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JUEGO DE LA OCA ACTIVA

instrucciones

tiraaquí el dado

pincha aquí para escuchar música

DE PUENTE A PUENTE Y TIRO PORQUE ME LLEVA LA CORRIENTE (VETE A LA CASILLA 12 Y VUELVE A TIRAR)

DE PUENTE A PUENTE Y TIRO PORQUE ME LLEVA LA CORRIENTE (VETE A LA CASILLA 6 Y VUELVE A TIRAR)

¡HAS GANADO!

DE DADO A DADO Y TIRO PORQUE ME HA TOCADO (VETE A LA CASILLA 53)

DE DADO A DADO Y TIRO PORQUE ME HA TOCADO (VETE A LA CASILLA 26)

UN TURNO SIN JUGAR

DEBES VOLVER AL INICIO DEL RECORRIDO

UN TURNO SIN TIRAR

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA (AVANZA HASTA LA SIGUIENTE OCA Y VUELVE A TIRAR)

UN TURNO SIN TIRAR

RETROCEDE HASTA LA CASILLA 30

4 con cada pierna.

4 con cada pierna.

6 veces abrir piernas y otras 6 cerrar.

Extender bien brazos y piernas en el salto.

6 veces con cada brazo.

Repetir 7 veces el ciclo completo.

3 veces con cada pierna, a un ritmo lento.

Poner énfasis en la extensión del salto.

Hacerlo a un ritmo más bien lento.

Hacerlo a un ritmo más bien lento.

Hacer a un ritmo lento.

6 veces con cada mano.

Repetir 5 veces el ciclo completo.

Marcar bien los movimientos, como se ve en la imagen.

Marcar bien los movimientos, como se ve en la imagen.

4 veces con cada pierna, a un ritmo lento.

Cuidar la posición de las piernas. No levantar el tronco demasiado.

6 veces hacia cada lado, con giros de 180º.

3 veces con cada pierna, teniéndola siempre extendida.

6 veces con cada pierna. Importante subir bien las rodillas.

4 veces hacia cada lado, a un ritmo más bien lento.

Repetir 10 veces el ciclo completo.

4 veces con cada pierna, a un ritmo más bien lento.

3 veces hacia cada lado. La espalda tiene que estar recta y dejándose caer hacia atrás.

5 veces hacia cada lado. Marcar bien los movimientos, como se ve en la imagen.

3 veces con cada pierna, a un ritmo lento.

Repetir 8 veces el ciclo completo.

Hacer a un ritmo muy lento.

2 veces a cada lado. Cada desplazamiento lateral tiene que tener 6 movimientos de brazos y piernas del mismo lado.

6 veces con cada pierna.

3 veces hacia cada lado. Hacer a un ritmo lento.

3 veces con cada pierna, a un ritmo lento.

5 veces con cada pierna.

4 veces con cada mano.

Pierna y brazo opuestos y bien extendidos. Cuidar la posición de la espalda.

No levantar el tronco demasiado.

3 veces hacia cada lado.

Repetir 10 veces el ciclo completo.

Repetir 5 veces el ciclo completo.

INTRUCCIONESEl número de jugadores (mínimo 2) se reparte entre los dos equipos (rojo y amarillo).Si no tenéis un dado en casa, haced clic sobre la imagen del niño que hay junto a la salida.Id moviendo las fichas hacia la casilla en la que estéis en cada momento.Cada casilla contiene la información sobre lo que hay que hacer. No obstante, aquí tienes toda las intrucciones:-OCA: (Casillas 1, 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54 y 59). “De oca a oca y tiro porque me toca”. Se avanza a la siguiente oca y se vuelve a tirar.- PUENTE: (Casillas 6 y 12).“De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente”. Se avanza o retrocede hasta el otro puente y se vuelve a tirar.- POSADA: (Casilla 19). Si se cae en esta casilla se pierde un turno.DADOS: (Casillas 26 y 53).“De dado a dado y tiro porque me ha tocado”. Se avanza o retrocede hasta los otros dados y se vuelve a tirar.- POZO: (Casilla 31). Si se cae en esta casilla se pierde un turno.-LABERINTO: (Casilla 42). Si se cae en esta casilla, se está obligado a retroceder a la casilla 30.- CÁRCEL: (Casilla 56). Si se cae en esta casilla se pierde un turno.- LA MUERTE: (Casilla 58). Si se cae en esta casilla, hay que volver a la salida.- ENTRAR AL JARDÍN DE LA OCA: (Casilla 63) Es necesario sacar los puntos justos para entrar, en caso de exceso se retroceden tantas casillas como puntos sobrantes.

//CACHE FENETRE AU CLIC setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //DEFINIT VARIABLES var hsrd = document.querySelectorAll(".hasard"); var idInterval var fois = 1; var lance = 0; var valeur; var avoir; var acacher; //FONCTION LANCE AUTRE FONCTION TOUTES LES 150 ms function lancer() { if (lance == 0) { lance = 1 idInterval = setInterval(tourne, 150); } else { return false; } } //FONCTION QUI AFFICHE TEMPORAIREMENT ET ALEATOIREMENT function tourne() { // CACHE TOUT for (var i = 0; i