANTINOCA! "DE OCA EN OCA Y BAILAS PORQUE TE TOCA" TIENES QUE BAILAR LA CANCIÓN NO IMPORTA QUE NO BAILES IGUAL, PERO NO PUEDES PARAR PARA PODER LANZAR EL DADO.

¡CERVANTINOCA! "DE OCA EN OCA Y BAILAS PORQUE TE TOCA" TIENES QUE BAILAR LA CANCIÓN NO IMPORTA QUE NO BAILES IGUAL, PERO NO PUEDES PARAR PARA PODER LANZAR EL DADO

¡CERVANTINOCA! "DE OCA EN OCA Y BAILAS PORQUE TE TOCA" TIENES QUE BAILAR LA CANCIÓN NO IMPORTA QUE NO BAILES IGUAL, PERO NO PUEDES PARAR PARA PODER LANZAR EL DADO

Casilla de CORONAVIRUS ¡Oh no! Tocaste el coronavirus. Lávate las manos. Vuelves a la casilla 49.

CASILLA SALUDABLE ¡Lávate las manos antes de comenzar y muévete hasta la siguiente casilla saludable! ¡Tenemos que protegernos del coronavirus!

CASILLA SALUDABLE (Es muy importante estar hidratado antes de afrontar los retos que te esperan. Bébete un vaso de agua y muévete hasta la siguiente casilla saludable)

CASILLA SALUDABLE Para poder seguir jugando, es muy importante que haya buen ambiente entre los compañeros. Por ello, vas a decirles a cada uno 3 características buenas y positivas que le hagan especial y , a continuación, muévete hasta la siguiente casilla saludable.

CASILLA NO SALUDABLE ¡Oh no! ¡Te tocaste la cara! Recuerda que debes evitarlo para no contagiarte. Retrocede 3 casillas.

Casilla NO SALUDABLE: ¡Oh no! No has podido resistirte y te has comido un monton de chucherías.Tu salud ha empeorado y estarás más lejos de tu objetivo. (Retrocede 3 casillas).

Casilla SALUDABLE Para continuar jugando es necesario estar muy relajado y concentrado. Para ello, vas a respirar profundo 5 veces, soltando suave el aire por la boca: ¡oooohm! (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE CASILLA SALUDABLE)

CASILLA 5 Tienes que hacer (al menos 5 segundos) la postura de yoga ÁRBOL I

CASILLA 61 Tienes que hacer (al menos 5 segundos) la postura de yoga GUERRERO

CASILLA 9 Lee el poema en voz alta, o pídele a tus padres que te lo lean. ¿Te ha gustado? Di qué opinas sobre él y continúa jugando.

CASILLA 24 Escoge uno de los trabalenguas léelo atentamente e intenta decirlo sin equivocarte.

CASILLA 26 ¡Ha llegado el momento de darle al coco!: Suma de 2 en 2 hasta llegar a 10. Si te atreves hazlo de 3 en 3 hasta llegar a 30 y, si todavía tienes ganas de seguir demostrando lo listo que eres, di la tabla del 4!

CASILLA 54 Ha llegado el momento de demostrar que las figuras geométricas son pan comido para ti. Tu ayudante te va a ir diciendo algunas de ellas y tendrás que tocar algún objeto que tenga esa forma.

CASILLA 19 ¡Descubre el artista que llevas dentro! Dibuja algo bonito en un folio. Si tu compañero adivina qué es, podrás seguir lanzando. ¿Te atreves a intentarlo sujetando el lápiz con tus pies?

CASILLA 20 Tienes que hacer (al menos 5 segundos) la postura de yoga LUNA

CASILLA 43 Tienes que hacer (al menos 5 segundos) la postura de yoga DRAGÓN

CASILLA 12 Tienes que hacer (al menos 5 segundos) la postura de yoga MONTAÑA

CASILLA 1 Agáchate y toca la punta de tus pies mientras cuentas hasta 10 o 20. Si te atreves inténtalo en inglés. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 2 Échate al suelo y, como si fueses una serpiente, repta hasta la puerta de casa y comprueba que está cerrada para que no entre el Coronavirus. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 3 Échate al suelo y como un cangrejo, hacia atrás, ve hasta tu cuarto, comprueba que todo esté ordenado y vuelve. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 6 Coge uno de tus cuentos, colócalo sobre tu cabeza y da 3 giros seguidos sin que se caiga. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 7 Busca algo de color rojo en otra habitación distinta a la que estás, pero hazlo saltando como un canguro, con los dos pies juntos. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 10 Tápate o cierra los ojos y que alguna persona de las que esté jugando contigo te dirija hasta llegar a tu cama. Siéntate en ella y vuelve de nuevo al lugar donde estéis jugando. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 14 Échate al suelo y da 4 vueltas haciendo la croqueta (si quieres girar más veces, también puedes hacerlo). Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 15 Busca una silla y cruza entre sus patas cuatro veces, entrando una vez por cada lado y termina sentándote en ella. Si no tenéis una a mano podéis usar una mesa y acabar sentados en el sofá o directamente en el suelo. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 16 Alguien ha escondido el mando a distancia de la televisión (escondedlo antes de explicarle el juego) y necesitamos apagarla porque no estamos viéndola, búscalo en menos de 5 minutos o tendrás que volver a la casilla de la que vienes. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 23 Coge dos pelotas pequeñas e intenta realizar 4 movimientos malabares. Si lo haces podrás tirar dos veces el dado y avanzar la suma de las dos tiradas. ¿Te atreves a intentarlo con 3 pelotas?

CASILLA 28 Coge varios de tus peluches o juguetes (al menos que sean 5), colócalos en el suelo unos separados de otros y ve saltándolos. Haz, al menos, tres viajes de ida y vuelta. Si quieres puedes dejarlos colocados por si volvemos a usarlos. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 29 Abre bien los oídos y prepara tus manos, vas a tener que tocar las partes de tu cuerpo que tu ayudante te vaya diciendo. Presta mucha atención porque alguna de las partes te las podrán decir en inglés. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 33 Ha llegado el momento de demostrar que los colores en inglés son pan comido para ti. Tu ayudante te va a decir el nombre de algún color y tendrás que buscar algún objeto en otra habitación que tenga ese color. Hazlo rápido porque tendrás que buscar 3 cosas de 3 colores diferentes, ¡en menos de 5 minutos ! Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 34 Llevamos ya un buen rato jugando a esta OCA, vamos a intentar ir al baño por si necesitamos usar el váter pero... ¡cuidado! Tenemos que agarrarnos un tobillo con cada mano e intentar llegar hasta él sin soltarlos. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 35 Tienes que hacer (al menos 5 segundos) la postura de yoga PERRO Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 36 CASILLA SALUDABLE: Has conseguido seguir avanzando y ya llevas más de la mitad del juego. Es el momento de ir a tomarte una pieza de fruta que te de la energía necesaria para continuar. Muévete hasta la siguiente casilla saludable.

CASILLA 37 ¡Ha llegado el momento de darle al coco!: Resta de 2 en 2 desde 10 hasta 0. Si te atreves hazlo de 3 en 3 comenzando desde 30 y, si todavía tienes ganas de seguir demostrando lo listo que eres, di la tabla del 6! Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 38 Casilla NO SALUDABLE: ¡Oh no! ¡Has decidido salir de casa pitando! El coronavirus esta fuera y te ha contagiado. Retrocede 3 casillas.

CASILLA 39 Ha llegado el momento de demostrar que los números en inglés son pan comido para ti. Tu ayudante irá diciendo números y tendrás que colocar tus dedos para demostrar que sabes el número que te ha dicho. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 42 En el baño necesitan ayuda. Pide a tu ayudante uno de los tesoros más buscados: un rollo de papel higiénico. Ponte a cuatro patas, colócalo sobre tu espalda y dejalo en su lugar sin que se caiga. Si esto ocurre tendrás que empezar desde el principio y sólo tienes tres oportunidades. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 45 Coge un peluche, una pelota o cualquier cosa blandita, porque os vais a tener que sentar en el suelo, uno frente a otro y debéis lanzaros el objeto diez veces, lo más rápido posible. Se os podrá caer dos veces, pero si se cae una tercera no podrás avanzar de casilla. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 47 ¡Atentos! Vuestro ayudante va a cantar una de vuestras canciones preferidas pero... ¡ojo! Cuando deje de cantar debéis quedaros hechos una auténtica estatua de piedra o no podréis superar la prueba. Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 48 Ahora os vais a convertir en unos fieros leones que están dormidos. Para ello, túmbate en el suelo comódamente y, cuando estés preparado, tu ayudante intentará hacer que te despiertes, te rías o te muevas sin tocarte. Sólo tendrás que aguantar un minuto. ¡Venga que tú puedes! Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 46 Colócate detrás de tu ayudante y ve haciendo todos los movimientos que él vaya haciendo. Tendrás que imitar a la perfección cualquier cosa que se le ocurra hacer. ¡Eres su sombra! Si lo consigues puedes seguir tirando el dado.

CASILLA 50 Tienes que hacer la postura de yoga FLOR DE LOTO

CASILLA 52 Coge 5 o más juguetes, colócalos en el suelo, unos separados de otros, y recórrelos haciendo zig-zag. Haz, al menos, tres viajes de ida y vuelta.

CASILLA SALUDABLE ¡Estas muy cerca de conseguirlo! Lo mejor para mostrar una sonrisa saludable al llegar a meta, es que te laves los dientes. ¡Házlo y continúa jugando!

CASILLA 56 ¡Atended bien! Tu ayudante es mago y deberás imitar los cinco animales que vaya nombrando. Si te equivocas pierdes.

CASILLA 59 ¡Atended bien! Desde aquí se puede ver la meta, no nos queda nada para llegar y lo vamos a conseguir. Forma la letra V de la victoria con tu cuerpo tumbado en el suelo y vuelve a lanzar el dado. ¡Rápido que queda poco para lograrlo!

CASILLA 60 Pídele a alguna persona de las que estén jugando contigo que se tumbe en algún lugar cómodo y hazle un masaje. Si tienes una pelota útilizala. Si no tienes, tus manos serán suficiente.