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Jorge Higuera Díez,EDUFIS EN CASA,FIN,1º y 2º,Jorge Higuera Díez,Normas,NORMAS,MATERIAL,Este es un juego para un máximo de 4 jugadores.Elije ficha, lanza el dado pinchando en el vídeo del dado y muévete a la casilla correspondiente. Pincha la casilla y realiza la actividad que te haya tocado:- Si superas la actividad te quedas en la casilla.- SI no superas la actividad retrocedes una casilla.- Las casillas con este icono son retos cooperativos en los que necesitarás a otra persona para realizarlo. Si lo superáis juntos, avanzáis una casilla. Si no lo superáis retrocedéis una casilla. - Las casillas con te hacen retroceder 2 casillas. - Las casillas con te hacen avanzar 2 casillas.- Cuidado con o tendrás que volver a empezar.- Algunas actividades requieren controlar tiempo. Tienes un cronómetro a la derecha con un contador de 30 segundos.,- Pelota de papel reutilizado o una nuez.- Folio reutilizado.- Calcetines.- Cubo o barreño.- Globo.- Libro.- Estuche.- Servilleta o trapo de tela, toalla o camiseta.- Cojín.- Sillas.- Baraja de cartas.,SELECCIONA TU CURSO,1º-2º,5º-6º,3º-4º,19,1,10,11,12,13,14,15,16,17,18,23,21,22,20,27,26,25,24,29,28,30,31,40,39,38,37,36,35,34,33,32,49,48,47,46,45,44,43,42,41,5,2,4,8,6,9,7,3,1,11,3º y 4º,FIN,Jorge Higuera Díez,16,10,12,14,19,13,17,23,22,15,24,26,18,21,20,30,27,40,29,25,35,31,37,28,39,38,32,48,36,34,43,47,33,45,49,46,5,42,4,44,2,9,41,3,8,7,6,Normas,5º y 6º,1,FIN,11,Jorge Higuera Díez,12,19,10,16,14,15,17,22,13,23,21,18,26,24,20,40,25,30,29,27,28,35,37,31,39,34,38,32,36,48,45,33,49,47,43,46,4,5,44,42,2,8,41,9,3,Normas,7,6,Cronómetro,Cronómetro,Cronómetro,tutorial