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GYMKANA MATEMÁTICA 3º Y 4ºEL MISTERIO DE LOS NÚMEROS PERDIDOS.

empezar.

EMPEZAR

PISTAS SECRETAS

Encuentra las pistas ocultas con la lupa antes de que se acabe el tiempo y acierta la pregunta final

3

¡Arrastra la lupa!

2

1

PRIMERA PISTA

¡ENCUENTRA LA PISTA Y HAZ CLIC EN ELLA!

3

PRIMERA PISTA Marcos tiene 3 paquetes de cromos.

Has perdido la pista...

7

SEGUNDA PISTA Cada paquete tiene 7 cromos.

3

¡Arrastra la lupa!

2

1

SEGUNDA PISTA

Has perdido la pista...

19

TERCERA PISTA 1 álbum tiene 19 cromos.

3

¡Arrastra la lupa!

2

1

TERCERA PISTA

Has perdido la pista...

1

CUARTA PISTA Marcos tiene un álbum.

3

¡Arrastra la lupa!

2

1

CUARTA PISTA

Has perdido la pista...

2€

ÚLTIMA PISTA 1 paquete cuesta 2€.

3

¡Arrastra la lupa!

2

1

ÚLTIMA PISTA

Has perdido la pista...

PREGUNTA

¿Cuántos cromos tiene Marcos en total?

3 cromos

19 cromos

21cromos

PREGUNTA

¿Cuántos paquetes de cromos tiene Marcos?

3 paquetes

7 paquetes

19 paquetes

PREGUNTA

¿Cuánto dinero se ha gastado Marcos en total?

3 €

6 €

2 €

PREGUNTA

Marcos pega todos sus cromos.¿Cuántos cromos le sobran a Marcos?

2 cromos

7 cromos

19 cromos

SIGUIENTE

¡MUY BIEN!

Muy bien, ¡ A por la siguiente pregunta!

SIGUIENTE

¡MUY BIEN!

Muy bien, ¡ A por la siguiente pregunta!

SIGUIENTE

¡MUY BIEN!

Muy bien, ¡ A por la siguiente pregunta!

¡Genial!

SI TIENES LOS 3 NÚMEROS ESTÁS LISTO PAR A ABRIR EL MALETÍN.

8

MAPA

HAS CONSEGUIDO EL TERCER NÚMERO:

VOLVER A INTENTARLO

¡HAS FALLADO!

Vuelve a intentarlo.

¿Volver a ver las pistas?

introducción

LOREM IPSUM

Introducción

Mapa/misiones

Personajes

Eres un espía. Por cada misión que realices con éxito recibirás un número que corresponde a laclave que necesitas para abrir un maletín, donde está tu recompensa.Consigue todas las cifras sin que te descubran.¡Suerte!

mapa/misiones

LOREM IPSUM

Introducción

Mapa/misiones

Personajes

EL MURO

LA ESTACIÓN

LA RADIO.

EL LABORATORIO

Vamos a jugar a Memory Train

Aceptar

EMPEZAR

Memory train

El tren de Madrid a Bilbao pasó por Burgos a las 4 de la tarde. Había salido a las 9 de la mañana y llegó a su destino a las 8 de la mañana, con dos horas de retraso.

PREGUNTA 01 de 5

¿A qué hora pasó el tren por Burgos?

A las 4 de la mañana

A las 4 de la tarde

a las 6 de la tarde

PREGUNTA 01 de 05

¡MUY BIEN!

SIGUIENTEPREGUNTA

PREGUNTA 02 de 05

¿DE dónde había salido el tren?

De madrid

DE burgos

De bilbao

PREGUNTA 02 de 05

¡MUY BIEN!

SIGUIENTEPREGUNTA

PREGUNTA 03 de 05

¿a qué hora llegó a bilbao?

A las 8 de la mañana

A las 9 de la mañana

A las 8 de la tarde

PREGUNTA 03 de 05

¡MUY BIEN!

SIGUIENTEPREGUNTA

PREGUNTA 04 de 05

¿A qué hora tenía que haber llegado?

a las 6 de la tARDE

A las 4 de la mañana

A las 6 de la mañana

PREGUNTA 04 de 05

¡MUY BIEN!

SIGUIENTEPREGUNTA

PREGUNTA 05 de 05

a LAS 4 DE LA TARDE, ¿POR DÓNDE PASÓ EL TREN?

POR ALBACETE

poR MADRID

pOR BURGOS

mapa

7

¡Enhorabuena!Has resuelto el primer enigma.Para el reto final necesitas el siguente número.

HAS PERDIDO

vuelve a empezar

MATT

LOREM IPSUM

Introducción

Mapa/misiones

Personajes

Matt, el revisor de trenes, trabaja en la estación de Chamartín. El te podrá ayudar con los horarios de los trenes. Suerte

PAUL

LOREM IPSUM

Introducción

Mapa/misiones

Personajes

Paul trabaja en la radio como locutor. Hoy hay un concurso en la radio. Paul suele ayudar a los participantes que aciertan las todas las preguntas. ¡Ánimo!

RUBI

LOREM IPSUM

Introducción

Mapa/misiones

Personajes

Rudi es un agente secreto singular. Te ayudará con las pistas. Puede que hoy te pueda prestar su lupa, la vas a necesitar.

EVA

LOREM IPSUM

Introducción

Mapa/misiones

Personajes

Eva siempre está en el laoratorio con el microscópio y sus tubos de ensayo. Es un poco despistada pero al final siempre logra dar con la clave.

Abre la carta

EMPEZAMOS

"Para conseguir las claves tendrás que caminar y siguiendo el plano por la ciudad deambular.Para saber por dónde empezar la 2º y penúltima letra te guiarán.

MAPA

IR AL MURO

¿Contraseña?

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

M

N

Ñ

O

P

Q

R

S

T

U

V

W

X

Y

Z

¿Contraseña?

A

B

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Z

¿Contraseña?

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T

U

V

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X

Y

Z

¡Lárgate!

¿Contraseña?

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C

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M

N

Ñ

O

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Q

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S

T

U

V

W

X

Y

Z

Correcto

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

M

N

Ñ

O

P

Q

R

S

T

U

V

W

X

Y

Z

Ve a la estación de tren.

A JUGAR

BIENVENIDO A LA RADIO. El concurso de hoy es: EL TRIVIALSólo logrando el quesito obtendrás el segundo número de la combinación secreta.

¿Contraseña?

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

3º GENIAL

EMPEZAR

¡Tira el dado!

LA ENTRADA DEL CINE CUENTA 8 €. ¿CUÁNTO HAY QUE PAGAR POR 3 ENTRADAS?

15

24

18

1

2

3

¡CORRECTO!

¡Tira el dado!

¡INCORRECTO!

¿CUÁNTAS VECES SON 7X8?

42

56

1

2

3

64

¡Tira el dado!

¡CORRECTO!

¡INCORRECTO!

ELENA VA A NADAR 4 VECES A LA SEMANA.¿CUÁNTOS DÍAS NADA EN 4 SEMANAS?

16

12

1

2

3

20

¡Tira el dado!

¡CORRECTO!

¡INCORRECTO!

¿CUÁNTO DINERO HAY EN 5 MONEDAS DE 20 CENT. Y 2 MONEDAS DE 10 CENT?

1,20 €

1,50€

1

2

3

1 €

¡CORRECTO!

¡Tira el dado!

¡INCORRECTO!

¿CUÁNTOS YOGURES HAY EN 5 PAQUETES, SI CADA PAQUETE TIENE 6 YOGURES?

25

30

1

1

2

3

35

¡Tira el dado!

¡CORRECTO!

¡INCORRECTO!

SIGUE LA SERIE1-2-3-5-8-

11

13

12

1

2

3

¡CORRECTO!

¡Tira el dado!

¡INCORRECTO!

UN PAQUETE DE CROMOS CUESTA 15 €. ¿CUÁNTO HAY QUE PAGAR POR 5 PAQUETES?

20

75

60

1

2

3

PREGUNTAS FINALES

ANA TIENE 15 AÑOS Y ELENA TIENE 9 AÑOS MÁS.¿CUÁNTOS AÑOS TIENE ELENA?

24

1

2

3

PREGUNTAS FINALES

¡RESPUESTA CORRECTA!

9

15

¿CUÁNTOS DÍAS HAY EN DOS SEMANAS Y TRES DÍAS?

17

1

2

3

PREGUNTAS FINALES

¡RESPUESTA CORRECTA!

14

15

SIGUE LA SERIE2-4-8-16-?

32

1

2

3

PREGUNTAS FINALES

¡RESPUESTA CORRECTA!

20

24

PABLO REPARTE 12 MANZANAS EN TRES PLATOS. ¿CUÁNTAS MANZANAS PONE EN CADA PLATO?

4

1

2

3

PREGUNTAS FINALES

¡RESPUESTA CORRECTA!

36

3

¿CUÁNTO ES SEIS VECES DOCE?

72

1

2

3

PREGUNTAS FINALES

¡RESPUESTA CORRECTA!

60

84

¡INCORRECTO!

SOLUCIÓN

¡ENHORABUENA!

¡CORRECTO!

GENIAL

Has resuelto el segundo enigma.Para el reto final necesita el siguente número.

1

mapa

¿Contraseña?

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

¿Contraseña?

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Abre el maletín

¿Contraseña?

X

X

X

e

R

r

O

r

X

X

MISIÓN CUMPLIDA

VOLVER A JUGAR

COMPLETO

¡ENHORABUENA!

¿VOLVER?