Land of Magic 2
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Created on March 20, 2020
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Transcript
La Aventura continua...
Land of Magic 2
La Maldición del Cisne Negro
NAVEGAD POR EL MAPA Y ENCONTRAD LA CLAVE DEL COFRE
EL COFRE DEL CISNE NEGRO
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1.
2.
Treasure Map
5.
SUPERA TODAS LAS PRUEBAS PARA LOGRAR EL COFRE DEL CISNE NEGRO
la isla de los famosos Para resolver las pruebas que encontraréis en esta conocida isla necesitáis recolectar cocos para reponer fuerzas, esto detendrá vuestro viaje hasta el próximo miércoles 1.
el puente Para llegar a la siguiente pista necesitáis cruzar el río que habéis encontrado en la isla. Es tarea fácil para unos piratas, pero detendrá vuestro viaje hasta el próximo lunes 30.
el Crucero Fantasma La primera Clave para lograr abrir el cofre secreto la encontraréis resolviendo los misterios de este crucero fantasma.
EL TRIÁNGULO DE LAS BERMUDAS Este lugar es especialmente peligroso para la navegación, será necesario que sigáis bien las indicaciones para poder encontrar el mapa y continuar vuestra aventura hasta el cofre del Cisne Negro.
NAVEGAD POR EL MAPA Y ENCONTRAD LA CLAVE DEL COFRE
EL COFRE DEL CISNE NEGRO
4.
3.
1.
2.
Treasure Map
5.
AQUÍ TIENES TU PREMIO! RECOMPENSA
la isla de los famosos Para resolver las pruebas que encontraréis en esta conocida isla necesitáis recolectar cocos para reponer fuerzas, esto detendrá vuestro viaje hasta el próximo miércoles 1.
el puente Para llegar a la siguiente pista necesitáis cruzar el río que habéis encontrado en la isla. Es tarea fácil para unos piratas, pero detendrá vuestro viaje hasta el próximo lunes 30.
el Crucero Fantasma La primera Clave para lograr abrir el cofre secreto la encontraréis resolviendo los misterios de este crucero fantasma.
EL TRIÁNGULO DE LAS BERMUDAS Este lugar es especialmente peligroso para la navegación, será necesario que sigáis bien las indicaciones para poder encontrar el mapa y continuar vuestra aventura hasta el cofre del Cisne Negro.
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El Cisne Negro os espera pero antes debéis poner rumbo y navegar hasta su guarida. El próximo viernes os enfrentaréis a la última prueba de esta aventura.
THE END
Este juego está dedicado a todos y todas mis alumnos y alumnas del Colegio La Milagrosa de Gijón y a todos y todas los jugadores que habéis participado en él.Además quiero agradecer el apoyo de mis compañeras Edurne, Lorena, Ana, Mayte y Marta por su apoyo y aliento.Y con especial cariño para mi hijo Hugo que espero un día pueda jugar y divertise con esta aventura.
Gracias!!!!
Info
EMPEZAR
Bienvenidos al Crucero Fantasma, lograd superar todas las pruebas y obtendreís la primera pista para abrir el cofre del Cisne Negro
Si, pero poco
No, nunca
Si, pero sólo si es 9
¿Puede el resto de una división ser mayor que el dividendo?
PREGUNTA 01
En el Crucero viajaban 175 personas. Había 27 niños y 35 niñas. ¿Cuántos adultos viajaban en el Crucero?
113 adultos
PREGUNTA 02
93 adultos
123 adultos
En el Crucero viajaban 175 personas. Había 27 niños y 35 niñas. ¿Cuántos adultos viajaban en el Crucero?
PREGUNTA 02
113
93
123
En el Crucero viajaban 175 personas. Había 27 niños y 35 niñas. ¿Cuántos adultos viajaban en el Crucero?
PREGUNTA 02
El Crucero recorría cada día 1234 millas marinas. Si descansaba el sábado y el domingo ¿Cuántas millas recorre en una semana?
6.240 millas
PREGUNTA 03
6.234 millas
6.170 millas
El Crucero recorría cada día 1234 millas marinas. Si descansaba el sábado y el domingo ¿Cuántas millas recorre en una semana?
6.240 millas
PREGUNTA 03
6.234 millas
6.170 millas
175 personas
285 personas
185 personas
Entre pasajeros y tripulación viajaban en este crucero 1710 personas. Había 6 botes salvavidas, ¿Cuántas personas subirían en cada bote ?
PREGUNTA 04
Entre pasajeros y tripulación viajaban en este crucero 1710 personas. Había 6 botes salvavidas, ¿Cuántas personas subirían en cada bote ?
175 personas
PREGUNTA 04
285 personas
185 personas
¡Ups, algo ha salido mal!
¿Volver a empezar?
¡ENHORABUENA!
La primera palabra es el nombre de un animal que tiene silla pero no se puede sentar.
RESPUESTA
guarda esta pista, te hará falta .
EMPIEZA AQUÍ
MAR
Idea original de
Elige la ruta correcta y llega hasta el MAPA. para poder continuar navegando. No te olvides de anotar los objetos, los necesitarás!
SOL
HOLA
PULPO
LÁPIZ
NUBES
LORO
BARCO
PÁJARO
AGUA
BANDA
GRUMETE
PECES
REMO
NAVEGA HASTA LA PALABRA LLANA SIN TILDE
Navega hasta la palabra llana sin tilde
Navega hasta el contrario de adiós
NAVEGA HASTA LA PALABRA AGUDA
Te veo un poco perdido, vuelve a empezar tu viaje!
Navega hasta la palabra llana sin tilde
NAVEGA HASTA LA PALABRA ESDRÚJULA
Navega hasta la palabra sinónima de lancha
Navega hasta la palabra llana sin tilde
NAVEGA HASTA EL SINÓNIMO DE MARINERO
NAVEGA HASTA EL MAPA
NAVEGA HASTA EL SUSTANTIVO COLECTIVO
NAVEGA HASTA LA PALABRA AGUDA
Navega hasta la palabra llana sin tilde
Con los objetos que has ido recogiendo en tu camino debes adivinar un famoso cuento. El nombre de la protagonista, será la clave que te permita continuar
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INTRODUCE LA CLAVE CORRECTA
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INTRODUCE LA CLAVE CORRECTA
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INTRODUCE LA CLAVE CORRECTA
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INTRODUCE LA CLAVE CORRECTA
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¡CLAVE CORRECTA!
¡ENHORABUENA!
Esta es vuestra segunda pista
RESPUESTA
Todos somos marineros,marineros que saben bien navegar.Todos somos capitanes,capitanes de la mar.Todos somos capitanesy la diferencia estásólo en el barco en que vamossobre las aguas del mar.Marinero, marinero;marinero... capitánque llevas un barco humildesobre las aguas del mar...marinero...capitán...no te asustenaufragarque el tesoro que buscamos,capitán,no está en el seno del puertosino en el fondo del mar.
guarda y piensa en esta pista, te hará falta!! .
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INTRODUCE LA CLAVE CORRECTA
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INTRODUCE LA CLAVE CORRECTA
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INTRODUCE LA CLAVE CORRECTA
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CLAVE INCORRECTA
INTRODUCE LA CLAVE CORRECTA
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Hola Piratas, que gusto ver gente por aquí después de tanto tiempo sólo en esta isla.
Quizás esta botellas que he encontrado en la playa os pueda ayudar en vuestra búsqueda. Mucha suerte!
DESCUBRE AL PERSONAJE
SIGUIENTE PERSONAJE
Nació en Nantes el 8 de febrero de 1828
PISTA 01
PISTA 02
Predijo con gran exactitud en sus relatos fantásticos la aparición de algunos de los productos generados por el avance tecnológico del siglo XX, como la televisión, los helicópteros, los submarinos o las naves espaciales.
PISTA 03
PISTA 04
Sus "viajes" le llevaron "De la tierra a la luna" o dar "la vuelta al mundo".
Pasa el ratón para enfocar y descubrir las pistas
PISTA 05
En 1863 escribió su primera obra.
Su obra más veces adaptada ha sido Miguel Strogoff
DESCUBRE AL PERSONAJE
SOLUCIÓN
Nació en Canero el 30 de noviembre de 1838
PISTA 01
PISTA 02
Inició el desarrollo de la biología molecular en España
PISTA 03
PISTA 04
En 2016 se convirtió en la primera mujer en recibir la Medalla Echegaray, otorgada por la Real Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales.
Pasa el ratón para enfocar y descubrir las pistas
PISTA 05
Fue discípula de Severo Ochoa,4 con quien trabajó en los Estados Unidos
El 10 de diciembre de 2019 el Centro de Investigaciones Biológicas del CSIC pasa a llevar su nombre en reconocimiento a su labor.
EMPEZAR
explorad la isla, pero cuidado con los misterios que encierra!!!
Lleváis horas caminando y la tormenta os ha sorprendido. Esta cabaña será perfecta para descansar antes de continuar por la mañana vuestra aventura!!!
1 Encuentra la llave para entrar
Espero que hayáis descansado esta noche, pues os esperan muchas sorpresas en esta isla.
Los cocos venenosos han hecho efecto. vuelve a intentarlo con más cuidado!!!!
Necesitáis reponer fuerzas y estos cocos son buen alimento, pero cuidado que sólo podéis comer aquellas que no sean venenosos
7323 + 1522
4527 : 3
5028 : 6
853 x 25
Resuelve las operaciones y aquí tienes una pista: las soluciones impares son venenosas y las pares no!
En esta playa ha estado alguien jugando hace poco tiempo. Coloca las piedras en el lugar correcto para resolver la operación y recuerda el orden pues te será de gran ayuda más adetante!
+
X
X
X
–
5
3
2
9
1
6
6
6
=
=
=
a
b
c
d
e
Para poder abandonar la isla en esta lancha y llegar a vuestro barco tendreís que responder a la pregunta del barquero
INicio
El Cisne Negro no os lo pondrá fácil, aunque este mapa y la rosa de los vientos os ayudarán a lograrlo
Debes encontrar este objeto, te ayudará en tu aventura!
Debes encontrar este objeto, te ayudará en tu aventura!
Debes encontrar este objeto, te ayudará en tu aventura!
Debes encontrar este objeto, te ayudará en tu aventura!
Explora bien este mapa antes de avanzar, te será de gran ayuda!
ESCRIBE LA CONTRASEÑA CORRECTA
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VACACIO---
ESCRIBE LA CONTRASEÑA CORRECTA
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VACACION--
ESCRIBE LA CONTRASEÑA CORRECTA
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VACACIONE-
El galeón del Cisne Negro esconde muchos misterios, busca la entrada para econtrar los objetos perdidos que te ayuden en tu aventura!
Encuentra el primer símbolo que aparece en el mapa
Para encontrar el primer número que detiene la cuenta atrás, debes investigar sobre el viaje del descubrimiento. El número de las unidades de millar se corresponde con el día antes de que comenzase este viaje en el puerto de Palos.
Busca el segundo objeto
Para encontrar la cifra de las centenas, debes multiplicar todos los números de una calculadora en orden descendente
Busca el tercer objeto
Para encontrar la cifra de las decenas, resuelve este triángulo numérico y usa el número que coloques más arriba.
Busca el cuarto objeto
Para encontrar las cifra de las unidades, debéis resolver este acertijo