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¡¡Aquí está Jesús!!¡Ven a rescatarle!

Vuestro equipo tendrá que ser hábil, porque además, ganará el primero que consiga la misión. Esta primera prueba consiste en descifrar, con el sistema de cifrado César, qué pone aquí...¿Lo adivinas?Vhodpd VdpwdCoge la ruleta de cifrado que encontrarás por la zona de portería. Debes girar la ruleta para saber cuáles son las letras reales. Una pista: el número 3 tiene mucho que decir.PD: Anota en tu plantilla el número de letras S que contiene el mensaje bien leído. Recuerda que estos dígitos los vas a necesitar más adelante.

Ya has llegado hasta aquí, pero es importante conseguir una tirolina para llegar al siguiente puesto. Para ello debes resolver la adivinanza que aparece en el enlace dentro del número 3. Una vez obtengas el resultado, anota como dígito el número de letras que tiene la palabra resultado de la adivinanza.. Fácil, ¿verdad? Ya lo verás.

Este lugar es muy importante. Aquí deberás obtener algún elemento que te ayude a pasar por el agua, el fuego, y el dragón. Tiene que ser algo muy fuerte.Completa la actividad el link de la interrogación que tienes aquí al lado y anota el número para abrir el candado. ¡Ya no queda nada para completar la misión!

¡Bien, ya has llegado hasta aquí!Ahora, vas a tener que descifrar el siguiente dígito a través de la lectura del texto que está pegado en la puerta de la clase de religión, pero antes necesitas un instrumento especial que debes buscar por el SUM.PISTA DOBLE: tiene el color de un equipo de la ciudad y está la zona donde se pasa muy bien (bailes, teatros...)RECUERDA: anota el dígito.

Hola, has llegado hasta aquí casi por casualidad. Tenéis una tarea muy importante: Conseguir que Jesús pueda hacer su misión.Para ello, ve pasando por los diferentes puestos EN ORDEN, y descifra cada enigma hasta llegar a la meta.

Ya sólo falta ... ¡El último dígito del candado! Para ello, con el móvil de la seño, usa la app Phonopaper y descúbrelo.

¡LO HABÉIS CONSEGUIDO! Ordenad todas las ideas e id a clase abrir el candado digital.