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Transcript

C.E.I.P. San José

Empecemos jugando.....

Internet ¿Para qué?

Peligros

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Grooming


En ocasiones, los adultos se hacen pasar por menores en Internet o intentan establecer un contacto con niños y adolescentes que dé pie a una relación de confianza, pasando después al control emocional y, finalmente al chantaje con fines sexuales. A esta práctica se la conoce como Grooming

Sexting

Se denomina sexting a la actividad de enviar fotos, videos o mensajes de contenido sexual y erótico personal a través de dispositivos tecnológicos, ya sea utilizando aplicaciones de mensajería instantánea, redes sociales, correo electrónico u otra herramienta de comunicación. ¡¡Es delito difundirlas!!

Ciberbulling

El "ciberacoso" también llamado "ciberbullying" es cuando un niño o adolescente es atormentado, amenazado, acosado, o humillado por otro menor o grupo de menores a través de internet, teléfono móvil o cualquier otra tecnología digital.

Las consecuencias del ciberbullying son devastadoras a nivel psicológico y emocional para la víctima. Es muy posible que pueda sufrir depresión, ansiedad, fobia escolar o trastornos de aprendizaje, entre otras cosas.

Tecnoadicción

Es un Trastorno que nos hace estar revisando continuamente nuestros smartphones, tablets y ordenadores y personas que están enganchadas a diferentes apps y videojuegos. Son muy peligrosas y las consecuencias son el aislamiento y el deterioro de las relaciones sociales y familiares.


Identidad Digital


La Identidad Digital es el conjunto de informaciones publicadas en Internet sobre nosotros y que componen la imagen que los demás tienen de nosotros: datos personales, imágenes, noticias, comentarios, gustos, amistades, aficiones, etc. Todos estos datos nos describen en Internet ante los demás y determinan nuestra reputación digital, es decir, la opinión que los demás tienen de nosotros en la red.

Fake News


Las noticias falsas (en inglés fake news) son un tipo de bulo que consiste en un contenido seudoperiodístico difundido a través de portales de noticias, prensa escrita, radio, televisión y redes sociales y cuyo objetivo es la desinformación, desprestigio, crear alarma,....

Grooming

Grooming

Grooming

Identidad Digital

Contraseñas

Redes Sociales

Un 60% juega a «Fortnite» a pesar de no alcanzar la edad recomendada para ello, que en Europa es de 12 años. Existen hoy en día muchos casos de adicción a este juego de rol.

TikTok requiere que los usuarios tengan al menos 13 años de edad para usar la aplicación y que cualquier persona menor de 18 años debe contar con la aprobación de un padre o tutor.

Si resides en un país del Espacio Económico Europeo (incluida la Unión Europea) o en cualquier otro país o territorio que forme parte de él (denominados en conjunto Región europea), debes tener al menos 16 años de edad (o más, si así lo requiere la legislación de tu país) para registrarte y utilizar WhatsApp.

Instagram requiere que los usuarios tengan una edad mínima de 13 años para crear una cuenta (en algunas jurisdicciones, el límite de edad puede ser superior). En la biografía de las cuentas que representan a un menor de 13 años, se debe indicar claramente que la cuenta está administrada por uno de los padres o un administrador.

Eliminaremos la cuenta si no podemos verificar que está administrada por alguien mayor de 13 años.


Google aplica la normativa europea y española de privacidad estableciendo los 14 años como edad mínima para poder disponer de una cuenta propia en España y, por tanto, de un perfil con el que el menor puede iniciar sesión en YouTube.

También permite la creación de cuentas para edades comprendidas entre los 13 y los 14 años, pero siendo supervisadas a través de su control parental Family Link .

Es cierto que cualquier persona (y por tanto, cualquier menor), puede acceder a los contenidos de YouTube, directamente, sin haber iniciado sesión, si bien la plataforma advierte que el uso está pensado a partir de los 13 años, recomendando hasta entonces la alternativa de YouTube Kids para edades inferiores.

Web

PDF

Juego

Juego

Juego

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