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META,x3,MUÉVET,Elige tu ficha de juego. Pincha sobre el dado una vez para que se ponga en marcha y otra vez para pararlo. Mueve tu ficha hasta la casilla correspondiente y haz la actividad que te haya tocado. Si la haces correctamente permanecerás en la casilla, pero si fallas retrocederás dos casillas.Si te sale un seis vuelves a tirar. Gana quien llegue antes a la meta,EN CASA,NORMAS:,x2,x2,x2,EF,PERO,@flipped_primary,by Miguel Ángel Azorín