ESCAPE 2 copia
cesarmendez4
Created on March 18, 2020
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Transcript
AVENTURA EDUCATIVA Y RECREATIVA EN LAS AULAS
EMPEZAR
ESCAPE ROOM
Escape room como herramienta de aprendizaje
ENTORNO DEL JUEGO
INTRODUCCIÓN
REFLEXIÓN
ESCAPE ROOM
Añadir a los retos objetivos de aprendizaje para ofrecer un entorno donde se pongan en práctica conocimientos, habilidades y actitudesDesarrollar competencias relacionadas con la comunicación, negociación, cooperación, resolución de problemas....Facilitar la cohesión y el autoconocimientoFomentar la creatividad rezonamiento deductivo, pensamiento lógico y pensamiento lateral.
canvas : una guia rápida de comprobación
ENTORNO DEL JUEGO
INTRODUCCIÓN
REFLEXIÓN
ESCAPE ROOM
Cómo Visualizar de forma sencilla toda la información relevante en una única hoja?
PARTICIPANTES
ENTORNO DEL JUEGO
INTRODUCCIÓN
REFLEXIÓN
ASTUTOS
TIMIDOS
INTRÉPIDOS
DECIDIDOS
ESCAPE ROOM
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participantes: conócelos lo mejor que puedas
ENTORNO DEL JUEGO
INTRODUCCIÓN
REFLEXIÓN
ESCAPE ROOM
Conocer bien a los participantes te permitirá seleccionar mejor la temática y misión para el escape room:Número Nivel EducativoConocimientos y habilidades Interéses y motivaciones
OBJETIVOS
ENTORNO DEL JUEGO
INTRODUCCIÓN
REFLEXIÓN
ESCAPE ROOM
QUE SE LLEVAN LOS PARTICIPANTES???CONOCIMIENTOS, HABILIDADESEXPERIENCIA DE APRENDIZAJEENTRETENIMIENTO
OBJETIVOS
ENTORNO DEL JUEGO
INTRODUCCIÓN
REFLEXIÓN
ESCAPE ROOM
MAS QUE INTELIGENTE: SMARTERESPECÍFICO: qué hay que conseguirMEDIBLE: sabemos que se ha alcanzadoALCANZABLE: es posible?REALISTA: útil, práctico para ser transferidoLIMITADO EN TIEMPO: cuando?EXCITANTE: motiva querer conseguirloRELEVANTE: Aporta algún valor
Temática
EN QUÉ TIEMPO Y LUGAR NOS SITUAMOS??? MOTIVANTE DETERMINARÁ EL TIPO DE RETOS Y PRUEBAS QUE SE DEBAN PLANTEAR retos construidos deben ser coherentes con la temática
MARCO SIMBÓLICO
Misión
OBJETIVO A ALCANZAR: -CONSEGUIR COMBINACIÓN CORRECTA Y ABRIR CANDADO /CAJA FUERTE - INTRODUCIR LLAVES CORRECTAS PARA ABRIR Y AVANZAR - DESACTIVAR EXPLOSIVO!!
Narrativa
HISTORIA CONTADA DENTRO DE LA TEMÁTICA BIEN CONSTRUIDA - DESPIERTA INTERÉS QUIÉNES SON LOS PARTICIPANTES- EPOCA / LOCALIZACIÓN OBJETIVO A CONSEGUIR ALIADOS- ANTIHÉROES?? LLÉVAME A UN LUGAR DONDE NUNCA HE ESTADO CONVIÉRTEME EN ALGUIEN QUE NUNCA PODRÍA SER DÉJAME HACER COSAS QUE JAMÁS HE HECHO
INTRODUCCIÓN
ENTORNO DEL JUEGO
REFLEXIÓN
Ambientación
Inicio de la experiencia para introducir a los participantes: video, audio, mensajes, presentaciones...Impactante, motivante, emocionante
EN QUÉ TIEMPO Y LUGAR NOS SITUAMOS??? MOTIVANTE DETERMINARÁ EL TIPO DE RETOS Y PRUEBAS QUE SE DEBAN PLANTEAR ORDENADOR EN AMBIENTACIÓN MEDIEVAL???
PRESENTACIÓN
INTRODUCCIÓN
ENTORNO DEL JUEGO
REFLEXIÓN
NORMAS
TIEMPO LÍMITE??HAY AYUDAS O PISTAS??USO DE DISPOSITIVOS??NORMAS DE INTERACCIÓN ENTRE GRUPOS
INTRODUCCIÓN
ENTORNO DEL JUEGO
REFLEXIÓN
NUDO O FLUJO DEL JUEGO
ESTRUCTURA ESPACIO-TIEMPO PARA RESOLVER LOS RETOS: SECUENCIA LINEAL VS SECUENCIA SIMULTÁNEANÚMERO DE RETOS EN FUNCIÓN DEL TIEMPO = 5-6
INTRODUCCIÓN
ENTORNO DEL JUEGO
REFLEXIÓN
RETOS
OK
0
9
1
3
4
5
6
7
8
PULSA OK
2
INTEGRADOS Y COHERENTES CON LA NARRATIVAADEMÁS DE ENTRETENER DESARROLLAN COMPETENCIASATENDER AL NIVEL DE COMPLEJIDAD2 TIPOS DE RETOS:1 RETOS EDUCATIVOS O DE ACCESO (CONTENIDOS PROCEDIMENTALES) : DESARROLLAN COMPETENCIAS APRENDIZAJE 2 RETOS LÚDICOS O DE SALIDA (SIN CONTENIDO DEFINIDO/ CONTENIDOS CONCEPTUALES) : ENTRETIENEN
3 PARTES : DESAFIO: CUAL ES EL PROBLEMA?? SOLUCIÓN: COMO RESOLVERLO?? RECOMPENSA: PREMIO---NUEVO RETO
INTRODUCCIÓN
ENTORNO DEL JUEGO
REFLEXIÓN
RETOS
OK
0
9
1
3
4
5
6
7
8
PULSA OK
2
TIPOS DE RETOS:SUBSTITUCIÓN DE LETRAS POR NÚMEROS O VICEVERSAIDENTIFICAR PATRONES: SECUENCIAS DE LETRAS, NÚMEROSPENSAMIENTO LÓGICO Y MATEMÁTICO: SUDOKUS, AJEDREZ, BINARIOMANIPULACIÓN HERRAMIENTAS OBJETOSPUZZLES/ JEROGLÍFICOSJUEGOS PALABRAS: SOPAS LETRAS, LABERINTOS, CRUCIGRAMASFÍSICOS O MOTORESHABILIDADES SOCIALES
3 PARTES : DESAFIO: CUAL ES EL PROBLEMA?? SOLUCIÓN: COMO RESOLVERLO?? RECOMPENSA: PREMIO---NUEVO RETO
INTRODUCCIÓN
ENTORNO DEL JUEGO
REFLEXIÓN
DESENLACE Y REFLEXIÓN FINAL
CelebrarComentar- ReflexionarEvaluar- Rúbricas
introducción
reflexión
entorno del juego
¡A DISFRUTAR JUGANDOBUENA SUERTE!